점프하는 사람 | 누가 당황케했는지 누가 침해 하는가?

게임 스크린 샷에 병 플립, 마이크로 채널이 장면을 '뛰어'.

'홉 홉' '나의 새해의 미니 휴가를'파괴 : 설날 그냥 통과, 많은 네티즌 외쳤다!

이것은 H5 게임의 설날 출시 직전에 마이크로 문자입니다. 작은 마이크로 채널 프로그램으로, 작동하기 쉽고 사용이 편리합니다.

재생은 매우 간단합니다 : 전화 화면을 눌러 사람이 작은 고무 빌딩 블록에서 점프 지속적으로, 작은 고무 재능이 떨어지지 않을 경우에만 정확한 시간을 눌러 유지하는 프론트 데스크 또는 판지 상자로 이동합니다.

간단하지만 사람들이 '가을'

'우리는 모두 하락하고 있습니다.'

'그냥 통과합니다.'

급등 열의 '홉 홉'토론에 인기있는 소셜 네트워킹 사이트의 '홉 홉'으로. 비교 '돌 차기 놀이'게임을하는 아동이 간단한 작은 게임에 친구가 있습니다. 다른 사람들은 자신의 플레이를 요약하기 시작했다 눈 등 항상 중앙 빌딩 블록에 응시해야 성공적인 경험, '홉 홉'을, 그래서 시간이 앞으로 일정한 속도로 점프를 유지하려고합니다.

급속한 인기를위한 중요한 이유를 '힙합 힙합'. 그것은 시간이 사람들 튀는 고무로 변환 화면을 누르면됩니다 게임의 규칙이다 간단한. 당신은, 높이 만 지속적으로 개선 할 필요가 고무 사람이 방향을 점프 고려해야 할 필요가 없습니다 보도 시간 정확성 수 있습니다.

'홉 홉하는 것은'단순에 반영됩니다, 이것은 H5 게임에 직접 내장 된 마이크로 채널은 특히 APP을 다운로드 할 수있는 앱 스토어에 갔다 할 필요가 없습니다입니다. 언제 까지나 버전 6.6.1으로 업데이트 마이크로 채널로, 사용자는 것 입구 '홉 홉'재생할 수 있습니다. 쉽게 마이크로 인터페이스 위의 편지에서 찾아 볼 수있다. 시간의 조각을,의 '홉 홉'플레이 할 수있는 완벽한 시간이 될 수 있습니다.

마이크로 채널 플랫폼 강력한 사회적 기능의 간단한 방법 외에도, '홉 홉은'고유의 사회적 속성이 있습니다. 사람들이 친구, 게임 자동으로 프롬프트 '를 넘어보다 몇 단계를 수신 거부, 고무 빌딩 블록으로 이동하는 경우 ', 그리고 친구의 아바타를 팝업하여 계속해서 플레이어가'넘어 갈 수 있도록 '동기 부여합니다.

'Jumping'은 WeChat의 순위와 마찬가지로 친구의 서클에있는 모든 플레이어의 순위를 매길 수 있으므로 결과적으로 WeChat 사용자를 형성하여 나를 뒤쫓아 다니는 것이 쉽습니다. 상황.

일부 네티즌들은 점프의 성공을 뛰어 넘어 '인간의 본성을 알아 내려고'- 사용자가 행복하게 느끼고 진전을 이룰 수있게합니다.

맨홀 커버, 편의점, 화장지, 벤치 등뿐만 아니라, 가장 일반적인 빌딩 블록 이외에도 다양한 개체를 고무 수신 거부와 같은 사용자가 신선도 가득 있습니다. 다른 사람들에게 점프하는 우아한 사람들은 다른 점수를해야합니다 보상, 사용자는 인센티브 메커니즘 아래 경험을 요약하고, 더 용을 뛰어 넘을 것입니다.

어색하게, '신과 같은'또 다른 게임

'점프'의 열기가 증가하면서 많은 박수 갈채를 받았지만 많은 의문을 불러 일으켰습니다.

주의 사용자는 '홉 홉'높이 '기쁨 점프 병'이라는 또 다른 아이폰 OS에게 게임의 얼굴을 명중 발견했다. '기쁨 점프 병'Ketchapp 외국 팀의 작은 개발 인 '병 플립'의 영어 이름입니다 게임은 2016 년 말에 외국에서 매우 인기가있었습니다.

당신이 '기쁨 점프 병'전에 연주하는 경우, '점프 점프'를 연주, 당신은 둘 사이의 유사성은 당황 비율에 단순히 것을 발견 할 것이다.

'행복한 점프 병', 경비원은 유리 병, 튀는 물건은 모든 종류의 빌딩 블록, 테이블 등입니다. '점프'경비원은 지우개, 튀는 물건은 다양한 물건, 상품의 외형 만 다릅니다. '행복한 점프 병'4 가지 종류의 놀이가 있는데, 그 중 하나만 '뛰어 오르십시오'.

또한, 게임 규칙에 두 게임, 작업 방법은 거의 동일합니다, 심지어 장면 스타일도 구별하기가 어렵습니다.

항상 매우 단순한 게임이었고 요소와의 유사성이 높았으며 필연적으로 사용자에게 다음을 질문하게했습니다. 저작권 침해가 포함되지 않습니다.

물론, '홉'과 '홉 - 홉'개발 팀 간의 협력이나 후자의 승인이있을 경우, 침해의 문제는 정당화 될 수 없다.

그러나 과학 기술 일보 기자가 '점프 점프'행복하게 뛰는 병 팀이 공인 연락 Tencent 홍보 직원을 얻을 여부, 기자 시간으로 회신을받지 못했고, 다른 당사자는 침해의 사용자를 심문하지 않았습니다.

2 일 중국 정통 대학 지적 재산권 연구 센터의 리 준희 (Lee Junhui) 연구원은 Science and Technology Daily와의 인터뷰에서 게임 경험을 통해 WeChat 호핑과 기쁨 뛰어 넘은 것은 사실상 매우 유사하다고 말했다. 점프 'Ketchapp 팀 승인을받지 못했습니다, 구성 침해를 확인할 수 있습니다, 당신은 여러 상황을 구별해야합니다.

게임 저작권 측면에서 볼 때 두 게임의 게임 플레이 및 장면 설정은 매우 유사하지만 게임의 특정 요소는 정확히 동일하지 않습니다. Li Junhui에 따르면 양 당사자는 게임의 창조적 측면에 동의한다고 할 수 있습니다. 다른 고무 병 및 병, 디자인 차이와 같은 튀는 물건과 같은 표현의 차이가 있습니다.

Li Junhui는 저작권 침해가 어느 정도의 어려움을 겪고 있는지 판단하려면 소프트웨어 수준, 게임 화면 및 레벨 디자인에서 세부적으로 비교해야한다고 생각합니다.

그러나 Li Junhui는 불공정 경쟁의 관점에서 런칭 시간 이후에 출시 된 Wechat "hop"은 매우 유사한 게임 플레이와 시나리오로 인해 'Happy Jump Bottle'을 모방하거나 표절 한 것이라고 덧붙였습니다. 사용자 및 가능한 수입.

'hop'과 'happy hop'의 또 다른 차이점은 전자는 H5 게임이고 후자는 APP 게임이지만 Li Junhui는 H5 또는 APP가 게임에 영향을 미치지 않는 외부 표현 또는 이동 통신사 차이라고 믿습니다 저작권 및 침해 결정의 소유권.

H5 형 WeChat 호핑은 불공정 경쟁의 관점에서 'Happy Jumping Bottle'의 사용자를 극적으로 우회하여 불공정 경쟁을 더욱 분명하게 만듭니다. "Li Junhui가 말했다.

온라인 게임, 침해 비용 증가

'점프 점프'와 '기쁨 뛰어 넘기'를 제쳐두고, 국내 온라인 게임 산업의 급속한 성장으로 '대히트'는 놀라운 것이 아닙니다.

NetEase v. Doi 네트워크의 '저작권 침해 및 불공정 경쟁'사건에 의해 촉발 된이 게임은 이전에 광범위한 관심을 불러 일으켰습니다.

사건은 "Shenwu"온라인 게임이라는 섹션의 NetEase Duoyi 네트워크 개발 및 작업의 직원에 의해 발생합니다 .NetEase "셴 우"와 NetEase는 "판타지 서쪽 여행"게임 배경을 개발, 모든 게임 요소가 높습니다 같은.

'모든 게임은 게임 타이틀 및 게임 콘텐츠를 포함한다.'와 같은 중요한 게임의 이름은 제품이나 서비스를 식별 할 수있는 리튬 Junhui의 도입, 상표 보호에 통합 할 수 있습니다. 게임의 내용은 일반적으로 게임 캐릭터, 게임 줄거리와 게임 및 기타 요소로 구성되어, 게임 캐릭터, 의상, 소품 및 기타 플롯은 원래 저작권 보호의 디자인에 통합 할 수 있습니다.

또한, 게임은 또한 컴퓨터 소프트웨어 등의 저작권에 의해 보호 될 수 있습니다 전체 컴퓨터 소프트웨어 프로그램에 속한 전체로 작동합니다. 간단히 말해, 게임의 다른 게임 이름, 게임 캐릭터 모델링, 소품, 장면 동일하거나 유사한 작업의 무단 사용을 , 플롯 등의 행위는 침해 소송 가능성이 높다.

'그래서, 많은'변화 피부 게임 '등의 게임 캐릭터, 소품, 장면, 플롯의 이름을하지 않고 작품의 재 작성, 침해를 구성 할 수있는 동안은 단순히 다른 의상을 대체하는 다른 배경 색상을 대체합니다.' Li Junhui는 말했다.

온라인 게임 강력한 기능을 '돈을 빨아'으로 성공적인 게임은 큰 이익을 가져올 수 있습니다. 또한, 침해 '변화 피부 게임'의 위험의 도입의 위험이 낮은 게임 불법 행위 보상, 그래서 일부 게임 제작 팀에 한 번.

그러나 리 Junhui는, 국내 게임 저작권 보호가 게임 침해 또는 불공정 경쟁 Panpei 금액은 더 이상 드문 천만위안 ​​케이스를 초과, 강화하고있다 지적 재산권 게임의 침해의 비용이 작년부터 개선되고 있다고 말했다.

2016 GoodChinaBrand | ICP: 12011751 | China Exports