Um artefato para obter "o rei da glória" no "filho do urso"

As crianças de hoje, de três anos de idade, podem passar no jogo de desembarque do parque no iPad, pais experientes de cinco anos usando músicas do telefone K, até a idade da escola primária, o rei dos jogos móveis glorioso, dominando a indústria de viagens.

No entanto, na escola, uma classe de crianças rapidamente se transformou em repolho de outono, quando a classe sempre estava distraída, muitos professores refletem o lado da aula dos alunos e a mesma mesa para abrir pobres, ao mesmo tempo que fazia alguns gestos estranhos, exasperação feliz Ao responder perguntas quando solicitado a nomear três não sabe, deixando apenas o professor e projetor de educação aérea projetando um show de um homem.

Então, os pais vão para casa, pedindo que as crianças desejem explorar o problema, mas só ouviu da boca da criança duas palavras: chato.

Onde no final é aborrecido?

Muitos pais pensam que os produtos eletrônicos com os quais as crianças geralmente contatam são cada vez mais. O projetor de ensino de sala de aula não é algo novo para eles. Ao usar produtos eletrônicos, geralmente eles continuam interagindo constantemente, isto é, são muitas vezes pendurados em ciência e tecnologia A "inteligência" no texto - saber o que você precisa, criando diversão e conveniência.

As crianças interagem uns com os outros em casa muitas vezes por dia e, uma vez que entram na escola para iniciar as aulas, usam o projetor antiquado. O professor é responsável por ouvir os alunos e passar os longos 45 minutos sem interação ou envolvimento. Estudo difícil Trabalho duro duro, é claro, chato.

O quadro interativo BenQ, uma máquina de RP846S de 86 polegadas, está avançando com os tempos, de modo que a diversão interativa na sala de aula, imersa no mundo da aprendizagem das crianças.

Embora a tendência educacional da inteligência esteja relativamente atrasada em relação a outras indústrias, desde 2016, o Ministério da Educação divulgou o "13º Plano quinquenal para a Informação Informativa Educacional", elevando o nível de aplicação da informatização educacional, foi colocado na agenda dia a dia. Não é popular, mas apareceu em algumas escolas urbanas, conhecidas por sua grande tela, interação e cuidado dos olhos do espectador.

O quadro interativo RP846S, uma máquina suporta um toque de 10 pontos, o professor da sala de aula pode simultaneamente convidar cinco crianças para as perguntas interativas do quadro-negro, proporcionando uma maneira divertida, as crianças sentem que se tornaram parte da sala de aula, a atenção focalizará naturalmente Para aprender pontos de conhecimento, melhore a eficiência da sala de aula.

Ao mesmo tempo, o RP846S tem resolução de resolução de 4K, é quatro vezes o 1080P Full HD, com tela de 86 polegadas, mesmo do quadro negro longe da criança, mas também pode ver claramente o conteúdo do ensino, se professores ou alunos não ignorarão cada Um detalhe de ensino.

Além disso, o quadro interativo BenQ RP846S uma máquina usa uma tecnologia de luz azul baixa para reduzir o dano azul ao olho humano. E uma apresentação de sala de aula longa, você pode efetivamente reduzir o número de salpicos para reduzir a carga do olho do espectador. A tecnologia Glare reduz a reflexão especular na tela e fornece aos alunos texto claro e legível.

Para as escolas, o BenQ Interactive Whiteboard Appliance possui um sistema de gerenciamento multi-tela MDA 3.0 que permite que as escolas controlem remotamente vários monitores em diferentes configurações de sala de aula e aumente as classes de forma uniforme para ajudar as escolas a gerenciar e manter facilmente.

Com o software X-Sign único da BenQ, os professores podem criar, publicar agendamentos, exibir conteúdo. Criar quatro categorias de modelos, mas também lado a lado, selecionar e criar novos conteúdos, agendamento de distribuição remota e conteúdo de reprodução para escolas. Crie uma carta inteligente e conveniente do sistema de gerenciamento de cabelos.

As crianças não suportam, apenas as deficiências de diversão para conseguir o ensino da música, quadro interativo RP846S, uma máquina está praticando.

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