지금 오버 클러킹 해 보지 그래?

왜 플레이어는 오버 클러킹을 좋아하지 않습니까?

여기에 친구의 많은 문제는 이야기했고, 그는 종종 간주됩니다 - 우리가 매혹적인 DIY 여부 돈을하거나 좋아하는 간단하기 때문에, 핵심은 '토스'는 오버 클러킹 DIY 치열하지 왜 지금인가? 장소는 선수가 더 극단적 인 성과의 추적을 탐구하는 것을 계속하는 필요, overclocking 그들 중 하나입니다.

일부 수석 DIY 선수 셀러론 300A뿐만 아니라 'Tualatin의'코어 화려한, 또 다른 AMD 듀론 오버 클러킹의 신화를 기억할 수 바튼 프로세서를 자극하지만, 최근 몇 년 동안 오버 클럭 침묵에 빠져, 오버 클러킹이되었다 하이 엔드 플레이어의 취미는 극히 적습니다. 오버 클러킹에 대해 가장 열정적 인 것은 아마 제조업체 일 것입니다.

그러나 종종 자신의 메인 보드에 극한의 상황에서 그래픽 카드 기술 강도, 평균 플레이어 어떤 의미.

그렇다면 왜 선수들은 열의가 없다는 것입니까?이 문제의 원인은 무엇입니까?

답 : 오버 클럭킹을 좋아하지 않는 플레이어는 이제 오버 클럭되어 플레이어가 그것을 좋아할 수 없습니다.

이 문제에 대한 결론을 말 - 플레이어는 오버 클러킹 지금을 사랑 플레이어를 허용하고, 오버 클럭 사랑하지 않는 없습니다.

소비자가 업그레이드하기를 꺼려으로 문제 인해 DIY 시장 침체로 일부 공급 업체가 될 것, 그것은 바로 보이지만, 올해의 핫 치킨 게임에서, 소비자의 업그레이드는 의욕이없는 것은 아니다, 그러나 시장에 해당하는 수요가 없다 .

치킨 치 (Chi Chi)의 3 천만 카피 판매가 하드웨어 시장을 구하기위한 올해의 게임이라고 말하면서, 플레이어 중 1/10 만 또는 20 분의 1만이 새로운 기계를 선택했다 할지라도 수백 개의 시장 치킨 하드웨어를 먹는 동안 그래픽 카드, 프로세서, 마더 보드 시장은 중요한 프로모션입니다 만, 하이 엔드는 백만 새로운 판매.

현재 DIY 선수는 overclocking 권력이다, 유사한 논리의 뒤에 superclocking 열광적 인 overclocking 아닙니다, 당신이 재미 또는 이득을 얻을 수없는 경우에 요인은 선수의 다양성에 의해 제지된다, 명백하게 overclocking를 던지기 위하여 이니셔티브를 가지고 가지 않을 것이다 , 만약 당신이 쉽게 Celeron 300A로 50 % 성능 향상을 얻을 수 있다면, 어떤 플레이어가 오버 클럭하지 않을까요?

overclock하기 위하여는, 소비자, 제조자는 그들의 두뇌를 걸고, overclocking 관련된 제품 및 해적의 각종을, 매우 뜨겁게 발사했다.

기술적 인 이유, 정책적 이유 등으로 나눌 수있는 오버 클러킹의 영향에 대해 말하면서 다음에 대한 구체적인 이야기가 있습니다.

첫째, 프로세서 기술의 한계, 점점 더 많은 오버 클러킹 어려움

1, 반도체 기술 제한.

최초의 기술 백 패커는 프로세서 기술을 선택했고, 우리는 이제 오랜 클럭을 가진 제품을 오랜 클럭으로 잘 알고 있습니다.

셀러론 300A 250nm 공정과 같은 제조 공정이 현재보다 뒤처지고 있지만 공정이 복잡하지 않기 때문에 누설 전류와 같은 부정적 문제는 심각하지 않으며 66MHz FSB 버스 주파수는 쉽게 초과 할 수있다 100MHz, 50 %의 성능 향상, 단순히 Shuangwaiwai.

성능 개선, 크기 및 기타 장점 감소로 인해 현재의 CPU 제조 공정이 더욱 복잡해졌지만 신기술 적용 후 32nm에서 인텔 14nm 노드 또는 심지어 14nm 세대의 3 세대에서 나온 Tick-Tock 전략을 포기합니다. 기술은 최대 5 년의 기간 전후의 2018 년 또는 2019 년까지 사용되었을 것입니다.

새로운 기술 지원, 프로세서 주파수는 질적 인 변화를하기가 어렵습니다.

2, 프로세서 아키텍처가 점점 복잡 해지고 있습니다.

다양한 오버 클러킹을하기 전에 U는 듀얼 코어 쿼드 코어 또는 8 코어로 프로세서 아키텍처를 업그레이드하면서 종종 단일 코어이며, 프로세서는 단일 코어 시대를 크게 오버 클로킹 할 수있는 특징이 있습니다 현재 쿼드 코어 프로세서로는 불가능한 매 턴당 50 % 오버 클로킹 속도가 있습니다.

코어가 점점 더 많은 통합 유닛, 복잡한 명령어 세트는 현재의 내부 CPU가 매우 복잡하고, FSB 버스는 오랫동안 제거되었으며, PCIe 버스와 CPU 칩 링 버스는 BCLK 기본 주파수 인 위치를 대체하고, 통합 된 BCLK 버스 주파수는 I / O 장치 안정성에 영향을 미치므로 SNB Intel 프로세서에서 수퍼 FSB는 매우 어려워졌습니다.

이제는 주파수를 거의 두 배로 늘릴 수 있었으므로 인텔은 BCLK 단계를 단계적으로 수행했지만 프로세서 FSB 방식을 변경하지 않았습니다.

3, BIOS 오버 클럭킹은 복잡하지 않고 친숙하지 않습니다.

프로세서 BIOS의 복잡성 증가, 특히 주파수, 전압, 전력 관리 및 기타 매개 변수와 관련된 오버 클럭킹과 함께 현재 CPU 복잡성은 전압이 코어 전압, 핵 전압, SA 시스템 보조자 전압, 메모리 전압 등등, 주파수, 전력 소비 설정은 점점 더 복잡합니다.

이러한 것들은 DIY 선수들에게 친숙하지 않습니다. 물론 전문가들은 이것들에 대해 걱정할 필요가 없지만 BIOS가 점점 더 많은 청중을 얻고 있으며 BIOS가 이제 중국어 인터페이스를 지원할지라도 화이트의 비율은 대부분 대다수를 차지합니다 , 한 번의 클릭으로 오버 클럭킹 옵션을 사용하더라도 대부분의 사람들을위한 매개 변수 설정의 복잡성은 여전히 ​​임계 값입니다.

둘째 : 비즈니스 전략, 완전히 오버 클럭 된 게임 플레이어의 마음

반도체 기술, 가공업자 건축술은 무술 기술 무술 주인 같이이다, 그러나 세계에있는 모든 무술은 가장 강력한 무기가 손이 아니다, 그러나 사람들 - 동일한 진실한 overclocking, 기술 제한은 참으로 영향을 미쳤다 저희에게 말했다 내셔널 오버 클러킹, 그러나 진정한 오버 클러킹 유니버설이 사라지거나 프로세서 회사의 비즈니스 전략이 사라졌습니다.

정확하게 인텔의 변화, 그들은 마더 보드에 프로세서에서 제품을 만들었 습니다만 오버 클러킹에 국한되어 특별한 모델을 구입하는 데 더 많은 돈을 쓸 수 있습니다.

1, 더 비싸지 만 비싼 K 프로세서.

오버 클럭하기 전에 펜티엄 또는 셀러론이 슈퍼, 슈퍼 및 덜 수 있는지 여부와 관련된 모든 사람들이, 적어도 우리가 재미에 대해 걱정할 필요가 없다고 말할 수있다.

인텔이 마케팅 전략을 변경 한 후, 모든 사람들이 오버 클러킹 차단의 K 시리즈 프로세서를 출시, 코어 i7 프로세서 모델은 하이 엔드 제품이되었다, 사양은 최고입니다,하지만 가격은 코어 i7-2600K /로, 가장 비싼 현재 코어 i7-8700K에 3770K / 4770K / 6700K,이 4 개의 원자력을 6 개의 원자력으로 업그레이드하지만 가격은 3399 위안으로 상승했습니다.

2, 인텔은 전용 프로세서 오버 클러킹을 도입하지 않았으며, 마더 보드 칩셋은 목표로 삼을 것입니다. 이전 P 시리즈, Z 시리즈 마더 보드는 이제 주류 H가, B, Q 시리즈 마더 보드 오버 클럭 수 없지만,이 K 계 처리와, 상기 정규화 된 P / Z 시리즈 마더 가장 고가이며, 오버 기능을 지원 오버 클럭킹 비용이 크게 증가합니다.

이 말하자면, 인텔의 라이벌 AMD는 업계의 양심으로 간주 될 수 있으며, 프로세서가 모든 잠금을 해제 할 수 있습니다, 국가적인 한계 오버 클럭 없었다, 그러나 문제는 지난 몇 년 동안 AMD의 CPU는 AMD 치료를 구입하지 않는 플레이어를 강제로되지 않는 것입니다있다 전원 장치는,이 경우에도 오버 클러킹을 제한하지.

이제 Ryzen 강력한 프로세서 성능을 많이하지만, Ryzen 오버 클러킹 성능은 일반적을 4.0GHz 주위에서 중지 공기 냉각 환경을 사용 좋지 않다, 기본 속도의 증가는 인텔과 조금 거리가 크지 않다.

세 : 시간이 변경, DIY 플레이어가 변경되었습니다

DIY 시대의 변화는 기술과 전술보다 더 큰 영향을 미쳤으며, DIY 플레이어 세대 이후 세대는 성장했다. 초기에는 돈을 절약 한 노인들이 중년 및 노년기에 들어서고 에너지 소비가 적고 90 이후 00의 다른 개념, 그리고 그들은 RGB 조명 액세서리, 주변 기기 및 오버 클러킹의 성능과 같은 개인화하고 시원한 제품을 가지고 선호하는 더 이상 민감합니다.

최근의 느낌들이 직접 구성의 종류의 닭을 원활하게 할 수 있는지 물어하지만, 가격이 매우 완화 된 요구 사항, 이전의 소비자 태도와이 DIY 플레이어는 매우 다른, 많은 사람들이 닭이 설치 원정 경기를 재생하는 것입니다, 결국, 좋은 경제 상황의 대부분은 오래 전에 설치된 컴퓨터를 구입하는 것은 조금 총 소요에 대해 너무 많은 신경을 중단, 플레이어가 살 수있을 것 것은 멋지다, 가게는 소비자 서비스를 제공 드릴 것입니다.

이유는 예리한 DIY 플레이어가 오버 클럭하지, 우리는 많은 사람들이 미신 '과잉에 CPU 성능'으로, 자세한 내용을 말할 수있는, 인텔로의 전환이 IHS 열 전도성 그리스 등 프로세서가 이러한 요소는 다양한 정도된다 오버 클러킹에 대한 충격 선수의 열정.

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