iOS와 macOS는 모두 동일한 디자인 언어와 동일한 폐쇄 형 시스템 환경을 가지고 있지만이 두 운영체제의 개발 경로는 매우 다릅니다 .iOS가있는 iPhone은 세계에서 가장 인기있는 휴대폰이되었으며 macOS가 장착 된 Mac 컴퓨터는 강제적 인 소수 민족지지 단어가되었습니다.
애플 3 피스 슈트
음, iOS 및 macOS이 두 운영체제를 결합하면 iOS가 더 생산적이 될 수 있습니다. macOS 더 인기가?
즉, 애플은 실제로 그냥 이 기사를 읽으면 애플은이 두 가지 운영체제를 없애고 싶어 할 것입니다.
공통 응용 프로그램 (출처 : valuewalk)
Apple이 Marzipan이라는 계획을 가지고 있다는 루머가 있습니다. 목표는 iOS를 만들고 MacOS는 '일반적인 응용 프로그램'을 실행할 수 있습니다. 간단히 말해서 소프트웨어 개발자는 iPhone, iPad 또는 Mac에서 실행 중인지 자동으로 인식하는 터치 및 마우스 및 트랙 패드 응용 프로그램 용 응용 프로그램 세트를 설계 할 수 있습니다.
이것이 근거가 없다고 생각한다면, 지난 몇 년 동안 IOS iOS를 살펴보십시오. 위의 소문이 매우 생각 나는 것임을 알게 될 것입니다.
스타일러스 및 실제 키보드 (출처 : makeuseof)
2015 년에 애플은 새로운 iPad Pro를 출시했습니다.이 버전의 가장 큰 업 그레 이드 포인트는 터치 펜 Apple Pencil과 물리적 키보드 Smart Keyboard를 추가하는 것입니다. 업계에서는 Apple의 움직임이 iPad 생산성을 높이기위한 것이라고 생각합니다. 제한된 '엔터테인먼트 장난감'.
2017 년에, iOS11이 아이폰에 새로운 컨트롤 센터를 가져 왔지만, 새로운 애니메이션은 끝났지 만, 애플사는 iOS11을 발표했다. 그러나이 업데이트는 아이 패드 에디션 iOS11이 여전히 중요하지 않다는 것을 비교한다.
iOS11 도크 바 (Photo : itstrike)
iOS11의 iPad 버전이 추가되었습니다. 새롭게 설계된 Dock Bar는 MacOS의 Dock 환경에 매우 가깝습니다. 이전 6 개 응용 프로그램을 최대 15 개까지 추가 할 수 있습니다. Dock의 오른쪽에는 가장 최근에 사용한 3 개의 앱도 표시됩니다.
멀티 태스킹 (Photo : imore)
맥 OS는 핵심 경쟁력은 멀티 태스킹 및 멀티 태스킹이 점에서, 점유율을 끌어, iOS11의 아이 패드 버전도 그 본질은, 여러 작업 및 작업 드래그를 통해 창 핸들 파일을 얻을 수 있습니다간에 파일을 처리 할 수있는 유연성 , 동시에, 또한 사용자가 오랜 시간 동안 파일 관리자 기능에 대한 합류했다.
iOS '공물' macOS , macOS 또한 '표절' iOS.
App Store (출처 : tidbits)
2011 년, OS X 마지막으로 할 수 아이폰 OS 시스템과 같은 소프트웨어로 전체 화면을 실행하는 동안 10.7, 매우 성공적인 아이 패드와 아이폰 '앱 스토어'를 결합했다.
2012 년의 OS X 10.8가 정식으로 출시 된이 업데이트는 여러 해 동안 사용을 포기하면서 iCloud에 클라우드 서비스를 강화하기 위해 주로 대신 iChat이 채택했습니다. 성숙한 iOS에 iOS 메시지' .
젖빛 유리 효과 (출처 : 벼랑)
2013 년에 OS X 10.10이 릴리스되었습니다. 업데이트는 주로 디자인 언어로되어 있습니다. 1 년 전 도입 된 iOS7 - 전 세계적인 도입 서리로 덥은 유리 효과.
전반적으로, iOS 및 이런 식으로 macOS, 관계는 항상 매우 모호했습니다, 오랫동안 융합을 원했던 것 같습니다.
사실, '애플'을 성취하고자하는 회사뿐만 아니라,사물의 단결' .
마이크로 소프트가 애플 세 조각을하지 않습니다하지만 여전히 http://mobile.zol.com.cn/673/6732079.html을 이길 수있는 기회를 가질 :이 문서에 원래 문서에 속하는, 다시 인쇄해야한다, 소스를 표시하시기 바랍니다