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1 개 인텔 프로세서는 주요 보안 취약점, AMD와 엔비디아는 플레이 오프 응답하는? 통합 된 마이크로 프로세서 소개 인텔의 칩 제품은 두 가지 사이버 해킹 공격 인 멜트 다운 (Meltdown)과 스펙터 (Spectre)를 일으킨 엄청난 설계 결함으로 타격을 입었습니다. 결함, 강제 Windows, Linux 커널 칩 수준의 보안 취약점을 해결하기 위해 대규모 재 설계가 필요합니다.
'크래시 (Crash)'는 애플리케이션과 운영체제 간의 고립을 해치는 공격이며, 고립이 사라지면 소프트웨어가 메모리에 직접 액세스하여 추가 애플리케이션과 시스템 리소스를 검색 할 수 있으며, '유령' 응용 프로그램 사이의 격리 공격. 해커가 위장하여 시스템 테스트를 속이고 궁극적으로 자원에 대한 액세스 목적을 달성 할 수 있습니다.
문제는이 효과가 평가되고 있지만, 인텔은 작업 및 프로세서 모델의 유형에 따라 둔화 5~30%로 이어질 것으로 예상된다. 윈도우, 리눅스 시스템 업데이트가 인텔 제품의 성능에 영향을 미칠 것입니다. 최근 도입 된 인텔 프로세서 지원 프로세스 컨텍스트 식별자 (PCID)와 다른 기능, 성능의 영향은 감소 할 수있다.
마찬가지로, 애플의 64 비트 맥 OS 및 기타 유사한 시스템이 결함이 인텔의 x86 칩에 존재의 때문에 업데이트 할 필요가있다. 또한, 마이크로 코드 업데이트가 문제를 해결할 수없는 것.이 시스템 수준의 소프트웨어 내에서 복구해야합니다 또는 새 프로세서에는 설계 결함 구입 없습니다.
이 이야기가 시장에 널리 퍼진 결과 인텔 주식은 오늘날의 정규 거래에서 6 % 하락한 반면 AMD 주가는 8 % 상승했다.
이와 관련하여 인텔은 "이러한 공격은 데이터를 손상, 수정 또는 삭제할 가능성이 없습니다. 최근보고에 따르면 이러한 손상은 '허점'또는 '결함'으로 인해 발생하며 인텔 제품에만 해당됩니다. 현재까지의 분석에 따르면 많은 종류의 컴퓨팅 장치 (여러 공급 업체의 프로세서 및 운영 체제)가 유사한 공격에 취약합니다. "신속하게 진술했습니다. 원본은 다음과 같습니다 :
인텔, 보안 연구 결과 발표
악의적 인 목적으로 사용하는 경우 인텔과 본 연구에서 설명하는 소프트웨어 분석 방법에 대한 최근의 언론 보도가 이미 알고있는 보안 연구를위한 다른 기술 회사는 현지에서 조작 할 수있는 컴퓨팅 장치에서 민감한 데이터를 수집 할 수 없습니다. 인텔은 이러한 공격으로 인해 데이터가 손상되거나 수정되거나 삭제되지 않을 것이라고 생각합니다.
최근 보고서는 파괴은 '허점'또는 '결함'이 발생했고, 인텔 제품에 고유 말했다 -이 최신 분석에 따르면 사실이 아니다, 컴퓨팅 장치의 많은 종류 (많은에서 왔습니다. 다른 공급 업체의 프로세서 및 운영 체제)은 유사한 공격에 취약합니다.
인텔은 제품 및 고객 보안을 보호하고 AMD, ARM Holdings 및 여러 운영 체제 공급 업체를 비롯한 많은 다른 기술 회사와 긴밀히 협력하여 신속하고 건설적으로 해결할 수있는 업계 전반의 접근 방식을 개발하기 위해 노력합니다. 이 문제는 인텔이 이러한 혼란에 대비하기 위해 소프트웨어 및 펌웨어 업데이트를 제공하기 시작했으며 일부 보고서에 따르면 다른 부하가 영향을받는 정도는 낮지 만 평균 컴퓨터 사용자에게는 그다지 중요하지 않습니다. 시간이지 나면서 줄어 듭니다.
인텔은 업계의 모범 사례를 원래보다 소프트웨어 및 펌웨어 업데이트를 해제하고 문제 다음 주의 원인을 공개 할 계획했던 인텔 및 다른 공급 업체입니다 잠재적 인 보안 문제의 신뢰할 수있는 정보 공개를 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 그러나, 현재의 미디어는 정확하지 않습니다 인텔은 오늘 성명서를 발표했다.
운영 체제 공급 업체 또는 시스템 제조업체에 문의하여 가능한 한 빨리 사용 가능한 업데이트를 적용하십시오. 맬웨어에 대한 일상적인 보호 장치는 업데이트를 적용하기 전에 발생할 수있는 문제의 예방에도 도움이됩니다.
인텔은 자사의 제품은 세계에서 가장 안전 및 파트너의 지원으로, 우리의 고객을위한 최상의 보안을 제공하기 위해이 문제에 대한 해결책을 제시한다고 생각합니다.
AMD와 Nvidia 어업 이익?
AMD는 보안 연구팀이 각 프로세서 제조사가 동일하지 않다는 3 가지 의심스러운 변수를 밝혀냈다. AMD 자체는 AMD 프로세서 아키텍처에 따라 전혀 영향을받지 않는다. 따라서 프로세서가 직면하는 위험은 거의 제로입니다.
GPU 칩 업체 인 엔비디아 3 위로 날짜는 말했다, 필라델피아 반도체 왕관의. 미치 Steves와 자본 시장 분석가 30 개 구성 종목 장미 순위 11 월 27 일 2017 년부터, $ 212.47로 마감, 가장 높은 마감 수준을 6.58 % 증가 이 사건은 엔비디아의 데이터 센터 사업부에 상당히 유익 할 것이며 엔비디아는 인텔 제품이 실제로 속도로 운영되고 있다면 더 많은 시장 점유율을 확보 할 것으로 예상됩니다.
또한, 미치 Steves와 가상 통화 광산 붐, 닌텐도 '스위치'엔비디아는 또한, 운영 상승. 수익 데이터 센터를 증가 드라이브 소득의 안정성을 더한 다음 12-24개월, 가상 현실에 지속적인 기여를 전환 할 것으로 예상 콘솔 생각 (VR) 사업이 점점 더 중요해지면서 엔비디아 운영이 강화 될 것으로 예상됩니다.
가상 화폐와 엔비디아, AMD에 도움이되는 최대 $ (10) 조의 블록 체인의 시장 규모. 최고의 그래픽 프로세서 (GPU) AMD는 현재 사람들이 AMD GPU 소매 가격을 살 수있는 경우, 제품을 채굴한다 광업은 가장 높은 임금을 즐길 수 있습니다. 그러나, 미치 Steves와는 AMD의 GPU의 현재 가격이 일시적 때문에 상대적으로 풍부한 공급의 가스를 구입하는 엔비디아 GPU 로우 엔드를 제기해야하는, 소매 가격보다 훨씬 높다고 , 가격 또한 더 매력적이다.
2, Exynos 9810 성능 삼성은 이번에 펀치 펀치 Qualcomm은 애플을 걷어차?
모바일 프로세서 세계에서 애플의 A 시리즈 프로세서가 1 위를 차지했으며, 올해 Qualcomm, Samsung, Huawei, MediaTek이 2 위를 차지했다. Xiaolong는 퀄컴이 삼성 만족, 생각 NO.2 또는 자신이 해보고있다 싱글 코어 2300+, 멀티 코어 8300+ 실행 포인트를 실행으로 나누어, 845이며, 삼성은 엄청난 타격 업입니다.
오늘 자율 학습 아키텍처의 8 코어 삼성 ARM Cotex 제 3 세대에 기반을 10nm의 LPP 프로세스를 사용하여 새 프로세서 --Exynos 9810을 출시하기 때문에 삼성이 이렇게 감히, Big.Little 4 + 4, 큰 핵은 2.9GHz에서 작동합니다.
빛은 2.9GHz의 주파수를 볼 수 있습니다, 당신은 얼마나 강한 자사의 성능을 상상할 수, 삼성 전자에 따르면 : 단일 코어 성능 8895보다 9810 두 배, 멀티 코어 업그레이드 40 %, 외부 세계는 4000 포인트에서 GB4 싱글 코어로 예상되며, 멀티 코어는 백만 달러를 잃을 것으로 예상됩니다.
사용자에게 말 XT를 마이크로 블로깅하면은 2027 싱글 코어, 멀티 코어 6767은 성능에 대해 엑시 노스 9810, 약 4054 점 싱글 코어, 멀티 코어 9473 점을 추측, 하위 케이스를 실행 우리와 S8 + GB4 자신의 한국어 버전을 공유 할 수 있습니다.
퀄컴 Xiaolong는 2393의 845, 단일 스레드 점수, 8300의 멀티 스레드 점수를 점수를 비교.
애플 A11 실행 점, 4061 점 싱글 코어, 멀티 코어 9959 점.
우리는 정렬 순서를 참조하십시오 애플 A11> 엑시 노스 9810> 퀄컴 Xiaolong 845, 삼성의 엑시 노스 9810을뿐만 아니라 퀄컴, 애플도 빼앗아 가까운 A11 지배에 와서 사과를 발로 펀치 퀄컴 것으로 판명 초과했습니다.
성능 엑시 노스 9810 매달려 개방뿐만 아니라, 다른 하나는, 또한, 세계 최초의 통합 6CA 캐리어 어 그리 게이션 LTE베이스 밴드는 혼합 3D 얼굴 인식, 향상된 AI를 최적화하는베이스 밴드 Cat.18, 최대 다운 링크 1.2Gbps를 지원하는 등, 매우 좋은 4K 120P 녹화 및 재생, 10 비트 HEVC와 VP9을 지원합니다.
올해 Exynos 9810은 모두가 기대하는 장비를 갖추고 있습니다.
3, Duitai 2018 년 IDC 또는 도전 선박 억대의 발발;
대만 언론 보도에 따르면, 마이크로 네트워크 뉴스 설정 300 만대에이를 것으로 예상 터치 겸 드라이버 IC (IDC) 전체 칩 출하량을 통합하기 위해 2018 년 예상 전체 화면 스마트 폰 트렌드 변화와 경박 한, 법적 향한 움직임은, 구동 IC 공장 Duntai는 IDC의 출하량 증가에 의해 구동 속도를 증가하는 데 사용되는 토지를 기반으로 스마트 폰 네 왕 화웨이, OPPO, 생체 및 기장 효과의 혜택을 받게 될 것으로 기대.
때문에 공급 체인이 이전 IDC 칩 통합 터치 스크린과 듀얼 드라이브 및 기타 기능은 스마트 폰을 더하게하지만, 것을 IDC는 지적 추세가 될 것이다 스마트 폰, 가볍고 얇은의 요구 사항과 함께 9 개 기능 : 하이 엔드부터 스마트 폰 (18)를 가져올 시작 얇고 가벼운,하지만 때문에 IDC 부주의 만족의 이전 비용 휴대 전화 브랜드, 따라서 널리 채택되지.
IDC는 더 많은 참여 IDC 공장 드라이버 IC 전쟁과 함께 비용을 감소하기 시작하도록 그러나, 패널 드라이버 IC 공장 공장 2017 년 하반기와 공동으로, 마스크 패널과 엇갈린 회로 설계를 줄이기 위해, 기술 업그레이드를 실시, 같은 BOE, 천마, AUO 무거운 볼륨 IDC의 이노 룩스 공급으로 고객의 요구와 시장의 애플리케이션에 맞춰 패널 공장은 또한, IDC 기술을 사용하여 2018 년 스마트 폰이 크게 증가 할 것으로 예상된다에서 셀 기술 프로그램을 사용하기 시작했다.
기업 추정은, IDC 출하량 300 만대 수준으로 성장 2018 년 200 만대로 2017의 1.5 예상된다. 그 중, 2017 년 6,000 억 6,500 만대에 도달 할 것으로 예상 Duntai 출하 또한 2018 Duntai 출하량 대신 수준의 40 % 수준을 넘어 전체 IDC 시장 점유율은 크게 증가 할 것으로 예상 출하량에 비해 100 개 이상의 만대의 성능에 도전 할 것으로 예상된다.
4, 대만 IC 디자인 산업 우울증 경기 침체 구름, 새로운 성장 포인트에 대한 긴급한 필요가 다시 태어났다;
대만 언론 보도에 따르면, 마이크로 그리드 종합 보고서를 설정, 미디어 텍 2017의 수익 감소 두 자릿수의 딜레마까지, 거의 확실하게. 텍의 연간 수익은 또한 2017 년 대만의 IC를 나타냅니다 거의 70 %의 거의 대만의 IC 디자인 업계의 출력 값을 차지하기 때문에 디자인 산업의 출력 일치를 거부하지 않는다.뿐만 아니라, 대만 IC 디자인 회사에서 최고 5 만 리얼텍 2017 수익은 노바 텍 (Novatek), 불가사의 등 Duntai 대만 LCD 드라이버 IC 공급 업체를 포함, 나머지 성장 작동 성능이 만족스럽지 않습니다.
심지어 존재 역에서 인공 지능 (AI), 클라우드 기회와 자동차 전자 및 기타 응용 프로그램의 새로운 분야를 새로운 대만의 IC 디자인 회사 효과적으로 파악해야하는 대만 미디어, 또는 앞으로 어려운 상황 성장 정체의 지역 IC 디자인 산업 출력 공포, 경기 후퇴의 위험.
대만 미디어는 미디어 텍 2018은 2017 년의 격차를 복구 할 수 있습니다하지 않는 한, 모바일 장치 칩 시장 점유율, 또는 성장의 대만의 IC 디자인 산업의 속도의 2018 년 생산 값이 이상은 넘어 것이라고 지적했다. 사실, 세계 칩 시장의 평균 매출 총 이익률이 지속적으로 하락, 플러스 축소 이윤의 압력은 난이도가 매우 높다 더 높은 2017에서 스테이지의 전체 전면 상위 10 IC 설계 회사를 선정하기 위해 2018 년 칩 수익성 세대 통과 한 칩을 대만의 IC 디자인 회사의 수익성을 계속 창조적 일 수 Alchip 다른 디자인 서비스 제공 업체는 AI 및 고속 컴퓨팅 칩 사업 기회를 포착 첫 번째가 될 수 있습니다. AI 칩 R & D 투자로 인해 큰 대만의 IC 디자인 회사는 적극적으로 또한 추구하는 성장에만 텍 하나였다 체결 대만 IC 디자인 산업, 그것은 뜻 깊은 내부 상해 일 것이다.
또한, 몇 년 동안은 글로벌 경기 침체와 NB PC 시장, 대만의 IC 설계 회사는 칩 제품 라인을 확장하기 위해 다른 자원에주의를 지불 할 수있는 동안 국내 및 외국 브랜드가 더 많은 것을 위해 싸울하기 위해 2018 년에 개발 동향에 대해 낙관하지 않습니다있다 PC 및 NB 관련 칩 시장 점유율 확대
2018 첫 번째 분기에 의한 국내 및 해외 고객 NB의 PC 출하량 및 미디어 텍, 리얼텍, 노바 텍 (Novatek), Zhixin, ITE, ENE, 엘란 전기, 제네시스를 포함 현저히 감소에서 전통적인 비수기 효과, ASMedia, 원래의 상 징 연, 야스쿠니, Fuding의, 닉슨, 그리고 대형 및 중형 마오와 다른 대만의 IC 설계 회사는 2017 년 4 분기에 비해 ~ 20 % 감소 할 분기 매출의 사전 통지를해야합니다.
그러나 최근 몇 년 동안, 때문에 외국 칩 업체는 PC 및 NB 칩 시장에서 철수 관련 R & D 자원을 계속, 그래서 더 아날로그 IC, 타입 C 칩, 대만 기반의 IC 디자인의 MOSFET 칩 주문을 사로 잡고 있음을 주목할 필요가있다 제조업체는 2018 년의 운영 전망을 개선해야합니다.
물론 2018 년 대만의 IC 설계 산업에서 주목할만한 성장 포인트가 있습니다. 예를 들어 지문 인식, 홍채 인식, 3D 인식, 음성 인식, 제스처 인식 등 점점 더 많은 생체 인식 기술이 널리 보급됨에 따라 단말기의 비용 경쟁력, 클라우드 서비스 및 자동차 전자 제품 분야에서 대만의 IC 설계 회사는 MediaTek, Aegis, Li-Wang, Dun Tai, ELAN, , Wonderland Photoelectric, 원래 단계, 신화 종, Yu Tai 등 2018 년 개발을위한 좋은 잠재력을 것입니다.
MediaTek은 2018 년 전투에서 3D 얼굴 인식 칩의 얼굴에 합류 할 계획이며, King은 아침에 Qualcomm (Qualcomm)이 3D 감지 기술 파트너로 선정 된 것으로보고되었으며, Yu Chong은 또한 Oculus 칩 공급망에 속해 있습니다. 지능형 음성 장치 시장의 발발에 대한 세계적인 수요와 함께 대만의 MEMS 마이크 제조업체 인 신 종 (Chin Chong)과 같은 인기있는 국제 브랜드도 인기를 얻고 있습니다.
또한 게임 산업이 공식적인 국제 경쟁 이벤트로 간주됨에 따라 홈 콘솔, 게임 장비 및 기타 주변 장치의 공급 체인을 차단하는 대만 기반 IC 설계 회사는 원래 단계 인 송 한 (Song Han), 홀텍 (Holtek), 미디어 텍 (MediaTek) 등은 2018 년 e 스포츠 분야에서 눈부신 성과를 기대하고 있습니다.
비트 코인 가상 화폐 및 기타 광산 기회 시장 투기를 끓는하고 있지만, 그러나 게임 시장은 상대적으로 꾸준한 성장, 방어 힘의 전통적인 PC 공장의 가치가 브랜드, 시스템, 마더 보드, 그래픽 카드 공장을 포함하여 PC 제조업체에 대한, 대만 미디어 기본 디스크.뿐만 아니라, 항주에서 2022 년 아시안 게임 공식 대회에 포함 된 게임 프로젝트를 결정합니다이는 IOC가 2024 전기 경쟁에서 올림픽 게임에 포함 될 것으로 예상된다, 장기 추세는, 게임이 꾸준한 발전을 지속 할 것으로 예상된다. 그리고, 더 엄격한 수요가 증가 고속 컴퓨팅을위한 메인 보드, 그래픽 카드, 냉각 요구 사항을 게임을, 성장을 볼 수도 게임 산업에서 대만의 IC 디자인 산업이 될 것이다 냉각 팬 모터, 팬 모터 드라이버 IC 수요 동기화를 포함한 기회.
5, AMD : 2018 얼마나 많은 공간?
숲의 워싱턴 대학에 의해 컴파일 저자 콴 첸 엄마, 최근 랠리 칩 회사 AMD의 비즈니스 및 미래 가치 평가의 당신의 간략한 분석 : 편집자 주.
칩 메이커 최근 핫 AMD (AMD), 라이벌 인텔 (INTC) 한 회사는 통합 된 인텔 코어 프로세서와 AMD VEGA의 모바일 버전에 해당 i7-8809G 칩, 그래픽 프로세서를 개발하고, 둘째, 거대한 인텔 프로세서가합니다 시스템 보안 취약점 패치 느린 칩 및 AMD 칩 때문에 다른 아키텍처의 영향을받지 않습니다,이 회사의 주가는 회사의 사업 및 미래의 잠재적 다음과 같은 간략한 분석을 두 가지 일 연속 상승, 또는 12 % 이상.
사업 부문 별
회사는 두 비즈니스 세그먼트 가지고 경향 아래와 같이 엔터프라이즈 (EESC 라 함) 내장 세미 지정 비즈니스 세그먼트 각각 세그먼트 수익 및 수익 공유, (C & G 라 함) 컴퓨팅 및 그래픽 부문 매출이었다 2017 년 평균 연간 성장률은 인텔의 경쟁력에 비해 회사의 APU (융합 칩)에 해당하는 현재의 시장은 여전히 가장 큰 PC 노트북이며, 남아있는 현재 C & G 수익 비율뿐만 아니라, 개선은 EESC 아래 EESC 수익에 떨어졌다 성장은 C & G 사업 성장을 헤지 할 것입니다.
수익성에 비교 영업 이익률의 그림 참조, 데이터 센터 서버 칩 EPYC 높은 마진 새 릴리스 도움이 매년 세그먼트 이익률 (17)가 들어 올려 두 EESC, 가까운 세그먼트 이익 마진. 봐 역사적 수준, C & G 지점보다 최소 10 % 이상 EESC는 점차적으로 지금까지 C & G의 가장 수익성이 분기 10.19 %로 각각 8.55 %로, Q3입니다 도달, 지난 두 분기를 닫습니다.
속성은 CPU와 그래픽 카드에 보면 제품에서, CPU를 보면, 17 년 3 분기 데스크톱 및 모바일 CPU 칩 출하량 시장 점유율은 그래픽 카드의 손에 인텔에서 약간의 시장 점유율을 이기기 위해, 각각 11.2 %와 7.1 %를 기록, 회사의 바탕 화면 기계 그래픽 및 모바일 그래픽 출하량은 경쟁사 인 NVIDIA보다 각각 4.2 % 및 3.7 % 증가한 수치입니다.
출처 : IDC
다음 수익 과거 CPU 카드는 일반적으로 50 % 이상 매출 성장 속도와 분기 (36 %) 카드의보다 높은 16 %,하지만이며, 수익 만 표시 C & G 부문, 제품과에서 사용할 수있는 데이터에 비즈니스 세그먼트 범주가 중복, 14 년 재 분류 CPU 및 그래픽 비즈니스의 큰 부분은 세미 커스텀 비즈니스 서버 프로세서 EPYC와 같은 EESC 부서에 합류합니다.
이익 마진은 다음 그림에서 합리적으로 추정 할 수 있으며, 별도로 표시보고하지 않았다, 높은 CPU 제품의 평균 판매 가격은 비디오 카드의 가격보다 거의 50-70%의 CPU보다 그래픽 카드가 추론하기 위하여 서 높은 수익 마진이.
하나 개 이상의 세그먼트 수익 비, C 및 G의 영업 마진 마진 CPU와 그래픽 카드 차분 가설 및 Q3의 CPU 카드 영업 이익률 6.54 %, 11.21 %를 얻기 위해, 각각의 계정에 복용 EESC 영업 이익률은 10.49 %이었다 소개 할 수있는 Q3 EESC 부문 CPU 및 그래픽 매출 비율은 78 % 및 22 %였습니다. 위의 통합 CPU 및 그래픽 매출 비율에 따르면 다음과 같습니다 :
미래를 내다 보며
제품 믹스 플러스 특허를 개선, 회사는 2018 이익이 개선 될 영업 이익률이 12 %에 도달 할 것으로 예상된다 예상하고, 새로운 칩은 강력한 새로운 제품과 EPYC로, 0.5 %의 영업 이익률 C & G와 EESC 개선을 증가 할 것으로 예상된다 인텔의 협력이 회사는 PC 칩 시장 점유율을 향상시킬 것으로 예상된다, 18 년 서버 칩 17 년 13 %로 CPU를 업그레이드 할 것으로 예상되는 전체 장기 성장 속도로 볼 수있는 중요한 기회라고 할 수있다.
평가 : 18 년의 공간
그리고 C & G EESC, CPU 및 그래픽은 차원에 대한 추정치들의 두 집합 인에게 일반적 방법은 다음과 같은 수식을 사용하여 수익 추정에 기초한다 : 파이 = P / 섹션 또는 제품 TP에 대응 S * ixSi (PI, P / S *를 정당한 판매 비율은 Si를 SFV (프랜차이즈 판매 가격 모델),하기 식의 미래 수입 증가에 따라 추가 평가 모델을 사용하여) 상응하는 판매 인, 대응하는 I :
평가에 해당하는 목표 가격의 두 세트와 결합 된 다음 표에 해당하는 평가 결과, 2018 범위에서 15-18 미국 달러의 회사의 목표 가격, 거기에 충분한 공간이 있습니다.