2017年のモバイルAR業界の目録| 6つの主要なランドマークイベント

2017年を想起し、真の携帯「電話AR」元年と呼ばれることができる。段階明示的なARとは若干異なるバルキーヘッド、AR携帯電話の在庫を使用し、ハードウェアの利点の容易さと、すべての年齢の巨人に勝っただけでなく、また、エンジン、コンテンツとプラットフォームの開発から、協議会に多くのスタートアップ企業を集め、カードのすべての側面が。2018年までに、携帯電話は、6つの画期的な出来事の2017年の徐々に形作る私達の在庫に基づいて、新たなエコシステムをAR表示されますこれはトレンドをよりよく理解するのに役立ちます:

Apple ARKitリリース、ARコンテンツのエコロジーの形を作成

今年の6月のWWDC 2017グローバルデベロッパーカンファレンスの6月、アップルは、スポーツの位置付け、規模推定などの機能を含む、Appleの携帯電話で動作するARアプリケーションの開発をサポートするiOS開発者をベースにしたAR開発プラットフォームARKitを、基本的に超過したすべてのAR AR SDK市場。業界は、ARKitのリリースは、実際にモバイルARのコンテンツ作成の開始を促進すると考えています。モバイルARのIOSプラットフォームに基づいて主要な開発者は、ライン上のARアプリケーションは、これらのアプリケーションは、IKEA、レゴ、BMWのようなB側のアプリケーションの生産でもある多くの視覚的なレンダリングのクラス、ゲーム、ツールや他のフィールドをカバーしています。

GoogleのARCoreは、相互のプレースホルダを相互に補完するデュアルプラットフォームをリリース

データは、世界的に、Androidプラットフォーム20億台の以上のデバイス、iOSデバイス10億以上、この大規模なユーザーベースにできるARの人気は、機会が歴史の中で稀になる場合あることを示している。ARKitは、2ヶ月後にグーグルをリリースまた、AR開発ツールArcoreのを導入し、没入型AR体験を開発するためにGoogleや他のインタフェースが提供するAPIを使用して、Javaの、OpenGLとUnrealのユニティ3Dゲームエンジンを使用することができ、開発者。これまでのところ、2つのオペレーティングシステムの最大の市場シェアのAndroid、iOSのARのためのすべての完全なサポートが、制限があり、そのデバイスは、一定の要件を持っているか、また、AR壁の急速な普及を設定し、このカテゴリを免れることはできないARKit ArcoreのであるかどうかをARする能力を持ちます。

iPhone Xの販売、消費者市場へのモバイルARハードウェア

Appleが「最も強力なスマートフォンチップ」--A11バイオニックチップ、その優れたCPUを導入し、その秋の会議でグローバルマーケティングモデルiPhone X.アップルのフィル・シラーフォーカスの新しい上級副社長をリリースし、GPUの処理能力、iPhone、「ARの最適化」に設けられたAR機能のためのベース支持体。TrueDepth撮像システムは、X-iPhone、垂直対向デュアルカメラ構成(一方は赤外線カメラであり、また、各種センサを含む)、およびARフィルタを使用機能を追加し、iPhone XはAR電話も当然であることを示唆している。AR教育市場が正常に完了すると、Appleはおそらく、アップルAR 2018新しい会議での」スマートを増加させる、ARハードウェアとして多くを持っているために開始されますメガネ。

水戸秀秀ARのライン上の機能、ARコンテンツの生産動向をリード

電話回線AR機能した後、水戸会社が本当にこの分野での機会を享受:シーナマイクロブロギング1.4億読書の量、議論に124,000回を刺激するために、水戸秀秀、人々の明るい星に参加する「AR孟ビート」とハイエンドブランド、「志明保存愛」「エネルギー・ユース」などの人気IPは、完全に安い携帯電話の強さを証明に加えて、社会的、マーケティングのこのビジョンで新しいものをAR。主要なソーシャルネットワーキングプラットフォームを大変疲れでなく、育て波のクライマックスは、ARコンテンツを生成 - このコンテキストでは、多くのメーカーは、APPの力を持っている、特殊効果のAR機能のさまざまなを開始している、ARコンテンツ自体が豊富な携帯電話やプロセスの人気が大幅に加速しました。

市場のローエンドモデルのギャップを埋めるためにリリースされたモバイルARプログラムを発表

コンピュータビジョンのARとIMUの組み合わせを使用してARKitとArcoreのとは違って12月19日、初めて人間とコンピュータのインタラクション技術ソリューションプロバイダuSensは、RGBカメラに基づいて、携帯電話の単眼ARプログラムを公開し、その独立したR&D、自己開発した携帯電話のuSens玲感特にローエンドの携帯電話用SLAMアルゴリズムは、最適化した、ローエンド百元アンドリュースのマシンはまた、ARでプレーする機会を持っている。比較Arcoreの、S8 ArcoreのCPUの占有12に比べて、CPUの使用率に優れたARプログラムをuSens %は、uSensモバイルARプログラムはわずか3%はプログラムがARの急速な普及には有意な正の影響を与えるであろうと予想することができます必要があります。

uSens三の大携帯電話チップメーカーSpreadtrumの一つは、協力の深さに達している現在、携帯電話などSpreadtrum 9853コア製品はuSens ARプログラムをプリロードされ、開発者のための億人の新規加入者を提供するために、2018年に出荷されますプラットフォーム。

「ポケモンゴー」大きなアップデート、および強力なIPハードフォンのARの深さ

12月下旬、iPhoneのためのポケモンゴーナイアンティックLabsの開発者は、排他的な更新をもたらし:. AR + AR +新機能「ポケモンゴー」コアARゲームプレイの上に構築された、と「から視覚効果を高めるために、AppleのARKitフレームワークを活用します。原始的な「仮想画像は自由に3Dのエルフ、今年の時間を切り替えるに取り付けることができ、ARの進行状況はあまり喜ばしいものではありません。当然の驚異的傑作、 『ポケモンゴーは、』最初の地球規模でみんなの注目を集めて拡張現実ゲームは、IPのパワーを持っている間、このアップデートでは、より多くの携帯電話ユーザーがAR本当に3D効果を認識できるようになります。

ARとスマートフォンの組み合わせは、消費者にマンマシンインタフェースと対話するためのより良い方法を与えるだけでなく、携帯電話の革新のためのより多くの想像力を持っています。一方、ARの頭のディスプレイ市場、より簡単にこれらの二つのケーキの社会的、社会的なマーケティングを視覚化し活用する株式市場、。Gartnerのレポート、ARは、世界はARのショッピングで1億人を持つことになり、2020年までに、2018年のトップ10の戦略的技術トレンドの一つになります今後2〜5年は間違いなくARの重要な段階になり、人々の仕事や生活様式を本当に強化します。



2017年を想起し、真の携帯「電話AR」元年と呼ばれることができる。段階明示的なARとは若干異なるバルキーヘッド、AR携帯電話の在庫を使用し、ハードウェアの利点の容易さと、すべての年齢の巨人に勝っただけでなく、また、エンジン、コンテンツとプラットフォームの開発から、協議会に多くのスタートアップ企業を集め、カードのすべての側面が。2018年までに、携帯電話は、6つの画期的な出来事の2017年の徐々に形作る私達の在庫に基づいて、新たなエコシステムをAR表示されますこれは、より良い傾向を見るために私たちを助けるだろう。

アップルARKitリリースは、ARコンテンツ生態プロトタイプを作成します

月にWWDC 2017世界開発者会議では、Appleは、iPhone上で実行するために開発されたそのAR開発プラットフォームのARKit、サポートの開発者ベースのARアプリケーションのiOSシステムを導入し、時間超過の基本での動き位置付け、他の機能のサイズ推定を含み、市場に出回っているすべてのAR SDK。業界はARKitは、携帯電話の真の意味は、ARコンテンツ制作開始を促進するために始めたリリースする、と考えています。これは、6ヶ月にリリースされた、開発者はIOSプラットフォームの質量に基づいて、我々は数千人を持って、モバイルエンド用のARコンテンツの数を追加しますARアプリケーションも、IKEA、LEGO、BMWなどのB側のアプリケーションを作成しているなどの視覚的レンダリングアプリケーション、ゲーム、ツール、のすべての領域をカバーするオンラインセクション、。

GoogleのArcoreのリリースは、デュアルプラットフォームの相互運用性の憎しみは、各プレースホルダを補完します

データは、世界的に、Androidプラットフォーム20億台の以上のデバイス、iOSデバイス10億以上、この大規模なユーザーベースにできるARの人気は、機会が歴史の中で稀になる場合あることを示している。ARKitは、2ヶ月後にグーグルをリリースまた、AR開発ツールArcoreのを導入し、没入型AR体験を開発するためにGoogleや他のインタフェースが提供するAPIを使用して、Javaの、OpenGLとUnrealのユニティ3Dゲームエンジンを使用することができ、開発者。これまでのところ、2つのオペレーティングシステムの最大の市場シェアのAndroid、iOSのARのためのすべての完全なサポートが、制限があり、そのデバイスは、一定の要件を持っているか、また、AR壁の急速な普及を設定し、このカテゴリを免れることはできないARKit ArcoreのであるかどうかをARする能力を持ちます。

iPhone Xの販売、消費者市場へのモバイルARハードウェア

Appleが「最も強力なスマートフォンチップ」--A11バイオニックチップ、その優れたCPUを導入し、その秋の会議でグローバルマーケティングモデルiPhone X.アップルのフィル・シラーフォーカスの新しい上級副社長をリリースし、GPUの処理能力、iPhone、「ARの最適化」に設けられたAR機能のためのベース支持体。TrueDepth撮像システムは、X-iPhone、垂直対向デュアルカメラ構成(一方は赤外線カメラであり、また、各種センサを含む)、およびARフィルタを使用機能を追加し、iPhone XはAR電話も当然であることを示唆している。AR教育市場が正常に完了すると、Appleはおそらく、アップルAR 2018新しい会議での」スマートを増加させる、ARハードウェアとして多くを持っているために開始されますメガネ。

水戸秀秀ARのライン上の機能、ARコンテンツの生産動向をリード

電話回線AR機能した後、水戸会社が本当にこの分野での機会を享受:シーナマイクロブロギング1.4億読書の量、議論に124,000回を刺激するために、水戸秀秀、人々の明るい星に参加する「AR孟ビート」とハイエンドブランド、「志明保存愛」「エネルギー・ユース」などの人気IPは、完全に安い携帯電話の強さを証明に加えて、社会的、マーケティングのこのビジョンで新しいものをAR。主要なソーシャルネットワーキングプラットフォームを大変疲れでなく、育て波のクライマックスは、ARコンテンツを生成 - このコンテキストでは、多くのメーカーは、APPの力を持っている、特殊効果のAR機能のさまざまなを開始している、ARコンテンツ自体が豊富な携帯電話やプロセスの人気が大幅に加速しました。

市場のローエンドモデルのギャップを埋めるためにリリースされたモバイルARプログラムを発表

コンピュータビジョンのARとIMUの組み合わせを使用してARKitとArcoreのとは違って12月19日、初めて人間とコンピュータのインタラクション技術ソリューションプロバイダuSensは、RGBカメラに基づいて、携帯電話の単眼ARプログラムを公開し、その独立したR&D、自己開発した携帯電話のuSens玲感特にローエンドの携帯電話用SLAMアルゴリズムは、最適化した、ローエンド百元アンドリュースのマシンはまた、ARでプレーする機会を持っている。比較Arcoreの、S8 ArcoreのCPUの占有12に比べて、CPUの使用率に優れたARプログラムをuSens %、uSensモバイルARプログラムはわずか3%必要です。プログラムがARの急速な普及に非常に肯定的な影響を持つことは予見できます。

uSens三の大携帯電話チップメーカーSpreadtrumの一つは、協力の深さに達している現在、携帯電話などSpreadtrum 9853コア製品はuSens ARプログラムをプリロードされ、開発者のための億人の新規加入者を提供するために、2018年に出荷されますプラットフォーム。

"ポケモン行く"大きなアップデート、強力なIP深さの携帯電話AR

12月下旬、iPhoneのためのポケモンゴーナイアンティックLabsの開発者は、排他的な更新をもたらし:. AR + AR +新機能「ポケモンゴー」コアARゲームプレイの上に構築された、と「から視覚効果を高めるために、AppleのARKitフレームワークを活用します。原始的な「仮想画像は自由に3Dのエルフ、今年の時間を切り替えるに取り付けることができ、ARの進行状況はあまり喜ばしいものではありません。当然の驚異的傑作、 『ポケモンゴーは、』最初の地球規模でみんなの注目を集めて拡張現実ゲームは、IPのパワーを持っている間、このアップデートでは、より多くの携帯電話ユーザーがAR本当に3D効果を認識できるようになります。

ARとスマートフォンの組み合わせは、消費者にマンマシンインタフェースと対話するためのより良い方法を与えるだけでなく、携帯電話の革新のためのより多くの想像力を持っています。一方、ARの頭のディスプレイ市場、より簡単にこれらの二つのケーキの社会的、社会的なマーケティングを視覚化し活用する株式市場、。Gartnerのレポート、ARは、世界はARのショッピングで1億人を持つことになり、2020年までに、2018年のトップ10の戦略的技術トレンドの一つになります今後2〜5年は間違いなくARの重要な段階になり、人々の仕事や生活様式を本当に強化します。


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