그리고 NetEase 협력, "포켓몬 이동"은 중국 시장을 방문하려고합니다

외국 언론의 보도에 따르면, 현실 게임을 증강 "포켓몬 이동"개발자 Niantic에서 최근 NetEase는와 합의에 도달, 게임은 중국 시장을 방문하는 것입니다.

"포켓몬 이동은"2016 년 출시 된 신속 뜨거운. 그러나 2017 년, Niantic에서 수익 감소는. 중국에서 세계에서 가장 큰 모바일 시장에서 게임의 도입으로, Niantic과는 성장에 복귀 할 것으로 예상된다.

Niantic에서 CEO 존 한케 (존 한케)는 인터뷰에서 말했다 : "2016,"포켓몬 이동 "결과는 2017 년의 소득에도 불구하고 상승 촉진하기 위해 출시의 후속 효과도 매우 강력한 2016 이하이지만, '.

2016 년 여름, "포켓몬 고 (Pokeemon Go)"가 갑자기 많은 수의 플레이어를 끌어 들였고, 행크 (Hank)의 말처럼 'SpaceX 로켓 발사'와 같은 느낌이 들었습니다. 그러나 2016 년 말까지 많은 플레이어가 게임을 포기하고 저울 작지만 상대적으로 '안정된'충직 한 플레이어 .2010 년 Niantic은 실제 날씨를 기반으로 게임을 변경하는 등 많은 새로운 기능으로 일상적으로 게임을 업데이트했습니다.

행크는 말했다 : '2017은 점화의 두 번째 단계입니다, 우리가 더 안정된 궤도를 입력하자, 2018 년 화성 여행입니다.'Niantic은 '연료'의 여행을 준비했습니다. 즉, Netease 투자자는 Netease와의 협력을 통해 2 억 달러의 자금을 제공하고, Niantic은 중국의 인터넷 규제 요건에보다 잘 적응할 수 있습니다.

중국 정보, 행크는 말했다 : "우리는 또한 중국 게임 시장에 현재 푸시, 우리는 중국 시장에 대한 기본 및 게임의 글로벌 개발로 중국에 기회가 있기를 바랍니다. '

자금 조달의 11 월, Niantic에서이 이상의 $ 10 억 가치. 행크는 "포켓몬 가서"도 성능에 큰 기여를 가져온 자금 조달 전에 Niantic에서이 '영업 이익'을 달성했다고 말했고, 그가 말했다, : '. 사업 운영과, 우리가 매일 현금 보유를 계속 증가'추가 자금 조달로, Niantic에서이 인수를 촉진하기 위해 기술 플랫폼에 투자 할 수있는 능력이있을 것이다.

Niantic에서 또한 큰 경기에서 '해리 포터'IP 기반으로 할 것이라고 발표했다. 행크 표현, 워너 브라더스 프로젝트와 협력 Niantic에서. 그리고 '포켓몬'과 비슷하게 '해리 포터'의 "포켓몬 이동" IP에서 '매우 드문'이, 남성과 여성 등 세계 '선수의 많은 세대'를 유치 할 수있다. 이외에, '해리 포터'도 성능에 사용 증강 현실에 적합합니다. 핫 N "포켓몬 가고" 그것은 증강 현실 기술 때문이다.

'해리 포터'게임은 2018 년 행크 표현 하반기에 출시 될 것 "포켓몬 가서"방금 발표 혼란에 나타납니다, 서버에 큰 압력, 서비스가 자주 중단된다. 그 시간에 비해 Niantic에서 전류 용량 그것은 극적으로 증가했다.

한편, "포켓몬 고 (Pokemon Go)"는 기술을 초월한 경험을 제공하며 다음과 같이 말했다 : "현실 세계에서 게임을하는 플레이어와 관련하여 우리는 공공 장소에서의 직업, 정부 정책, 규제 요건 및 대중 반응을 확립했습니다 따라서 실제 문제를 일으키는 게임 요소는 신속하게 제거하거나 조정할 수 있습니다.

증강 현실의 전환점은 2018 년이 될 것이라고 많은 분석가들은 믿고 있습니다. 지난 몇 개월 동안 Apple, Google, Facebook 및 Snap은 개발자가 증강 현실 경험을 개발하는 데 도움이되는 새로운 개발 플랫폼을 출시했습니다.

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