모든 주요 브랜드에 대한 인터넷 TV, 추운 겨울에 단지 과거 2017 양.
2016 음악의 끝 이후 위기가 발발, 음악, 자금 가닥 나누기, 음악, 텔레비전도 타격 된 바와 같이, 인터넷 TV 업계가 많이 가득 나쁜 - 물지, 소리를 오빌 클라우드 네트워크에 의해 제공되는 데이터에 따라 2017 한 - 컬러 TV의 9 월 판매 10 %의 9.2 %의 연간 인터넷 TV 시장 점유율의 크기를 감소, 심지어 '인터넷 TV 브랜드 방법을 없었다'라고 볼 수 있습니다.
인터넷 TV 시장은 컬러 TV 판매는 픽업 점차적으로 한 네 번째 2017의 분기 패널 가격 하락 이후, 상당한 좋은 소식을 나타나지 않지만 그러나, 바로 겨울 후 우리는 따뜻한 봄에 안내합니다.
인터넷 TV의 분야에서 많은 선수 중, 인터넷 기술 회사의 시작 주력 가족이 중국 문화의 전략적 파트너, 또는 훌륭한 경영진의 기운 뒤에 여부, 관심 고통의 초기의 창조로 마이크로 고래 Li Ruigang과 Li Huaiyu는 업계에 대한 토론을 불러 일으켰다.
그들은 다음 브랜드 차별화를 어떻게 할 방법 인공 지능 분야에서 시작되었습니다 시장 환경의 급격한 변화? 2 년 동안 강수량, 레이아웃?에 대해 탐구 할 수 있습니다 무엇 마이크로 고래 가족 엔터테인먼트의 선구자.
가정 인터넷 '첫 번째 게 먹는 사람'
이제 대부분의 인터넷 응용 프로그램을 중심으로 휴대 전화를 기반으로하지만, 인터넷의 홈 장면, AI 서비스가 예비 단계에있다, 그것은 음성에서 뜨거운 지난해 스마트 소리를 수 집에 인터넷 사용자 전투가 단지 열었다 날치기라고 할 수있다 볼 수 있지만, 다른 나라에 비해 가족 장면의 음악 소비 습관 중국의 부족, 사용자의 경로에 따라 될 수있는 입구는 교육의 긴 기간을 필요로한다.
그러나 가족의 큰 화면은, 그것이 TV 나 프로젝터인지, 내용에서 도입 된 지능형 서비스 5 시간 매일 TV를 시청하는 일반 사용자의 길이에 대해 발견 할 필요가 8,000 만 OTT 사용자 데이터 마이크로 고래에서 사용자의 항목을 수확 할 가능성이 더 높습니다 , 그리고 젊은 가정의 비율이 꽤 높습니다.
엡스 링크 빅 데이터에 따르면, 인터넷 TV 사용자가 55 %를 차지하고, 30 세 -39 세 어린이의 의지이다가, 20 세 -29 세 어린이는 부모 - 자식 가족의 22 %의 코어 사용자된다 차지, 두 번째 순위, 80 % 사용자는 인터넷 TV를 시청하기 위해 함께 자녀 또는 친구와 가족을 동반 할 것이다. 마이크로 고래 기술의 공동 설립자이자 CEO 리 Huaiyu 젊은 사람들이 아니다 대부분의 학습 상태에서 정확한, 15 세 -25 세 아동, 또는 TV를 시청하지 않는 것이 생각 임차인 근무, 우리는 TV 및 조건을 볼 시간이 없어,하지만 정말 대형 스크린 젊은 가족의 비율은 여전히 매우 높다.
업계의 관점에서 볼 때, 사용자의 여가 시간은 제한되어 있으며, 온라인 텍스트, 오디오 및 비디오 콘텐츠 또는 오프라인 시네마, KTV, LIVEHOUSE 등 미디어와 관계없이 사용자 엔터테인먼트 시간 소비 세그먼트는 점점 더 많아졌습니다 휴대 전화 또는 텔레비전이 모든 엔터테인먼트 소비자 콘텐츠 회사는 경쟁과 사용자의 시간을 잡으려고 압력에 직면하고 있습니다.
리튬 Huaiyu보기에서 엔터테인먼트의 또 다른 형태로 엔터테인먼트 양식의 영향은 매우 자연스러운 일이 온 가족이 아직도 장면을 공유하는 모바일 인터넷 사용자의 많은 확실히 전통적인 텔레비전, 오디오 및 비디오를 대형 화면으로하지만 사용자 경험을 션트입니다 텔레비전이 새로운 때 수요에 있습니다. 인터넷 TV 브랜드, 키, 약점을 피하기 자신의 핵심 강점으로 재생, 차이를 만들, 자신의 사용자 기반을 얻을 것입니다. "올해, 많은 사람들이 영화가 될 때까지, 죽을 것으로 예측있다 오늘날 대형 영화 화면의 충격적인 효과는 여전히 대체 할 수있는 방법이 아니며, 업계는 점점 더 세분화되고 있습니다.
집에서하는 것만 큼 간단 시나리오보다 더 많은 가족 장면, 또한 가족이 공유하고 가족 스마트와 연결되어 있습니다. 음악에서 다른 후, 하드웨어 + 콘텐츠 에코 시스템으로도 기장이 목표로 처음부터 텔레비전 매우 다른 생각, 마이크로 고래를 할 수있는 휴대폰을 포함 홈 인터넷은 매일을 통해 수십 사용자의 수천이있을 것이다, 음성 인식을 지원할 수있는 가족, '마이크로 고래 TV의 전체 범위의 날짜 주위에 배치되어, 거기에 똑똑하고 지능적인 프로젝션 TV, 그리고 VR의 분야에 살고 원격 제어 장치는 수천 개의 음성 명령을 내 보내 콘텐츠를 검색하는데, 이는 고래가 집에서 처음 인터넷을 먹는 게라고합니다.
인공 지능, 스마트 인터넷 및 맞춤 추천은 필수적입니다.
스마트 스피커, 스마트 냉장고, 스마트 에어컨 및 기타 지능형 제품의 급속한 도입으로, 스마트 홈은 인터넷의 가족의 개발의 중요한 방향이되었다 업계는 일반적으로 지능형 음성의 통합, 인공 지능이 회사에서있는 가족 장면의 초점이 될 것이라고 믿는다 진화의 방향으로 단계.
마이크로 고래도 예외는 아니다. 지능형 음성 접속에서, 마이크로 고래 IFLYTEK는 마이크로 고래 소스에 따라 0.98 초의 응답 속도와 98 %의 인식률을 달성하기 위해, 협력의 깊이에 도달 마이크로 고래 성공적 TV를 개발했다. , 기능 '까지 음성 말하기'를 얼굴 인식의 진정한 '대화 형'을 달성하기 위해, 마이크로 고래 Microsoft는 아이들이 브러쉬의 잠금을 해제 할 수 있습니다 집에서 마주 보도록, 지능형 아이 잠금을 만들기 위해 힘을 가입 할 수 있습니다.
2016 년 3 월, Microbrew는 2017 년 4 월 MIT Media Lab과 스마트 홈 및 인간 - 컴퓨터 상호 작용과 같은 혁신적인 분야를 공동으로 탐구 할 것이라고 발표했습니다. 2017 년 4 월, 전기 거인의 똑똑한 집은 똑똑한 가정의 분야에 전략적 협력에 도달하기 위해, 스마트 홈 제품을 공동으로 발사했을뿐만 아니라, 미국의 33,000 개의 점포에 정착했다.
며칠 전, 베이징 흰색 탑 사원 마이크로 고래하는 '미래 스마트 생활 박물관의 집'으로 변모 작은 기타 병원을 포기이 작은 집으로, 음성 원격 제어를 찾아 멋진 플레이 마이크로 고래 큰 화면을 보여줍니다 가족과 함께 TV 나 프로젝터 큰 화면으로 영상 통화는 장거리 투사 레이저 포인터 그림과 글을 달성 원격 변수 밀 KTV에있는 것 같은 느낌. 미래의 집은 젊은 사용자가 미래의 가정을 논의하기 위해 함께 마이크로 고래 아이디어와 제품, 그리고 젊은 사람들을 경험 할 수 있습니다 라이프 스타일.
인공 지능 + 큰 화면 주로 두 가지 차원에 초점을 맞추고의 탐사 마이크로 고래, 하나는 지능적인 상호 연결의 전술 가족, 궁극적으로 가정에서 다른 홈 디바이스를 제어, 음성 통신 및 스마트 TV를 사용, 다른 한편으로는 개인화에 빅 데이터 알고리즘을 통해 추천 엔진, 대형 스크린과 추천을 수천 명의 사용자의 천 개의 얼굴을 맞춤 제공합니다. '미국 넷플릭스와 유사한 이러한 콘텐츠 추천 메커니즘을.'리 Huaiyu 덧붙였다.
아니 가격, 높은 품질의 브랜드를 할
어떤 혁신적인 비즈니스는 좋은 직장 비용 제어를 수행 효율성을 향상되지 않을 경우, 효율성을 개선하는 것 리튬 Huaiyu는이 사업 모델은 거짓 명제이다.
마이크로 고래의 경우 효율성을 높이기위한 솔루션은 업스트림으로 분산되어 있습니다. 업스트림 자원 공장과의 긴밀한 협조가 이루어 지지만 제품 가격 설정은 가격을 낮추는 일회성 경로가 아니라 비용 제어 규모에서 이루어 지므로, 소비자에게 제품을 제공하고 수용 가능한 서비스를 제공합니다.
McKinsey가 발표 한 2017 년 중국 소비자 조사에서 중국 소비자는 고품질의 고가 제품을 점점 더 많이 받아들이고 있으며 인터넷 시대에 태어난 서비스에 돈을 쓰는 것이 점점 더 꺼려지고 있습니다 'Digital Indigenous Peoples'는 소비의 새로운 소비 엔진이되고 있으며 하드웨어 소비면에서보다 다양한 장치를 추구하고 있습니다.
따라서 마이크로 고래의 위치는 고품질의 브랜드가 될 것입니다. "핵심 재료 및 장치에 대해 마이크로 고래는 높은 기준을 고수하고 새로운 세대의 소비자를 위해 더 눈에 잘 띄는 디자인을 요구합니다. "Li Huaiyu는 '우리의 초기 마음은 질감 있고 색조가 강한 제품을 갖는 것입니다.'라고 말했다.
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