Ces deux jours Intel est Meltdown, Specter deux bosses et brûlé, ils affectent presque tous les processeurs Intel X86 deux décennies, répartis sur Windows, Linux, Mac OS et même le système Android, l'impact des grands est rare.
Ce qui est encore plus tragique est qu'à cette vulnérabilité d'exposition, la vulnérabilité Meltdown au niveau du noyau est basée sur Intel, bien qu'Intel ait détruit à la fois AMD et ARM, disant qu'ils ont également été affectés, mais AMD a déclaré à plusieurs reprises leur Le processeur n'est pas affecté par la vulnérabilité Meltdown en raison des différentes architectures des deux côtés.
Maintenant, le pot de rejet n'est pas seulement AMD, et même NVIDIA sont out 'couteau haut » Dit que leur processeur GPU ne sera pas affecté par les failles.
Cette faille a été un grand succès et a été particulièrement mauvaise pour Intel, sapant l'image de sécurité de son propre processeur et confrontée à d'éventuels problèmes de litige et de compensation à l'avenir.
C'est à cause de cela, hier, les actions Intel se sont précipités Street, et son concurrent AMD, les actions NVIDIA ont grimpé en flèche.
AMD en raison de leur architecture différente, ils ont survécu, mais NVIDIA naturellement ne rencontrera pas ce problème, car l'accident est le processeur X86, n'a rien à voir avec le GPU.
Prendre en compte l'impact de l'incident est trop important, NVIDIA a également annoncé sur le site officiel que son activité principale est le GPU computing, fermement convaincu que ses produits sont immunisés contre l'exposition aux vulnérabilités de sécurité, c'est-à-dire ne seront pas affectés.
De plus, NVIDIA met à jour les pilotes GPU pour faciliter le problème.
Cependant, NVIDIA n'est pas complètement hors de propos dans cet événement de vulnérabilité, car les vulnérabilités affectent également le processeur ARM, mais ils ont analysé les SoC concernés par cette vulnérabilité. NVIDIA conseille aux utilisateurs de suivre leur page relative à la sécurité des produits au fur et à mesure que les mesures appropriées sont prises pour résoudre ce problème.
PS : Note de l'éditeur, parce que les ARM du Cortex-A8 à la dernière A75 sont affectés, ainsi la puce Tegra de NVIDIA doit encore patcher.