Overclocking mencionado, creo que muchos jugadores calificados de bricolaje han tratado de dominar las habilidades de overclocking se puede decir de los jugadores de bricolaje de novato a veterano pase.
Overclocking Como su nombre indica, es mejorar la base de los gráficos y la frecuencia de la memoria para mejorar el rendimiento de toda la tarjeta. En comparación con la arquitectura del procesador corriente apilados para mejorar otras prácticas, el overclocking es la forma más simple y crudo para mejorar el rendimiento, tanto para los vendedores y algunos jugadores estarán en la tarjeta gráfica overclocking, este es el principal punto de venta de la versión no pública de la tarjeta gráfica en comparación con la versión pública.
Debido a que el chip de gráficos de alto nivel, el rendimiento de overclocking más fuerte, por lo que la mayoría de los jugadores están en el postre y los gráficos anteriores overclocking tarjeta.
De hecho, la tarjeta gráfica de nivel de $ también tiene un buen potencial de overclocking, aunque la constitución de acuerdo con el chip de los gráficos de gama alta a ser peor, pero estas tarjetas, debido a la frecuencia más baja, por lo que el potencial de overclocking es grande.
Con el fin de probar la fuerza de Qianyuan Ji overclocking tarjeta gráfica, soy RX 560D como ejemplo, algunos de overclocking, a continuación, pruebe la tarjeta en el "Jedi para sobrevivir," el rendimiento de la versión oficial 1.0.
Pruebe el entorno de la plataforma de un vistazo
Para asegurar la mejor tarjeta de prueba de rendimiento, esta plataforma de prueba con un nuevo procesador de núcleo 7 daikurui --Intel Core i7-7700K, chipset Gigabyte Z270, Aspen Stuttgart memoria de doble canal DDR4-2133 32GB, Xin La potencia del platino Valley 1080W se formó a partir de las especificaciones detalladas del hardware, como se muestra en la siguiente tabla:
↑↑↑ Parámetros de la tarjeta de video antes y después del overclocking
Voy a Wattman Dylan RX 560D frecuencia súper central puede aumentar la 148MHz a 1324MHz, la actualización frecuencia de la memoria equivalente de 6000MHz a 7000MHz, la frecuencia del aumento global en un 15%, sin Huaping flash back fenómeno se produce cuando se ejecuta 3DMark, el éxito de overclocking.
Configuración de la pantalla del juego
↑↑↑ configuración de la pantalla del juego
resolución del juego establecido en 1920 * 1080, se establece en una calidad muy baja, anti-aliasing es alta, la sincronización vertical y cierre el desenfoque de movimiento, con la prueba de Fraps escena del juego real dentro de la media de los marcos.
Antes y después de la comparación del cuadro de juego de overclocking
Elegí una escena de juego relativamente abierta en el mapa del desierto, la escena contiene el paisaje de distancia, vehículos, edificios, etc., básicamente en línea con los jugadores en el juego real se encontró con la situación real, pero no la situación más exigente, venimos Eche un vistazo a la resolución de 1080p antes del contraste nuclear abierto entre el número real de cuadros:
Después de la prueba se puede ver, RX 560D a una resolución de 1080p, Calidad muy baja antes y después del overclocking: el promedio de frames fue de 59.7 y 63.4 frames, el número de frames aumentó 6.2%, la mejora en el rendimiento es más obvia. Por lo tanto, incluso una tarjeta gráfica de mil yuanes, todavía tiene un buen potencial para overclocking.
Por último, los rumores en línea a menudo afirman que el overclocking reduce la vida en mi opinión es una exageración.
Después del overclocking de la tarjeta de video, siempre y cuando la tarjeta de video no esté en alta carga todo el tiempo, solo jugar es difícil de ver, la tarjeta de video se reduce en la vida, incluso si la reducción es muy pequeña, por lo que eres consciente del rendimiento y no En los tiempos, debes tener una nueva tarjeta de video.