Beijing en enero de 2018 N ° 3, es decir, el miércoles pasado, Intel introdujo el largamente rumoreado CPU Intel + procesador de AMD GPU a un puñado de medios de comunicación (que sí, que a partir de febrero 2017 comenzó a tener un mensaje CPU).
Intel y AMD crean conjuntamente esta CPU oficialmente denominada KBL-G, que pertenece a la familia de procesadores Intel Core Duo de octava generación, pero también el primer procesador de sufijo G de Intel.
Para ser honesto, he oído de febrero del año pasado para crear una CPU Intel y AMD conjunta cuando la noticia no se acababa de creer, después de todo, Intel y AMD ambos tienen una relación de competencia, imaginar y competidores que irían juntos?
Pero el hecho es el caso, la competencia de dos chips durante muchos años, el oligarca de chips finalmente caminar juntos en 2018, se puede considerar un hito en la CPU.
Desde que Intel, la alianza AMD se ha convertido en un hecho, echemos un vistazo a este misterio KBL-G qué es exactamente.
En primer lugar, KBL-G pertenece a la familia de procesadores Core Duo de octava generación, pero el prefijo de código de KBL-G es la séptima generación del lago Kaby, Supongo que el KBL-G todavía debe usarse en la generación anterior del proceso de 14nm + (y 8 generaciones del núcleo Kaby Lake Refresh U es una rutina), esta conjetura también ha sido confirmada por los técnicos de Intel.
De hecho, el procesador KBL-G no es la primera vez para reunirse con nosotros, antes de que tenga la interpretación técnica relacionada con él, como el día de fabricación de tecnología el 28 de marzo del año pasado, Intel presentó la tecnología EMIB (utilizada para conectar Radeon Tarjeta gráfica RX Vega M y memoria HBM2), seguida de la introducción de la GPU y HBM del 6 de noviembre.
La población objetivo de KBL-G son los jugadores, creadores de contenido y usuarios de realidad virtual / resonancia magnética, y estas audiencias objetivo parecen haber sido valoradas por Intel todo el tiempo.
En el posicionamiento del procesador KBL-G, Intel también dio una descripción más clara, El procesador de la serie G se encuentra entre U y H, la serie U es el terminal móvil principal (más común en thin y light), la serie H es de alto rendimiento (más común en el juego), la serie G ambas series U de thin, low power y Serie H de características de alto rendimiento, por supuesto, gracias a Vega GPU de AMD.
La disposición del chip del procesador KBL-G también está expuesta antes de casi, y desde el punto de vista del PPT, A la izquierda está la tarjeta gráfica AMD Radeon RX Vega M, 4 GB de memoria HBM2 a la izquierda de la tarjeta gráfica y 8 generaciones de CPU Intel Core a la derecha.
Intel también mencionó varias novedades, incluidas las primeras 8 generaciones de la serie H Core 2 Duo (¿KBL-G no debería ser la serie G?), Las primeras soluciones a nivel de consumidor que usan tecnología EMIB, las primeras soluciones móviles a nivel de consumidor utilizadas Memoria HBM2, etc.
CPU, GPU, memoria HBM2 se proporcionan overclocking, y 65W y 100W dos especificaciones, equipadas con dispositivos de procesador KBL-G se reunirán en 2018 Q1, PPT mencionó Dell, Hewlett-Packard y Intel NUC.
Tarjeta gráfica AMD Radeon RX Vega M y memoria HBM2 a través de la tecnología EMIB como parte de la conexión, GPU y CPU a través de 8 conexión PCIe 3.0, La altura de las partes de CPU y GPU se controla a 1,7 mm.
Aproveche el uso de la memoria HBM2, el procesador KBL-G en comparación con el diseño de la memoria tradicional CPU + GPU + GDDR5 puede ahorrar más área de la placa, las cifras de Intel son de 1900m ㎡.
Intel también mencionó una tecnología clave, procesador razón KBL-G puede hacer tan delgada debido a la utilización de la técnica de asignación de potencia dinámica (Power Sharing dinámico), esta técnica permite que el OEM para ajustar la proporción de potencia de CPU, parte de posicionamiento GPU de acuerdo con el producto en sí.
Por ejemplo, el posicionamiento del producto es para jugar a juegos, el consumo de energía GPU puede ser parte de un poco más alto, si la ubicación es la creación de contenido, el consumo de energía de la CPU puede ser parte de un poco más alto, por supuesto, el consumo total de energía del procesador es constante.
Al mismo tiempo, la regulación dinámica de Intel también puede reducir el consumo de energía del procesador, el mismo rendimiento hasta un 18% de eficiencia.
El procesador KBL-G integra la tarjeta gráfica AMD Radeon RX Vega M mientras conserva la sección de pantalla nuclear HD 630 de la CPU, los técnicos de Intel explican que no se debe rediseñar la CPU.
En este GPU PPT, Intel introdujo la memoria Radeon RX Vega M y HBM2 con más detalle, además de la memoria HBM2 de 4GB mencionada anteriormente que también brinda algunas características clave, como Ancho de banda de memoria de 1024 bits, parte de la GPU de los 24 grupos de unidades de computación más altas, el motor de pantalla Radeon proporciona seis interfaces de salida de video, el motor de pantalla Intel Gfx proporciona tres.
El procesador KBL-G se divide en i7 / i5 dos, PPT recibe 8 generaciones de tarjetas gráficas Core y Radeon RX Vega M, esta es la primera vez que la CPU y la GPU se imprimen en la misma etiqueta, y Los dos lados son competidores.
Intel también comparó la computadora portátil con el procesador KBL-G con la computadora portátil hace tres años, y la computadora portátil con el procesador KBL-G mostró claramente un mejor rendimiento en términos de ligereza, peso, duración de la batería y soporte de video 4K (Hace 3 años, el dispositivo es un portátil pesado, las imágenes PPT colgaron ...)
La NUC también se tomó en comparación con una computadora de escritorio de hace tres años, y la nueva NUC superó a las computadoras de escritorio en cuanto a tamaño, potencia, silencio y ligereza. (No tiene sentido comparar, incluso el host ITX En estos pocos artículos no es un oponente de NUC)
El procesador KBL-G en la sección de gráficos Radeon RX Vega M también hizo una división, Uno es Radeon RX Vega M GL y el otro es Radeon RX Vega M GH.
Equipado con gráficos Radeon RX Vega M GL CPU es la más alta frecuencia de 4.1GHz, 4 núcleo 8 hilos, 8 MB tres caché, gráficos rango de frecuencia 931-1011MHz, 20 grupo CU unidad, la memoria es de 4 GB, ancho de banda de memoria 179GB / s, TDP es 65W.
La productividad, juegos, transcodificación, creación de contenidos, equipado Radeon RX Vega M GL de KBL-G combinación de procesador líder ronda hace tres años i7-4720HQ + GTX 950m de, Y todavía líder en i7-8550U y + comparación GTX 1050, el más alto rendimiento es la GTX 1,4 veces 4GB 1050, que es el mayor mayor que 1050 GTX 4 GB 40%.
Procesador equipado con tarjeta gráfica Vega M GH La frecuencia de la CPU es 100MHz más alta que la Vega M GL a 4.2GHz, con el mismo tamaño de núcleo / hilo y tamaño de caché que el procesador con la tarjeta gráfica Vega M GL.
Vega M GH es más alto que Vega M GL en frecuencia de GPU, unidad de computación, ancho de banda de memoria, El rango de frecuencia de Vega M GH es de 1063-1190MHz, 24 grupos de unidades CU, el ancho de banda de memoria es de 204 GB / s, el TDP es de 100W.
Equipado con la CPU gráfica Vega M GH y hace 3 años, el mismo portátil comparado con este contraste a la configuración actualizada a una tarjeta gráfica GTX 960M, pero el procesador KBL-G todavía está colgado, Incluyendo el asesino, Total War: Warhammer, Tomb Raider, incluida la obra maestra, se puede obtener más de 60 interpretaciones, y en la esquina inferior derecha de la etiqueta PPT impresionantemente etiquetada 1080P / 60FPS.
Peor aún, El procesador KBL-G con gráficos Vega M GH está todavía al borde de la i7-7700HQ + GTX 1060 Max-Q con hasta 1,13 veces el rendimiento de la GTX 1060 Max-Q, o hasta la GTX 1060 Max-Q Alto 13%.
Esto da un poco de miedo, el original necesita dos chips por separado para completarlo, ahora solo se necesita una KBL-G que lo puede hacer, y en términos de tamaño del producto, el consumo de energía es mejor que el anterior. En otras palabras Más pequeño, pero más fuerte.
El procesador KBL-G también es compatible con VR / MR, Oculus y Windows Mixed Reality pueden obtener una buena experiencia.
Otro fenómeno interesante es que, KBL-G controlador es compatible con los procesadores AMD en la última unidad de adrenalina (adrenalina Radeon Edición), así como panel de control gráfico de Intel, incluyendo la adrenalina unidad Chill, revivir y función FreeSync no es sorprendente.
Los controladores de Intel aquí no solo son compatibles con el overclocking, sino que también pertenecen a las herramientas de administración de energía de Radeon WattMan, es un poco complicado.
Muchos jugadores esperan que el Skeleton Canyon marcará el comienzo de la actualización, el procesador utilizado KBL-G ciertamente no se ejecuta, el modelo específico es i7-8809G, no solo juega el juego genial, la productividad y la creación de contenido también es fácilmente competente y la escalabilidad También es muy potente, incluyendo 2 interfaces Lightning 3, 2 interfaces M.2, 2 interfaces HDMI, 2 interfaces DP, 2 puertos Ethernet, 7 USB y más.
El último es el modelo y los parámetros del procesador KBL-G, KBL-G: un total de 5 modelos con diseño de 4 hilos y 8 hilos, soporte de memoria para DDR4-2400MHz y paquete BGA.
Entre ellos, Las especificaciones más altas de i7-8809G, velocidad de reloj de 3.1GHz, frecuencia máxima de Core 4.2GHz, equipada con gráficos Radeon RX Vega M GH, es el único de los 5 procesadores que admiten modelos de overclocking.
Además, i7-8809G i7-8709G y 24 se utilizan en el grupo de la unidad CU procesadores de flujo de gráficos Radeon RX Vega M GH es 24 * 64 = 1536, i7-8706G, i7-8705G, i5-8305G con Gráficos Radeon RX Vega M GL con 20 unidades CU con 20 * 64 = 1280 procesadores de flujo.
Desde el punto de vista cuantitativo los procesadores de flujo, Radeon RX Vega M GH / GL está entre RX 560 (16 grupos CU, 1024 procesadores de flujo) y RX 570 (32 grupos de Cu, 2048 procesadores de flujo).
Escrito en el último:
La CPU Intel y GPU de AMD en un solo paquete de chip en sí es una cosas muy locas, por razones que no conocemos (no ocultar de usted que yo no quiero entender ahora por qué debería Vega GPU AMD y RTG Boss Raja entregado a Intel).
Pero para el jugador, una mini PC que sea lo suficientemente delgada y potente como para reproducir juegos convencionales a 1080P / 60FPS (como el próximo Skeleton Canyon) es suficiente para entusiasmarnos.