اخبار

HTC: VR کامپیوتر کاربرد کامپیوتر عادات واژگون-من تبدیل به پله-من

HTC در CES در طول نمایشگاه، منتشر شده سطح بالا VIVE کلاه های حرفه ای، ورزشی بی سیم کیت، Viveport VR و دیگر محصولات سخت افزار و پلت فرم خدمات، HTC معتقد است که حتی اگر واقعیت مجازی (VR) می خواهید واقعا محبوبیت توده هنوز هم نیاز به زمان برای دم اما گذشته کامپیوتر در تلفن همراه پس از نسل صنعت VR است که از طریق ارتقاء سخت افزار و اکوسیستم یکپارچه واقعیت مجازی (VR) بالغ شد، این انتظار می رفت که صنایع پایین دستی خواهد بود بیشتر از تبدیل موبایل-A به VR-من بازی محتوای صوتی و تصویری آموزش و برنامه های کاربردی جامعه. در سال های اخیر HTC به سرعت تا توزیع VR كه علاوه بر سخت افزار محصول بهینه سازی استقرار پلت فرم Viveport را عمیق تر و در حال حاضر هزاران پشتیبانی برنامه های کاربردی، تعداد کل کل و بیش از میلیون نفر، گوشی های دیگر نیز راه اندازی Vive x برنامه شتاب دهنده به عنوان پرورش علیرضا، VR نوآوری شرکت نوآورانه پرورش برنامه ریزی سیاست. به منظور بهینه سازی اکوسیستم ورزشی در طول نمایشگاه CES, HTC معرفی جدید کلاه ورزشی تخصصی افزایش وضوح صفحه نمایش به 3 K و همچنین راه اندازی اولین Vive بی سیم آداپتور اینتل فناوری WiGig پشتیبانی، واقعی بی سیم راه حل های VR کلاه ورزشی و تخصصی ورزشی فراهم می کند. علاوه بر این، در پلت فرم، HTC Viveport VR بازار توسط رابط بیشتر immersive 3D تعاملی محتوا اپراتور است در حالی که اجازه می دهد کاربران را برای پیش نمایش محتوای فضا موقعیت رندر (اتاق مقیاس)، بیشتر کاربر در بستر های نرم افزاری VR به خرید تغییر خواهد کرد، راه را برای جستجو و کشف محتوا VR. علاوه بر این، HTC نیز پخش فیلم VR Vive تصویری, راه اندازی شده توسط HTC آزمایشگاههای خلاق آن را دشوار برای مصرف کنندگان به جستجو و دریافت محتوای فیلم VR ارتقا. دانیل O ' Brien مدیر کل HTC ورزشی گفت: بهینه سازی مستمر VR سخت افزار کلاه مشخصات همراه با اکوسیستم کامل تر از سیستم عامل، برنامه ها و لوازم جانبی, تغییر راه مصرف کنندگان استفاده و راه اندازی کامپیوتر، به تدریج خواهد کرد و با گذشته کامپیوتر - نسل جدید منتقل خواهد شد به VR-من. علاوه بر این، با 3 A سطح بازی مانند خرید اینترنتی 4 عذاب آریزونا و غيره شروع به راه اندازی نسخه بازی VR دیگر VR فیلم اول منتشر خواهد شد در سال 2018، نیز بازار برای عملیات VR و قابلیت اجازه می دهد بیشتر آشنا است، بنابراین تغییر مصرف کننده فعلی را در جامعه بازی، وب سایت های رتبه های صوتی و تصویری, آموزش و پرورش و دیگر عادات و بیشتر VR اجازه دهید نگاهی به برنامه های کاربردی کردن. وقتی VR سیم های رابط انسان اکتشاف داده بازی و چند رسانه ای تصویری از محیط 2D به 3D عمل مشاهده, علاوه بر این، گفت: مدیر کل HTC VR قاره منطقه وانگ Congqing کاربران بسیار دشوار است برای بازگشت به قبلی 2D عامل محیط رابط توسعه VR رونق واقعی نیز خواهد آمد خواهد شد.

2016 GoodChinaBrand | ICP: 12011751 | China Exports