Microsoft no hizo el traje de tres piezas de Apple | pero aún tiene la oportunidad de ganar

Aunque iOS y MacOS fuera el mismo lado con el mismo lenguaje de diseño, el mismo entorno de sistema cerrado, pero el camino del desarrollo de estos dos sistemas operativos son muy diferentes, con el iPhone de iOS se ha convertido en el teléfono móvil más popular del mundo, y equipado macOS Mac de La computadora se ha convertido en una pequeña minoría forzada, palabras de respaldo.



Traje de tres piezas de Apple

Bueno, si iOS y macOS Estos dos sistemas operativos combinados, ¿no puede hacer que iOS sea más productivo? MacOS más popular es?

En otras palabras, Apple está realmente limitado a Solo Si lees este artículo, descubrirás que Apple puede querer deshacerse de estos dos sistemas operativos.


Aplicaciones comunes (Fuente: valuewalk)

Hay rumores de que Apple tiene un plan llamado Marzipan en su interior, el objetivo es hacer que iOS y macOS puedan ejecutar una 'aplicación genérica', en pocas palabras Los desarrolladores de software podrán diseñar un conjunto de aplicaciones para aplicaciones táctiles y de mouse y trackpad que reconocen automáticamente si se ejecutan en un iPhone o iPad o en una Mac.

Si crees que esto no tiene fundamento, echa un vistazo a los últimos años IOS iOS en el camino, verás que el rumor anterior es muy sugerente.


Aguja y teclado físico (Fuente: makeuseof)

En 2015, Apple lanzó el nuevo iPad Pro, el mayor punto de actualización de esta versión del iPad es agregar un lápiz táctil Apple Pencil y teclado físico Smart Keyboard, la industria cree que el movimiento de Apple está destinado a aumentar la productividad del iPad, no solo Limitado a un "juguete de entretenimiento".

En 2017, Apple lanzó iOS11, aunque iOS11 trajo un nuevo centro de control para iPhone, la nueva animación ha terminado, pero estas actualizaciones comparan la edición de iPad iOS11 siendo insignificante.


iOS11 Dock Bar (Foto: itstrike)

Versión iPad de iOS11 se unió El Dock Bar recientemente diseñado está muy cerca de la experiencia Dock en macOS, agregando las seis aplicaciones anteriores hasta 15 ahora, El lado derecho del Dock también muestra las 3 aplicaciones usadas más recientemente.


Multitarea (Foto: imore)

macOS la competitividad de la base es la flexibilidad para manejar archivos entre múltiples tareas y múltiples tareas arrastrando acción, en este sentido, la versión iPad de iOS11 también su esencia, puede alcanzar un archivo de identificador de ventana a través de múltiples tareas y arrastre tarea , Al mismo tiempo, también se unió al usuario pidió funciones de administrador de archivos durante mucho tiempo.

No solo el 'tributo' de iOS macOS , macOS también es 'plagio' iOS.


Tienda de aplicaciones (Fuente: tidbits)

En 2011, OS X 10.7 se unió a la exitosa 'App Store' tanto en el iPad como en el iPhone, y finalmente el software se ejecuta en pantalla completa, al igual que iOS.

En 2012, OS X 10.8 lanzado oficialmente, esta actualización es principalmente para fortalecer las capacidades del servicio en la nube de iCloud, mientras se abandona el uso de muchos años iChat en cambio adoptó iOS en la madurez 'i Mensaje' .


Efectos de vidrio esmerilado (Fuente: The Verge)

En 2013, OS X 10.10 lanzado, la actualización se basa principalmente en el lenguaje de diseño para seguir el juego Introducido hace un año, iOS7 - adopción global Efectos de vidrio esmerilado.

En general, iOS y macOS de esta manera, la relación siempre ha sido muy ambigua, parece que hace tiempo quería una fusión.

De hecho, no solo Apple, una empresa que quiere lograrlo 'Unidad de cosas' .

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Al lado para hacer más que Apple también es radical

El rival de Apple, Microsoft y Google comparten la misma obsesión con la idea de "unidad de todas las cosas".


Windows Phone 8 (Fuente: TrustedReviews)

En 2012, Microsoft retiró el sistema Windows Phone 7, que comenzó con un kernel de Windows CE, a Windows Phone 8, el mismo kernel de Windows NT que Windows 8, y ofreció una gran idea de que las futuras aplicaciones en Windows serán sencillas. , Mobile y PC pueden trabajar juntos sin problemas.


Windows 10 (Fuente: sohucs)

El 30 de septiembre de 2014, Microsoft presentó Windows 10 y el Director de Negocios de Windows Terry Myerson presentó que Windows 10 será la plataforma más unificada para Microsoft, computadoras de escritorio, computadoras portátiles, tabletas, teléfonos inteligentes, computadoras todo en uno, El IoT, el casco de realidad híbrida y otros equipos se integrarán en este sistema.

Sin embargo, debido a la reforma del sistema operativo móvil de Microsoft es demasiado radical, Una y otra vez lastima al usuario, una y otra vez tortura a los desarrolladores, Hoy, Terminal móvil de Microsoft El sistema operativo está muerto, El camino de "unificación" de Microsoft se ha visto seriamente obstaculizado.


Android casa inteligente

Casualmente, como Un rey bien merecido en la arena móvil -El sistema operativo de código abierto de Google, Android, también se está infiltrando en dispositivos de productividad de escritorio de pantalla grande, dispositivos inteligentes móviles, dispositivos de transporte y dispositivos domésticos.

Parece, 'Unidad de cosas "Absolutamente la tendencia de los tiempos.


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Estos son los informes sobre la evaluación de productos de Apple iPhoneX, por la apariencia de Apple iPhoneX, pantalla, cámara, duración de la batería, el rendimiento y otras medidas de seguimiento, por favor siguen centrándose informa Zhongguancun en línea acerca de la evaluación de Apple iPhoneX.


Quizás VR es el punto de desarrollo?

Después de todo, estos gigantes tecnológicos no hacen más que hacer clic con el dedo más adecuado para los clics del mouse, permiten que el mouse haga clic para adaptarse al toque con el dedo.

Sin embargo, imagina, si el soporte actual de macOS toca, ¿entonces la experiencia estará bien?


superficie pro 4 (fuente de la foto: pocketnow)

De hecho, la serie pro superficie de Microsoft equipada con Sistema Windows 10 Ya soporto el funcionamiento táctil, pero de hecho lo uso La experiencia no es buena, porque a pesar de que el sistema operativo en sí está optimizado para el tacto, el software de productividad en sí mismo requiere botones intensivos y clics precisos, y no se aplica a la funcionalidad táctil.

Entonces, en el equipo maduro existente 'Unidad de cosas 'La resistencia de la carretera y larga.

Pero desde otra perspectiva, otro tipo de equipo nuevo para cortar 'Unidad de cosas ', Parece ser repentinamente claro.


Hololens

En 2015, Microsoft presentó el dispositivo de realidad aumentada para audífonos, Microsoft Hololens, que le permite agregar una amplia gama de información a su imagen, ya sea jugando juegos en el escritorio o ingresando al entorno 'exterior', utilizando el dispositivo como proveedor Space ', se puede lograr fácilmente.


Operación Hololens (Fuente: giphy)

La clave sigue siendo La lógica operativa de Hololens, solo necesitas mover su mano en el espacio, un poquito, puedes controlar Hololens. Teléfono celular anterior Deslizamiento táctil Y el ratón de la computadora hace clic en la contradicción, llegó Hololens realmente hermosa combinación Es Arriba

Es como si la física en el espacio y el tiempo en el espacio tridimensional estuviera completamente aislada de dos elementos, pero en el espacio cuatridimensional está bellamente unida. El deslizamiento de los dedos en un plano bidimensional y los clics del mouse son dos lógicas operacionales en conflicto , Pero en el dispositivo AR tridimensional se combina milagrosamente.

De vuelta a Apple, de acuerdo con rumores anteriores, Apple está desarrollando gafas inteligentes AR, que pueden admitir mapeo, mensajería y salas de reuniones virtuales y otras funciones.En 2017, Apple ha solicitado la patente, la patente también muestra que Apple R & D ha comenzado para este dispositivo.


ARKit

Al mismo tiempo, Apple también se está preparando activamente para el ecosistema de contenido AR Además de lanzar el esperado iOS 11 en la WWDC 2017, ARKit, una herramienta de desarrollo de software, también se lanza para que los desarrolladores desarrollen aplicaciones de realidad aumentada para iPhone y iPad.


Pantalla iPhone X AR (fuente de la figura: 36kr)

IPhone X lanzado en 2017 Apple Fall New Release comenzará a admitir aplicaciones o juegos de AR.

Por lo tanto, consulte Microsoft Hololens, el lanzamiento del dispositivo AR de Apple, la lógica operativa, debería ser la hermosa combinación de iOS y macOS.

Matar el teléfono no debe ser 'teléfono móvil'

Aunque ahora un florecimiento teléfonos móviles, representó casi todo nuestro tiempo, pero el teléfono está lejos de ser el final. Históricamente, la matanza no es un coche de caballos más rápido, pero el coche.

Especialmente en la industria de la tecnología, mejorar las capacidades de la cámara del teléfono hace que el malestar mercado de las réflex, nuevos medios de comunicación, los medios impresos sufrió fuertes pérdidas, el nacimiento de los operadores de micro-canal sólo puede ganarse la vida mediante la compra de tráfico.

Entonces, matar el teléfono no debe ser 'teléfono móvil'.

Quizás tanto Apple como Microsoft conocían el "peligro potencial" de los teléfonos celulares (de hecho, Apple pasó de vender iPods a teléfonos celulares solo porque vio que la industria del iPod está a punto de caerse) y querían abrir su próximo producto tecnológico de una década de duración. Presiona el concepto de "unidad de todas las cosas".

El VR / AR en esta etapa puede parecer un concepto un poco "joven" puede ser que se deshaga del futuro de los dispositivos móviles.

Imagina por qué queremos una pantalla, por qué tenemos algunas pantallas, y como hay tantas pantallas diferentes, tenemos diferentes formas de interactuar entre sí, y como somos criaturas tridimensionales, ¿por qué no tenemos un 'espesor' por día? Segunda pantalla para obtener información?

Si nuestros ojos se convierten en estas pantallas, el resultado será tal ... Somos libres de abrir un banco de trabajo diferente, podemos disfrutar de la información en el mundo tridimensional, disfrutar del entretenimiento. El mundo real será perfecto e información, estaremos completamente inmersos en Un mundo nunca antes visto.

Por lo tanto, teléfonos celulares, computadoras, iOS, macOS ... Independientemente de cuán fragmentados estén estos dispositivos en este momento en el futuro, estas cosas serán finalmente lo último en dispositivos VR / AR.

Aunque Microsoft ha estado colgado en el extremo móvil, puede tomarse el tiempo de buscar el mercado, por lo que es la primera vez que detecta una nueva ronda de cambios. Sin escrúpulos Irrumpió en el campo de batalla.

Pero ahora parece, el de Microsoft Hololens hay muchas deficiencias, por ejemplo, no puede lograr un ángulo completo de 360 ​​°, el desgaste prolongado de la nariz habrá molestias, el tiempo de vida es de solo tres horas cortas.

Sin embargo, Microsoft El futuro que Hololens describe para nosotros está a la mano, previsible, una vez Hololens supera estos desafíos, por lo que su subversivo seguramente obtendrá reconocimiento de la industria.

Por supuesto, eso no significa que Apple no tenga ninguna defensa, Apple siempre ha sido como una serpiente de cascabel en el desierto, es la búsqueda de 'matar a golpes', no hay una victoria segura, no se dispara. Después de VR / AR, se presentará un equipo maduro y fácil de usar.

Desde este punto de vista, los ríos y lagos VR / AR muestran un "día lleno de lluvia", la tendencia, el futuro al final, ya veremos.

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Lo anterior es acerca de los informes de evaluación de productos de Apple iPhoneX, la apariencia de Apple iPhoneX, la pantalla, la cámara, la vida útil de la batería, el rendimiento y otros contenidos de seguimiento, continúe centrándose en los informes de evaluación de iPhoneX de Apple en línea de Zhongguancun.


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