NetEase 대리인 Niantic의 "Pokemon Go"가 중국 시장에 진입하려고합니다.

커뮤니 증강 현실 (AR) 기술로 Niantic에서 고전 IP '포켓몬'잘 자격이 놀라운 게임은 "포켓몬 GO"를한다 만들 수 있습니다.이 관계자는 말했다,이 6 월 2017 "포켓몬 GO"다운로드의 등 그 금액은 7 억 5 천만 회를 넘었습니다.


NetEase 대리인 Niantic의 "Pokemon Go"가 중국 시장에 진입하려고합니다.

아칸소 기술은 계속 뜨거워지고 있으며 국내 게임 업체 인 Netease는 중국 시장에 "Pokemon GO"를 준비하는 Niantic과 협력 계약을 맺었습니다.

"포켓몬 가서"빨리 뜨거운 2016 년 출시 된 것으로 알려졌다. 그러나 2017 년, Niantic에서 수익 감소는. 중국에서 세계에서 가장 큰 모바일 시장에서 게임의 도입으로, Niantic과는 성장에 복귀 할 것으로 예상된다. Niantic에서 CEO 존 한케 (존 한케) 인터뷰에서 말했다 : "2016,"포켓몬 이동 "결과는 2017 년의 소득에도 불구하고 상승 촉진하기 출시 이후 효과가 매우 강한 또한 2016 미만에 불과하다 '.

행크는 말했다 : Niantic에서 포함, NetEase는 등에서, 즉 자신의 여행을위한 '연료'준비 '2017 화성 2018 여행이 좀 더 안정적인 트랙으로하자 .. 제 2 단계 점화했다' 투자자는 Netease와의 협력을 통해 2 억 달러의 자금을 제공하고, Niantic은 중국의 인터넷 규제 요건에보다 잘 적응할 수 있습니다.


NetEase 대리인 Niantic의 "Pokemon Go"가 중국 시장에 진입하려고합니다.

행크는 중국에 관해서는 "현재의 게임을 중국 시장으로 밀어 내고 싶고 중국과 중국을 기반으로하는 글로벌 시장을위한 게임을 개발할 기회가있다"고 말했다. "현재 '포켓몬 고' 중국의 상장 여부는 아직 명확하지 않습니다.

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