Recordando Tencent QQ dominar la plataforma social durante 19 años, desde el principio rudimentario sistema de paginación en línea, y ahora la capitalización de mercado de casi 200 mil millones de dólares de Tencent Empire, y el 21 de enero de 2011 para establecer un oponente 'WeChat ', Todos admiran el crecimiento de su negocio y el diseño estratégico. En la actualidad, Tencent lanzó applets en WeChat, y la función de' jump hop 'de devaluación, esta medida se abrirá el usuario, la red virtual, la vida real de tres La puerta a la interacción.
Breve micro-canales bajo el pequeño programa lanzado recientemente: Tencent cambios en la última versión 6.6.1 de las funciones del applet del desplegable, el usuario puede chatear applet puede cambiar la interfaz es interesante, es en la parte superior del applet. se llama un 'hop hop' pequeño juego, ocupando el primer lugar que marcó el comienzo de un gran número de usuarios de micro-canal para jugar.
Cuando se mantiene la curiosidad punto de abrir el juego algunos juegos, se encuentra este juego muy interesante de peso ligero, pulse individual con sus dedos los esfuerzos para controlar el rebote, muy simple, jugar durante mucho tiempo se convertirá en adicto.
En la actualidad la mayor parte de la corriente principal y la misma naturaleza del juego, carta de micro a Hop se unieron al sistema de 'ranking', es aprovechar las comparaciones psicológicos del usuario, llevado a la mayoría de usuarios para clasificar y el juego loco, Shuafen, y luego en un corto período de tiempo Aumenta la viscosidad del usuario.
Antes de la prevalencia de 'propagación vulgar' tipo juego H5
Podemos decir que el extremo móvil de la página web del juego será Se espera que la promoción de micro-canales que hacer, todos sabemos, H5 juego se convirtió en una forma de comunicación publicitaria de micro-canales, para evitar la propagación en mi círculo de amigos, como compartir círculo de amigos tienen un sobre de color rojo, después de preocupaciones continúan para ver la mejor película del mundo, es un juego de forma H5 'vulgar', que a mediados de 2016 era limitar la propagación de la carta de micro, será sancionado de acuerdo con las circunstancias, e incluso título permanente.
Dado que el límite del juego H5, muchos juegos sencillos y fáciles de usar son difíciles de buscar y usar, este juego 'hop' puede decirse que abrió una vez más el corazón 'amor' del usuario, Desde febrero de 2017 Después de que el padre de Weixin, Zhang Xiaolong, lanzara un applet WeChat, los minijuegos se promocionan gradualmente como 'importantes' por la sencilla razón de que: El juego pequeño es una nueva violación de pequeños programas para una gran cantidad de applet consciente del usuario, esta característica ha traído la liquidación eficiente del tráfico no puede ser ignorada.
Applet WeChat (imágenes citadas de Internet)
Reflexionamos sobre por qué WeChat se enfoca en promocionar juegos pequeños en lugar de recomendar cómo aprender bien el inglés para los usuarios, o es un tutorial de programación Java. La pregunta es volver a por qué a los usuarios les gusta jugar. Creo que la razón más importante es: Feria.
Sus esfuerzos y su grado en el juego es proporcional a, aunque el juego también se reunirá con los usuarios "colgantes", pero en comparación con la realidad del "colgante" la gente es mucho menos ahora más la presión del trabajo, el aumento de los precios La presión continúa estallando, un juego H5 simple y fácil de usar puede convertirse fácilmente en descompresión Medicina esencial.
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