روز نیویورک به تازگی سپری شده است، بسیاری از خلبانان گفتند: "پرش" تعطیلات سال نو من را خراب کرد!
این نامه خرد در آستانه راه اندازی روز سال نو از بازی H5 است. به عنوان یک برنامه میکرو کانال کوچک، آن را آسان به این عمل، آسان برای استفاده است.
بازی بسیار ساده است: را فشار دهید صفحه نمایش تلفن، مردم را از این بلوک ساختمان لاستیکی کوچک، پرش به میز و یا مقوا جلوی جعبه تنها برای حفظ فشار دادن زمان مناسب، استعداد لاستیکی کوچک سقوط نخواهد کرد، به طور مداوم پرش.
ساده، اما مردم "سقوط"
همه ما سقوط می کنیم.
این فقط مردم را قادر به متوقف نمی کند.
با محبوبیت "hopping"، تعدادی از سایت های شبکه های اجتماعی که در مورد "hopping" صحبت می کنند افزایش یافته است و برخی از کاربران این بازی ساده را با بازی خنده دار مقایسه می کنند که قبلا به عنوان یک بچه بازی می کردند. موفقیت "Jump hop"، مانند چشمان همیشه باید در مرکز بلوک ساختمان بعدی خیره شود، سعی کنید سرعت یکنواخت در پرش را حفظ کنید و غیره.
ساده، 'هاپ هاپ یک دلیل مهم برای محبوبیت سریع آن قواعد بازی، زمان فشار دادن صفحه نمایش به لاستیک تندرست از مردم تبدیل شده است. شما حتی نمی نیاز به در نظر مرد لاستیک پریدن جهت، ارتفاع فقط نیاز به طور مداوم بهبود دقت زمان دكمه را فشار دهید.
'پرش' نیز ساده است، این یک بازی WeChat H5 به طور مستقیم جاسازی شده است، لازم نیست به APP فروشگاه بروید برای دانلود APP. تا زمانی که به روز رسانی WeChat به نسخه 6.6.1، کاربر نیز ورودی "پرش" را بازی کنید و آسان است در بالای رابط WeChat پیدا کنید، و هر یک از قطعات زمان می تواند زمان خوبی برای پریدن به داخل و خارج باشد.
علاوه بر ساده بودن، با ویژگی های اجتماعی قدرتمند پلت فرم WeChat، پریدن از ویژگی های اجتماعی ذاتی است. اگر مرد لاستیک به یک بلوک ساختمانی برسد، تعداد گزاف گویی بیش از یک دوست، بازی به طور خودکار بیرون می آید '، و علامت دوست پاپ، به منظور انگیزه بازیکنان ادامه به فراتر رفتن'.
'پریدن' همچنین می تواند تمام بازیکنان در دایره دوستان شما را رتبه بندی کند، همانند رتبه WeChat. به عنوان یک نتیجه، برای شما یک پرچم تعقیب کننده برای شما آسان است وضعیت.
برخی از مردم حتی بر روی موفقیت پرش نیز پرش می کنند تا "سعی کنند ماهیت انسانی را دریابند" - به کاربران امکان می دهد که احساس شاد و پیشرفت کنند.
مانند انسان لاستیک تندرست انواع اشیاء، علاوه بر شایع ترین بلوک های ساختمان، همچنین به عنوان پوشش، فروشگاه رفاه، کاغذ توالت، نیمکت، و غیره، کاربران اجازه می دهد پر از طراوت. مرد لاستیکی جهش در اشیاء مختلف نمرات مختلف جایزه، کاربر به جمع آوری تجربه تحت مکانیزم مشوق ادامه خواهد داد، جهش بیشتر یونگ.
بازی بی نظیر، "خداحافظ"
افزایش گرمای "پرش" باعث شد بسیاری از اعتراضات، اما همچنین بسیاری از سوالات را جذب کرد.
کاربران محترم متوجه شدند که پرش پرش و دیگری بطری پرش شبیه به iOS است که با یک بطری پرش شادی بالا برخورد می کند. نام انگلیسی بطری Flip است که توسط تیم خارجی Ketchapp small بازی در پایان سال 2016 در کشورهای خارجی بسیار محبوب بوده است.
اگر قبلا "Jump Jump Bottle" را بازی کرده باشید و سپس "پرش" کنید، شباهت بین دو را پیدا خواهید کرد و بدبختانه ناخوشایند است.
'بطری پرش مبارک'، بیستر یک بطری شیشه ای است، تندرستی اشیاء، انواع ساختمان ها، جداول و غیره است. پرنده ها یک پاک کن هستند، اشیاء پرشور انواع مختلفی هستند، فقط ظاهر کالا متفاوت است. "بطری پرش مبارک" چهار نوع بازی وجود دارد که تنها یکی از آنها "پرش" است.
علاوه بر این، دو بازی در قوانین بازی، روش عملیات تقریبا یکسان است، حتی سبک صحنه نیز دشوار است برای تشخیص.
همیشه یک بازی بسیار ساده است، درجه بالایی از شباهت به عناصر و خیلی چیزها، به ناچار کاربران اجازه می دهد سوال: این شامل نقض حق نسخه برداری نمی شود؟
البته، اگر "هاپ هاپ '' شادی بطری پرش است همکاری بین تیم توسعه وجود دارد، یا برای به دست آوردن مجوز و اگر دومی، غیر ممکن است که در مورد درخواست نقض صحبت کنید.
اما خبرنگار علم و صنعت روزانه بر روی "هاپ هاپ به دست آمده است تیم شادی بطری پرش 'مجاز به تماس با Tencent به کارکنان روابط عمومی، تا یک پاسخ عنوان مطبوعات دریافت نکرده قبل از طرف دیگر کاربران از پاسخ تخلف سوال نیست.
2، مرکز تحقیقات مالکیت معنوی از دانشگاه چین از محقق کمک سیاسی لی Junhui علم و صنعت روزانه در مصاحبه با خبرنگاران، گفت که تجربه از نقطه بازی از این دیدگاه، میکرو کانال، هاپ هاپ "و" شادی بطری پرش 'است که در واقع بسیار مشابه است. با این حال اگر یک پرش پرش 'است Ketchapp توانمندسازی تیم، توانایی شناسایی نقض شده است، به تمایز بین چند مورد لازم است.
از دیدگاه بازی کپی رایت، اگر چه دو بازی در تنظیمات گیم پلی و صحنه خیلی شبیه هستند، عناصر خاصی از بازی دقیقا همان نیست. "به گفته لی جونگی، می توان گفت که هر دو طرف در مورد جنبه خلاقانه بازی، تفاوت در بیان، مانند بطری های لاستیکی و بطری های مختلف، تندرست اشیاء، مانند تفاوت طراحی وجود دارد.
لی Junhui معتقد است که اگر شما می خواهید برای تعیین نقض حق نسخه برداری را تشکیل درجه است دشواری خاص، شما نیاز به مقایسه در سطح نرم افزار، صفحه نمایش بازی و طراحی سطح.
با این حال، لی Junhui اضافه کرد که، از منظر رقابت ناعادلانه، چرا که دو صحنه و گیم پلی از نامه آزادی میکرو بر روی 'هاپ هاپ در واقع سوء ظن از تقلید و یا سرقت ادبی، بطری پرش شادی' بسیار شبیه به هم است، دومی منحرف خواهد کاربران و درآمد احتمالی
، هاپ هاپ "و" شادی بطری پرش 'تفاوت دیگر این است که اولی بازی H5، برنامه بازی است که است، اما لی Junhui فکر می کنم، H5 یا تنها تفاوت APP در تجلی خارجی و یا حامل، می کند بازی را تحت تاثیر قرار نمی مالکیت کپی رایت و نقض حقوق شناخته شده است.
اثرات واضح تر از رقابت ناعادلانه.، کاربران 'لی Junhui گفت: "از نقطه نظر از رقابت ناعادلانه، در قالب میکرو کانال H5، هاپ هاپ، به طور قابل توجهی ممکن است شنت، شادی بطری پرش.
بازی های آنلاین، هزینه های نقض افزایش می یابد
را کنار بگذارند، هاپ هاپ "و" شادی بطری پرش 'به کنار، با افزایش سریع از صنعت داخلی بازی آنلاین، "ضربه چهره" است که در واقع تعجب آور نیست.
پیش از این، با توجه به این که بازی "ضربه چهره" که توسط شبکه NetEase v. Doi آغاز شده بود، "نقض کپی رایت و رقابت ناعادلانه" موجب نگرانی گسترده شد.
در مورد علت از کارمندان سابق NetEase به تاسیس دوآغ توسعه یافته و عمل یک شبکه به نام "درخشان" بازی های آنلاین NetEase به فکر می کنم، "فانتزی به سوی غرب سفر" پس زمینه بازی "درخشان" و توسعه NetEase به همه عناصر بازی بسیار همان.
'هر بازی شامل عناوین بازی و محتوای بازی.' لی Junhui معرفی، که در آن نام بازی به عنوان مهم به شناسایی محصولات و یا خدمات را می توان به حفاظت از علامت تجاری گنجانیده شده است. در محتوای بازی به طور کلی شامل شخصیت های بازی، طرح بازی و گیم پلی و عناصر دیگر، شخصیت های بازی ها، لباس، لوازم، و توطئه دیگر را می توان به طراحی یک حفاظت از کپی رایت اصلی گنجانیده شده است.
علاوه بر این، بازی کار می کند به عنوان یک کل، که همچنین به کل برنامه نرم افزار کامپیوتر که می تواند توسط کپی رایت به عنوان نرم افزار کامپیوتر محافظت میباشد. به عبارت ساده، هرگونه استفاده غیر مجاز از کار یکسان یا مشابه با نام دیگر بازی این بازی، بازی مدل سازی شخصیت ها، غرفه، صحنه ، طرح و شیوه های دیگر به احتمال زیاد به اتهام تخلف.
بنابراین، بسیاری از "تغییر بازی پوست اگر آن را به سادگی جایگزین رنگ پس زمینه های مختلف، به جای لباس های مختلف، در حالی که ایجاد مجدد از آثار بدون اینکه نام شخصیت های بازی، غرفه، صحنه، طرح، و غیره، ممکن است نقض محسوب. لی Junhui گفت.
به عنوان بازی آنلاین 'خورد پول قابلیت های قوی، یک بازی موفق می تواند مزایای زیادی به ارمغان بیاورد. علاوه بر این، پس از آن که جبران بازی شبه جرم پایین، به طوری که برخی تیم تولید بازی های در معرض خطر معرفی خطر نقض "تغییر بازی پوست.
با این حال، لی Junhui گفت که هزینه مالکیت معنوی بازی حقوق نقض شده از سال گذشته افزایش یافته است، و حفاظت از حق تکثیر بازی های داخلی به طور مداوم افزایش یافته است. برای موارد نقض یا رقابت ناعادلانه در مقدار بیش از 10 میلیون یوان، موارد غیر معمولی نیست.