O CEO da Nvidia, Jen-Hsun Huang, disse em uma sessão de abertura da CES em 2018 que a VR VR vendeu 50 milhões de unidades em todo o mundo em 2021, o que é extremamente otimista. No entanto, ainda há um longo caminho a percorrer em termos de mercado VR. A dificuldade é alta.
De acordo com os relatórios da Uploadvr.com, o PSVR da Sony vendeu cerca de dois milhões de unidades no ano passado, a Samsung Gear VR estimada em cerca de cinco milhões de unidades, Oculus Rift e HTC Vive são estimadas em menos de um milhão de unidades, as quatro plantas juntas Menos de 10 milhões de conjuntos.
No entanto, à medida que mais e mais fabricantes lançam dispositivos VR all-in-one, juntamente com menores barreiras à entrada, o aumento correspondente de conteúdo, o mercado VR nos próximos anos pode ser como o crescimento substancial esperado de Renren Xun.
A agência da Marketys, Canalys, lançou um relatório no final do ano passado, estimado que, sem a necessidade de conectar telefones celulares ou dispositivos VR independentes do PC, os embarques em 2018 excederão 1,5 milhão de unidades, 2021 serão expandidas para 9,7 milhões de unidades, a HTC, o Oculus e Lenovo da Facebook são otimistas Segmentação de mercado.