천 위안 카드도 RX 560D가 치킨 테스트를 먹었을 때 오버 클럭킹 됨 : 예상치 못한 결과

오버 클러킹 언급, 나는 많은 자격을 갖춘 DIY 플레이어는 베테랑 패스에 신인에서 DIY 플레이어라고 할 수있는 오버 클러킹 기술을 습득하려고 노력 있다고 생각합니다.

이름에서 알 수 있듯이 오버 클러킹, 전체 카드의 성능을 향상시키기 위해 그래픽 코어와 메모리 주파수를 강화하는 것입니다., 오버 클러킹 성능을 향상시킬 수있는 가장 간단하고 원유 방법입니다, 다른 관행을 개선하기 위해 두 업체를 쌓아 스트림 프로세서 아키텍처를 비교하고 몇몇 선수는 그래픽 카드에있을 것입니다 오버 클럭킹, 이것은 주요 판매 포인트의 메인 카드 버전과 비교하여 비공개 버전의 카드입니다.

때문에 대부분의 선수는 디저트 이상 그래픽 카드 오버 클러킹에 위치하도록 높은 수준의 그래픽 칩, 강한 오버 클러킹 성능,의.

사실 하이 엔드 그래픽보다 칩에 따라 헌법 악화로하지만, $ 수준의 그래픽 카드도 좋은 오버 클러킹 잠재력을 가지고 있지만 낮은 주파수 설정으로 인해이 카드는, 그래서 오버 클러킹 잠재력은 크다.

건원 지 그래픽 카드 오버 클러킹의 강도를 테스트하기 위해, 내가 예를 들어 RX 560D 오전 일부 오버 클러킹 후 공식 버전 1.0의 성능을 "생존을 위해 제다이"를에 카드를 테스트합니다.

한눈에 테스트 플랫폼 환경

최고의 성능 테스트 카드, 새로운 코어 7 daikurui --Intel 코어 i7-7700K 프로세서, 칩셋 기가 바이트 Z270, 아스펜 슈투트가르트 DDR4-2133 32기가바이트 듀얼 채널 메모리, 신화이 테스트 플랫폼을 보장하기 위해 밸리 1080W 백금 전력은 다음 표와 같이 자세한 하드웨어 사양으로 구성됩니다.


overclocking 전후에 ↑↑↑ 비디오 카드 매개 변수

3D 마크, 오버 클러킹의 성공을 실행할 때 내가 와트 맨 딜런 RX 560D 슈퍼 코어 주파수는 1324MHz, 7000MHz로 6000MHz에서 해당 메모리 주파수 업그레이드로 148MHz를 향상시킬 수있는 것, 약 15 %의 전체 증가의 주파수는 더 Huaping는 현상이 발생 다시 깜박하지 않습니다.

게임 화면 설정


↑↑↑ 게임 화면 설정

매우 낮은 품질로 설정 1920 * 1080으로 설정 게임 해상도, 안티 앨리어싱은 프레임의 평균 내부 Fraps에 테스트 실제 게임 장면, 높은 수직 동기와 닫는 동작 흐림 효과입니다.

이전과 비교 오버 클럭 후 게임 프레임

나는 실제 게임에서 플레이어와 일치하여 기본적으로 거리 상황, 차량, 건물 등을 포함하는 사막지도에서 상대적으로 공개 된 게임 장면을 선택했지만 실제 상황과 마주 치지 만 가장 까다로운 상황이 아닙니다. 실제 프레임 수 사이에 열린 핵 대비가 있기 전에 1080p 해상도를 살펴보십시오.

테스트 후 1080p 해상도의 RX 560D, overclocking 전후의 매우 낮은 품질은 프레임의 평균 수가 59.7 및 63.4 프레임이었고 프레임 수가 6.2 % 증가했으며 성능 개선이 더욱 분명했습니다. 따라서 천 위안 그래픽 카드의 경우에도 여전히 오버 클럭킹 가능성이 있습니다.

마지막으로, 온라인 소문은 종종 오버 클러킹이 내 의견으로는 인생을 줄인다 고 주장합니다.

비디오 카드가 오버 클럭킹 한 후에, 비디오 카드가 항상 고부하가 아닌 한 게임을 재생하면 비디오 카드가 수명이 짧아지는 것을보기가 어렵습니다. 축소가 매우 작아도 성능은 알고 있지만 그렇지 않습니다. 시대에 따라 새로운 비디오 카드가 있어야합니다.

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