百元のゲームのアーティファクトの費用対効果の高い選択肢?|ペネファーザーV20 PROレビュー

近年のペネファーザーのマウスとキーボードは、ワイヤレスマウスとキーボードペネファーザーの分野における国内のリーダーは、2014年にペネファーザーもVシリーズのゲーミング周辺機器を構築するために始め、国内初の2年連続しています。ペネファーザーを今主流の価格で市場のプレーのトリック、非常に豊富な製品ラインとガスのコスト高を粉砕し、国内のプレイヤーに愛されたために。今日、我々は今だけ169元のために、製品の最近の販売がペネファーザー倍主力のゲーミングマウスV20のPROで確認。

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青と黒の色がVゲームシリーズを開く


Vシリーズフラッグシップブルーブラックパッケージ

Pennefatherのゲームのマウスとキーボードは、自然に落ちることができない高品質を追求されている包装ゲームの主な色は青 - 黒ですが、磁気サイドディスプレイのデザインがあります、もちろん、上から削除する必要がありますマウス

金属質の鮫のガスがあふれている

過去のカバーを見るために使用されたV20 PRO スキンタイプスクラブ 表面は非常に快適で、指紋をとどめるのは簡単ではありません。マットブラックのデザインは非常にローキーですが、実際には軽い環境では、マウスがシルバーマウンテンに映っているマウスがマウスの表面全体に 金属質感.

この金属の感覚を高めるために、2つの中間キーを装飾するための金属線の出口および中間部分は、単純にわずかに2つの金属片を持ち上げるだけである。 ゴムにCNCトリムメタルトリムが追加されました。


金属クリップと金属ローラエッジプラスまたはマイナスキーDPI

そこ摩擦、掌を高めるために二つの大きな側面発泡ゴムサイドスカートがあり、より多くの学生が安心することができます。しかし、選手のグリップが非常に悩んかもしれ同様に、6ヶ月のマウスの側ダウンあなたの爪に着用されます甌穴、特に親指側間違いなく月面のように、これは現在、主要ベンダーは、まだあまりにも速く着用ノンスリップゴムサイドスカートに扱われていない一般的な問題のゴム材料です。


右側の親指

親指さらにサイドボタンと(デフォルト右)側に、鏡面仕上げのための2つのサイドボタンと区別滑り止めのゴムスカートの大きな面積からなる。評価できます サイドキーは短いものです 長い、短い前方キーは後方キーで、プレーヤーは マウスを見ないでください ケースは通り過ぎることができる プレス差異 ボタンは非常に柔らかく、トリガーするのが簡単です。プレーヤーは親指を持ち上げてから戻るボタンを押す必要はありません。親指の腹は簡単に戻るボタンを押すことができます。


左の親指:私のサイドキー?

マウスの尾の左右にユニークなサムレストがあるにもかかわらず、対称的な「サメ」デザインは、「人間工学に基づくデザイン」のパッケージは「左右の対称デザイン」と読みます。 右手マウス あなたは間違いなく、サイドボタンを押して左手の小指や薬指を使用したくないので。人間工学は右、その逆も人間工学を離れ、やや高いやや低いがあり、実際に右側に右利きと左サイドキーです。

マウスの背中を裏返し、4フィートステッカーテフロン(登録商標)材料、光帯域の尾「サメ口」形状である。フットパッドマウスは、以下の2つの足ステッカーよりも大きい、約半分と下半分の布端を分散します上記2フィートのステッカーが。このレイアウトは、足のスティックに非常に助長している左と動きの速いを行うには、マウスの右、しかし、あなたは明らかにブロックすることによって生じた摩擦を感じることが一点に粗い表面上下に移動してください。

1.8メートルUSBインターフェース編組ワイヤは、Leiboは依然として上記の移動を容易にするために、マウスでワイヤハーネスを添加します。 もちろん、このコードを使用して、テーブルの下の混乱につながるコンピュータケーブルを結ぶこともできます。

要約: ペンネファザーV20PROマウスの灰色の黒い光の表面のマット表面は、金属の色に非常によく似ていることができ、サメと金属のホイールとDPIのキーの装飾の形と結合して非常に 'シルバーテクスチャ デザインの基本的な対称性については左右の普遍的な人間工学的なマウス、サイドキーのデザインの長さとダブルノンスリップパーティクルスカートがペンネファザーの心を実際に見て製品を行うことはできません。


機能はまだ難しい作業です

電源に接続すると、合計5つの発光領域の下部にロゴ、左右のライト、ローラー、サメの口が見えます。

実際には、Pennefather V20は専用ドライバを設計しましたが、他の製品のインタフェースとVシリーズはそれほどドライバーではありません。ホープペンの包囲ライオンは独自の ユニバーサル ペリフェラルドライバ 、ユーザーフレンドリーなだけでなく、将来のマルチプロダクト同期照明効果にも適しています。


フル機能の

この機能オープンの近くで使用する場合V20Proセンシングモードで運転すると、手動でクローズ自律センシング、照明効果をオンにすることができ、あなたはマウスを持っていない、マウスが明るくなりません。私はこのマウス使用していないのが好き 光汚染はない マウスのライトを使用してライト効果を閉じます。「遠くにしかできませんが、猥褻なヤンをプレイしないでください。


ライト撸ライト


Xiaobianが光を残すために!

V20ドライバは、オンボードメモリに5セットのコンフィギュレーションプログラムを記録することができます。異なるコンピュータに接続しても、シナリオごとに異なるシナリオを調整することができます。いくつかの小さな欠点があります:どのくらい調整してもすべての調整は完了です。OKドライブを押します 5〜6秒間ロードする必要がある 時間。


ドライバインターフェイスのときにバッファを書き換えます。

要約: Pennefatherの照明は悪くありませんが、Pennefather Vシリーズのドライバーはまだ大きなドライバーソフトウェアに統合されていません。プレーヤーがより多くの照明ソリューションをプレイできるようになります。


主流の投機戦

チタンTSG300C 199元、159元フラーのG93S、血液ゴーストP93 189元、彼らはすべて元のフェーズPWM3325センサーです。また、V20 PROは、元の段階の主流100200元の現在の価格を使用 PWM3325マウスセンサー。


PWM3325データの公式ウェブサイトのオリジナルフェーズ

5000CPI、100-8000DPIまた、100DPIステップ調整、最大1000HZマウスレートのリターンこれらのパラメータは、ほとんどのプレーヤーの通常のゲームニーズを満たすことができました。

マウスの長さは127mm、幅は78mm、高さは41mm、重さは108gです。マウスの最高点は手のひらにぴったりです。ラットでは108gは本当に重くなく、マット面の感触はとても良いです。

私たちは、マウスの比較的高い「ウォッチパイオニア」となることを選択し、「CS:GO」比較的遅いX軸移動をしているマウスは銃を持った非常に滑らかですが、銃の拒絶がマクレーをプレイして、行いますテスト。マウスは時々垂直フィートのステッカーを除去するための十分な理由を移動するには少し低迷の努力を感じ、十分なPWM3325最大加速要因が存在しないアクションを押し上げる。PWM3325のみ/ 20Gビット小さい100IPS、(口語マウスマウスマウス大きな動き手の感度、この値が大きいほど大きいすばやくマウスを移動すると、マウスの正確な位置を与えることができるマウス。)従って、高速の短い時間内に反応のIPS / G値最終精度はほとんどが欠けています。


多くの場合、我々は「マウスデストロイヤー」DPIが好転カットする必要があります

DPIが切り替わると、ライトは点滅しますが、ライトが点滅するまで待たずに、実際にDPIが交換されています。


プレスガンターン火災の人々のマウスが1つが、私は日没の赤だった

CS:GOの死のレースでは、私も銃で少しジャンプを感じる、DPIの繰り返しの調整とゲーム内のマウスの感度が改善されている、この感覚も私は古いマウスを使用したためかもしれない、新しいマウスは本当にデバッグが必要です。調整が完了した後、私はマウスとフレッティングフィードバックの私の以前の使用の間にも非常に良いです、スティッキーキー、ダブルクリックの状況が表示される間の違いを感じることはありませんが表示されます。

要約: 一般的にこの価格でPWM3325 100-200は非常に費用対効果が高いです、V20 PROは、精度要件のゲームのほとんどを満たす必要があります。

'PConline評価室サマリー'

RGBの照明効果は、いくつかの後悔と一緒に、自社製品を駆動することはできませんが、美しい対称性があるため、両方の主流センサーがプレイヤーの大多数のニーズを満たすために169元の価格ペネファーザーV20 PRO PWM3325は、良いがありますモデリング、コストが遅れ少しを運転しながら。非常に高いですが、基本的なV20 PROはすでにプレイヤーは敵の強さで一等賞を勝つために戦いを助けるために持っている必要があります。V20のPROは、ゲームアーティファクトでマウスの百元の価格は、ペネファーザーを期待しているといえます皆のためのより良い製品をもたらすために、ハイエンドのゲーミング周辺機器市場の開発作業における作業全体の大きな未来ペース、。

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