このマウスパッドは、宝石よりも硬い:Arick Zr-Zr-60マウス評価

昨年の会議で李Ruikeにこの新しいマウスを見て、最終的には今日は物理的だ、と道をという名前の金属元素の家族を続け、このマウスの中国名はジルコニウムである。そして、これはただ従っていません家族の名前だけでなく、このユニークなマウスの足に高硬度、ジルコニアの最高硬さはまだ足に取り付けたコンポーネントの特定の比率を知りませんが、唯一のダイヤモンドの2番目のレベルに達するが、一般的にもできジルコニア材料を、ステッカージルコニアの硬度もクリスタルストーンよりも高くなっている。記載されている製品については後からあまりにも長い間、私が知りたいのですが、なぜ、デバッグ中に、とにかく、このマウスまたはWEはコンティを「という憶測があったに'有名なグラブドラゴンマウス。

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包装&外装独特の「壷」包装

初めての包装Yuet燃えるような色は、ショーケースの側で、まだ非常に動的である。一瞬のためのマウス満たされたカートンストリップ、または最初の小説を見ましたが、ちょうど箱の内側にのみ、このウィンドウことを確認しますボックスに表示するかを表現するために設計されたかどうかはい、このコレクターズエディションやボックス内のマウスは、ウィンドウは普通のバージョン用に予約されている場合、この設計は知られていません。

内箱アウトは、パッケージデザインのこの暗い上面は私の周りに小さなパートナー、ミラー、パターンのサイドラッピング、炭素繊維格子模様の全身を驚かせた、8つのラップ角衝突それは美しい「壷」だったが、全体的に「厳粛」はemmm、どこの人が実際に!!!「壷」ロードされたマウスを取ります。

この美しい「骨......」ああフンは、この美しいインナーボックスが開かれ、あなたはマウス本体と小さなツールボックスのほか、説明書、保証書、証明書スリーピースを見ることができる、ツールボックスは、カウンターウェイトがありますブロックマウスとカウンターウェイトは同時に、クリーナボックスを見るためには、ボックスはボックスのスナップ閉鎖的として使用されていません。保護されて正直ベルベットパッド、細かいモザイクパッドですが、磁気の使用吸着法。

外観は十分にわずかに明るいですが、この映画は、黒のプレートを取得することですので、私-岩は、黒と灰色のバーの質感とのZr-60のマウスの表面をジルコニウム、しかし、この設計は、より多くの人が感じていますクールなクール感だけでなく、WEチームのマウスバージョンでの予約落ち着きがあり、レンダリングから来た、クールたくさん表示されるようにWEチームエディションを思われます。マウスの測定は115ミリメートル×63ミリメートル×39ミリメートルのために、に属し私はラットの人々を使用するために使用される小型のマウスモデル、早期に始めるには、マウスが比較的小さいと感じますが、その後、小指があるので気持ちのフルマウスの手の一部の使用は、非常に良好である間、ことがわかりましたその理由のために指の配置を使用する 'モップ'で使用しますが、時には小さな指でモップすることもありますが、これはまたすべてのマウスの使用方法にも依存します。


詳細と特徴フィルム転写技術+ジルコニア超硬オットマン

思考の多くを費やす必要があり、このマウスのi岩は、マウスのワイヤー編組線の場合には、その後で、マウスのワイヤー、二重管ワイヤーの使用上の李RuikeジルコニウムのZr-60を、取りました外観は、ゴムワイヤーの層を追加し、両方のソフト利点、ネクタイすることは容易ではないが、しかし、ゴムワイヤー老化のこの外層はより厄介な問題であろう信号を助けるために、磁気シールド線でもありますより安定した伝送。

マウスのUV側が同様の材料であるが、耐久性が良いように見える、長時間の使用後の状況がDayou表示されない、マウスを保持して容易にするために、左右両側には、指の配置に適した腰のデザイン、利益あります対称的なデザインでは、左右の手が快適なグリップ感を得ることができます。

マウスホイールは、CNCは、アルミニウム、黒色コーティング、ゴム材料、及び摩擦力より弱い指の接触を陽極酸化するが、原因凹部の設計にも差が大きくない、より剛性のハンドルの一部が使用されます個人的な感情かなり良い、と耐摩耗性の側面のいくつかよりも良いが、このマウスホイールは、高さの3分の1を明らかにし、一般的な基本的なマウスのために、比較的短いですが、このマウスは、おそらく唯一の四半期、営業車を明らかにしていますそこに彼らのニーズが反転満たしていないだろう、車輪の感が常にあるが、マウスドライバの良いニュースは、車輪の速度を調整することができます。この設計は、不注意防ぐ使用に表示されるように、できるだけ電気競技場の需要を満たすために可能性があります。

左と右のボタンは、指の位置にデザインの溝を持って、指は、指のようなものであろうと、ボタンを押す指であろうと、自然に快適な指を、この溝は非常に快適な経験を与えることができます。

I-岩は、マウスが、マウス自体、固定磁性様式で覆い、マウスについて既にと、点灯しない約100グラムの重量、高負荷で開かリアカバーとのZr-60ジルコニウム重量3.5グラム/、個人的な勧告不安アセンブリ重量は、マウスを使用して非常にスマートな光となるよう、人々に光と軽快感が、マウスの足の究極のなめらかなの良いニュースを与えることです。で安定化させるために、重い倉庫カバーのゴム層を備えたマウスは、固定するウェイトボックスのカウンターウェイトに置くこともできます。

マウスは、フィルムの裏面上にインク層と組み合わせて樹脂を注入した。インサート射出金型キャビティ、成形後、フィルム印刷プロセスの表面に印刷されたフィルムを用い、金型は、射出成形のため閉鎖されているパネルのグラフィック、ロゴセット今のところ、それが最初にマウスような方法を用いて治療されるべきフィルムと射出成形樹脂との間に、サンドイッチ構造がよりなり、プロセスが複雑であるが、摩擦識別にグラフィック印刷に良い解決策、色射出成形プロセスに伴う問題や摩耗の時間的な関係。この方法に及び、中空の強い光透過性でなく、非常に均一では、同じ目的を有しています。

マウスは、すべてのマットの上に傷の種類、実際には、それの表面に残っほこりの唯一の痕跡があるように見えるかもしれないが、別の大きな特徴は、フロアマットなどの高硬度材の酸化ジルコニウムを使用することである、それが摩擦に戻りますジルコニアの硬度が宝石の結晶のクラスよりも一般的に高く、そして、どんな携帯電話の画面の傷が心配などの基本として心配していない場合でも、ミラー完璧な状態、ジルコニアパー宝石一般の硬さ、素材のマウスパッドは、良好な性能を持つことができます。


ソフトウェア&簡潔な、簡単で、調整しやすいの様々なを使用してください

さえないソフトウェアドライバがマウス​​の制御を容易にするように調整することができない場合は3つの調整スイッチを有するマウスの底部は、(DPIは、速度、照明制御の報告)、依然として慎重な制御ソフトウェアを必要とします。

I-岩のZr-60は、光ゲーミングマウスドライバ、マクロ、および主要なパフォーマンスの設定ページ4、黒のインターフェイスを持つ黄色、理解することは比較的簡単に分割ジルコニウム。これは、ネオン、安定した呼吸と循環の3種類がありますあなたが固定されたバックライトの色のマウスをしたい場合のモードでは、マウスは、好きな色のサイクルへのマウスの色が色をLOCKに切り替わりますとき、光制御スイッチの下にある。バックライトのサポートカスタムカラー、調整速度を光レベルをサポートして使用することができます位置、またはそれより細かくソフトウェアで直接色を調整してもよいです。

奇妙なことに、無サイドボタンが、このマウスのデザインは、しかし。選手たちにそれをやってするために使用することができるマクロ設定機能、マクロ機能を与えるほか、マクロレコーダー・インターフェース、いくつかの欠点がありますが、あなたはマウスクリックを記録することはできません、キーボードキーのみを録音できます。

I-岩のZr-60マウスサポートゲーム速度プロファイル5ジルコニウム、ファンクションキーをカスタマイズすることができ、性能、および3310と元の光エンジンが、のみ3200DPIの調整をサポートし、ギヤ支持のそれぞれのみ間で調整100-400-800-1600-3200、例のみ調整歯車3200のための(50DPIサポート増分調整)1600から3200の範囲でのみ現在アクティブなギアを調整しながら、他の3速を調整する必要があれば、私たちは、一部の人々が理解するために設計ロジックが、物理的なスイッチで提供マウス逆さまギアを変更する必要があるが、これはまた、調整スイッチと物理的な紛争調整ソフトウェアスイッチを防ぐことができます。

一般的に、さまざまなマウス調整機能はシンプルで簡潔で使いやすいです。


パフォーマンス&エクスペリエンスは確かに非常に滑らかな二酸化ジルコニウムです

ワイヤレスマウスの報告率では、4台の屋台は、マウスの収益率を試験し、安定したリターンの滑らかで安定したレートでなく、マウスの手でリアルタイムにマウスカーソルを移動して、何のフレームロスがゲーム体験に発生していないがあります。

曲線補正テストセッション、テスト結果 i-rocksジルコニウムZr-60ゲーミングマウス 明瞭なカーブ補正はなく、正確な操作が必要なゲーマーには実用的な意味があります。

光良好な全体的な色調整、自然光、ソフト遷移の色が、光透過性材料から直接マウスが透明であるので、軟質材料と比較乳白色トウ、乏しい均一性は、暗い環境では、光の効果がかなり良くなります。

ゲームのテストセッションでは、同じ感触となめらかなキーを体験することができ、マウス左ボタンと右ボタンキーの道を短く、ぱりっとし、準拠するためにあるべきである、高速動作が可能、人々はより迅速な感じのゲームでより良いパフォーマンスを行います電気キャンペーンの手の習慣が、すべての後、我々はほとんどの人が常にゲームで、マウスを使用しないで使用するので、ウェブ毎日オフィスおよび他のより緩やかな使用シナリオを参照するとき、短いと速く感じます。マウスのボタンキーウェイ媒体を、しかし、あまり一般的ではないが、理由はローラーデフォルトページを使用して、部分的に短いホイールの使用が遅く感じるだろう、あなたの指の数倍を移動する必要がありますが、車輪速度がドライバから調整することができ、まだこの欠点を補うためではありません欠点。

PCオンライン評価室の概要

I-岩のZr-60ゲーミングマウスの感触をジルコニウムはかなり良いですが、グリップがいっぱいに感じ、多くの国際企業同等のデザインで、実際には、グリッドとデザインを強制するために、その製品のi岩が気に入っな理由を比較するには、かなり良いですそれは腰のデザインは、材料が比較的柔らかく、快適で、より強固なグリップを可能に左分割と右ボタンは、器用さの全体的な感覚をクリックして、ゲームで使用するために非常に適した、迅速な。それが、このマウスの開発は長いを持っていたといわれ、WE LOLチームの選手成分は、光ではなく、非常に滑らかな感触を有するがプレーヤーおよび修正を使用して交換は、フィードバックと考えられるので、そのような驚きがあると感じていない。このマウスは、セラミックフロアマットを使用し、それはスケートと非常によく似て感じます特にアルミパッドや他のハード麺の感覚は、グリッチがない、非常に快適な使用は、一般的に布の使用も非常に良いです。

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