Los niños de hoy, el despacho de años de edad, se puede ejecutar en el juego fresco del iPad, cinco años los padres con dominio de teléfono K canción, a la edad de escuela primaria, el rey de la gloria juego captura juego para grandes, dominan la industria de los juegos móviles.
Sin embargo, a la escuela, a los niños de escuela se convirtió rápidamente en la col otoño apático, cuando conferencias siempre se distraen, muchos profesores reflejan la clase, los estudiantes, mientras que en la misma mesa y la deserción, al tiempo que saquen un poco extraño gesto, palpable feliz , mientras que el pase de lista para responder a preguntas cuando la respuesta a ninguno de ellos, dejando sólo los directores y proyector de la educación canto demostración de una persona.
Por lo que los padres van a casa para preguntar lo que el niño quiere explorar el tema, sólo para escuchar una palabra de la boca del niño: aburrido.
Donde al final aburrido?
Muchos padres creen que los niños suelen ponerse en contacto con los productos electrónicos más y proyector de enseñanza en el aula más antigua para ellos no tenían una cosa nueva, por lo general cuando el uso total de productos electrónicos durante la interacción constante, lo que a menudo se vincula a la ciencia y la tecnología La 'inteligencia' en el texto: saber lo que necesita, crear diversión y conveniencia.
Los niños en la interacción humana a casa todos los días N muchas veces, pero una vez dentro de la escuela clase comienza con el anticuado proyector, el profesor responsable de los estudiantes responsables de escuchar a hablar, a vivir sin un sentido de interacción y sin sentido de la participación en un largo de 45 minutos, el niño solo en Estudio duro Trabaja duro, por supuesto aburrido.
BenQ-uno 86 pulgadas RP846S pizarras interactivas son tiempos, dejó la diversión en la interacción en el aula, inmerso en el aprendizaje de los niños en el mundo.
Aunque la educación es onda relativamente atrasado de la inteligencia en otras industrias, pero en 2016 el Ministerio de Educación publicó "información educativa" Trece Cinco "planificación" de mejorar el nivel de aplicación de información educativa diaria está incluido en el programa. Mientras que una máquina llamada pizarra no en popularidad, pero ha aparecido en algunas escuelas urbanas, y una pantalla grande, interactivo, el cuidado de los ojos del espectador tres ventajas conocidas.
pizarra interactiva RP846S soporta 10 toque una máquina, mientras que el maestro puede invitar a cinco niños al frente de la respuesta interactúan pizarra, proporcionando de forma amena, los niños sienten que se convierten en parte de la clase, la atención se centrará de forma natural Para aprender puntos de conocimiento, mejore la eficiencia del aula.
Al mismo tiempo, RP846S tiene una resolución 4K, cuatro veces más 1080P Full HD, con pantalla de 86 pulgadas, incluso desde la pizarra lejos del niño, pero también puede ver claramente el contenido de la enseñanza, ya sea que los profesores o estudiantes no ignoren cada Un detalle de enseñanza.
Además, BenQ RP846S pizarra interactiva una máquina con una tecnología de luz azul baja para reducir el daño azul al ojo humano. Y una presentación de aula de mucho tiempo, puede reducir efectivamente el número de pantallas de bienvenida para reducir la carga de los ojos del espectador. La tecnología Glare reduce la reflexión especular en la pantalla y proporciona a los estudiantes texto claro y legible.
Para las escuelas, el BenQ Interactive Whiteboard Appliance tiene un sistema de administración multipantalla MDA 3.0 que permite que las escuelas controlen de forma remota varios monitores en diferentes aulas y que eleven y bajen las clases de manera uniforme para ayudar a las escuelas a administrar y mantener fácilmente.
Con el exclusivo software X-Sign de BenQ, los profesores pueden crear, publicar programas y mostrar contenido fácilmente. Incorporadas cuatro categorías de plantillas, pero también desde la administración para seleccionar y crear contenido nuevo, programación de distribución remota y contenido de juego para escuelas Cree una carta inteligente y conveniente del sistema de administración del cabello.
Los niños no tienen, solo las deficiencias de la diversión para lograr la enseñanza de la música, RP846S pizarra interactiva una máquina está practicando.
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