TGC에서 텐센트는 오늘 손 투어, 미국 일간의 워크샵에 의해 만들어진 "생존을 위해 제다이"두 가지를 출시한다고 발표했다 "제다이 생존 : 군대의 공격"과 광자 스튜디오를 "살아 남기 위해 제다이 : 전장을 자극하는"를를 만들려면 두 돈을 손 여행 PUBG 협력 및 정품 핸드 여행,하지만 여전히 예약 된 상태입니다.
년 11 월 22, 텐센트는 회사가 "Playerunknown의 전장"독점 기관의 권리는 중국에서, 양측이 생산 공동됩니다 작동 할 수 PUBG와 전략적 제휴에 도달했다고 발표 "PUBG"정품 손 투어. 오늘 온라인에 대한 두 손 여행.
플레이어는 주로 두 지점에서 뜨거운, 하나는 라인에 게임, IOS 리더 보드, 예를 들어, 두 가지 가장 인기있는 게임은 각각 텐센트의 "영광스러운 임무"와 Netease의 "야생 행동"닭고기를 먹고있다, , 초보자는 유리할 것이고, 두 번째는 지불의 균형이다. 플레이어는 게시물에 돈을 지불하지 않을 때 이야기해야한다.
홍보의 도입에서 둘 다 매우 감소 투어의 게임을 주장하고있다. 슈팅 게임의 수에서, 하루 아름다움을 초과하는 포토닉스 스튜디오, 그것은 "국가의 놀라움", "트랜스포머 온라인 게임 ', VR 게임'헌터 프로젝트 '등을 선보였으며 천일이는'크로스 파이어 '모바일 버전을 출시했다. 슈팅 게임의 수에서부터 광자가 우승자로 보인다.
앞의 두 스튜디오는 이미 빛 스튜디오 연구 개발의 속도로 미국 R & D 스튜디오, "국가 슈퍼 신"의 시대에서 싸움 "영광의 왕", 같은 시간에 두 줄 (나중에 스튜디오 광자에 포함)를 시작했다. 결국, " 왕의 영광은 "수상했다. 주류 주석이 하나님의 모든 사람들이 매우 결국 실패로 이어지는 옛 도로에, 텐센트의 게임 개발을 포기하지 않을 수 있다고 생각합니다."제다이 생존 "게임은 가장 매력적인 점은 그 임의성하고"영광의 왕 "뷰티 스튜디오 게임이 더 인기있는 경험이 있습니다.
4천4백만명이 약속이 "전장을 자극하는 제다이가 생존을 위해", 그리고 "제다이 생존 : 군대의 공격"두 게임은 언론의 시간으로, 오픈 임명되었습니다 수, 후자 더보고 약속을 예약에서 84 개 이상의 만 명이있다. 인기 텐센트 치킨 먼저 손 투어 "영광스러운 임무는"24 시간 미만은 이러한 관점에서, 여전히 모두의 발전을위한 많은 공간이, 3 억 예약했다.
엄마는 "본격적인 새 아직 올."지금, 텐센트는 일곱 개 모델 "닭"게임. 닭을 먹는 게임이 최대로 알려진 "영광스러운 임무"플랫폼으로 친구의 이전에 원했다? 우리가 기다려 보자.