De hecho, desde principios de 2013, la somatosensorial Nintendo Wii y Wii U estuvo involucrado en la demanda de patente en compañías de tecnología de EE.UU. iLife demandó a Nintendo Wii y Wii U operación somatosensorial (control de movimiento) violación de seis patentes de la compañía, se requiere la cantidad de compensación para obtener hasta $ 144 millones, es decir 36 millones de unidades de las ventas de la consola Wii llevados ante litigios, $ 4 por compensación petición. Mientras tanto, la compañía también pidió a Nintendo para dejar de usar la tecnología.
De agosto de 2017, la Corte Federal de Texas, anunció el demandante, el demandado compensar al demandante le gustaría Nintendo. Los abogados de Nintendo han argumentado 'falta de descripción escrita adecuada' mensajes de patente del demandante, pero el tribunal rechazó esta defensa.
Posteriormente, Nintendo dijo que apelará de inmediato, y seguir luchando por sus innovaciones patentadas, pero recientemente anunció que el Tribunal de Apelaciones de los Estados Unidos estima el recurso de Nintendo sigue sin pagar una indemnización, pero Nintendo aún tiene la oportunidad de apelar.
Se informa que en el año 2017 cuando el corte de Texas condenado Nintendo pierde, hay exposición a los medios extranjeros, esta 'Tecnologías de iLife' llamada es en realidad una empresa 'trolls de patentes' (troll de patentes), desde su creación se centró en los litigios sobre patentes, mientras que los EE.UU. locales La ley permite que dichas compañías tomen ventaja.