《王者荣耀》体验服更新 | 新增五军对决

近段时间, 吃鸡游戏可以说火的一塌糊涂, 因此此前的手游霸主《王者荣耀》便显得有些力不从心, 用户数和活跃度纷纷下降. 所以, 《王者荣耀》也是跟随时代的步伐进行了更新, 增加了 '五军对决' 模式.

玩家进入游戏后可通过娱乐模式进入, 五军对决模式取消了之前的红蓝两方对战的方式, 总共有5个阵营, 分别为大唐神秘势力, 北夷, 长城守卫军, 太古, 西域, 各自为战逻辑很简单. 而且, 每个队伍只有2个玩家, 即一场游戏五军总共10个人, 同一阵营的两名玩家之间会增加连线, 以便玩家更为直观的在混战中发现队友的位置, 因此在配合方面需要有较高的默契.

具体方面, 新模式中没有塔也没有兵线, 取胜不是依靠推塔, 推水晶, 而是击杀对方英雄即可获取星星, 关卡倒计时固定为8分钟, 第8分钟时, 根据队伍星星数量排名, 本地图不存在胜利和失败, 只会按照第一至第五排序.

另一个不同的是, 和此前失血后回城补充血量不同, 此次基地只有两个血包, 并且每个45秒会进行刷新. 此外, 新地图中引入了宝箱怪, 重生之石, 中央金币区等. 宝箱怪会在游戏一开局就出现在野区, 击杀后玩家会获得金币, 同时还有可能爆出经验buff或者攻击buff.


近段时间, 吃鸡游戏可以说火的一塌糊涂, 因此此前的手游霸主《王者荣耀》便显得有些力不从心, 用户数和活跃度纷纷下降. 所以, 《王者荣耀》也是跟随时代的步伐进行了更新, 增加了 '五军对决' 模式.

玩家进入游戏后可通过娱乐模式进入, 五军对决模式取消了之前的红蓝两方对战的方式, 总共有5个阵营, 分别为大唐神秘势力, 北夷, 长城守卫军, 太古, 西域, 各自为战逻辑很简单. 而且, 每个队伍只有2个玩家, 即一场游戏五军总共10个人, 同一阵营的两名玩家之间会增加连线, 以便玩家更为直观的在混战中发现队友的位置, 因此在配合方面需要有较高的默契.

具体方面, 新模式中没有塔也没有兵线, 取胜不是依靠推塔, 推水晶, 而是击杀对方英雄即可获取星星, 关卡倒计时固定为8分钟, 第8分钟时, 根据队伍星星数量排名, 本地图不存在胜利和失败, 只会按照第一至第五排序.

另一个不同的是, 和此前失血后回城补充血量不同, 此次基地只有两个血包, 并且每个45秒会进行刷新. 此外, 新地图中引入了宝箱怪, 重生之石, 中央金币区等. 宝箱怪会在游戏一开局就出现在野区, 击杀后玩家会获得金币, 同时还有可能爆出经验buff或者攻击buff.

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