1ヤードとして選挙?今日はあなたのグリップにマウス科学の姿勢を与える方法最後にOfficeとマウスのゲーム。難易度はマウスでラインを購入することで、難しいことではないとアドバイスワード犬と赤い夕焼けゲーマー小さなシリーズを購入し、マウスを購入この記事は、読んで新しい人に適しています、もちろん、古い友達もそれを確認することができます。
最初に、すべての人間工学があなたに合っているわけではないと言わなければならない
現在、メーカーは自分のマウス 人間工学に基づいた設計 人間工学に基づいたマウスとは?
マウスのいわゆるエルゴノミクス設計は、マウスを使用するときの手の負担を軽減するように設計されたマウス最適化された科学的モデルを使用して、通常の姿勢に基づいています。グリップの姿勢は、いくつかの信じられないほどの操作を完了するが、あなたの消費者のニーズを満たすために人間工学に基づいた設計をしていない限り、なぜ覚えていますか?
メーカーのマウスモールド基準グリップ姿勢とハンドタイプは同じではないため。
ハンドタイプは理解しやすい ヨーロッパ人 平均よりも手のひらの種類 アジア人 種 長さ3-5cm、深さ1-2cm メーカーは人間工学に基づいたリファレンスモールドを設定します。そのため、人間工学の工場ロゴを見るためにマウスを選択すると、人や場所に適した設計となっています。
マウスの主な用途 長さ、幅、高さ/厚さ 3つのパラメータは、長い指のサイズを特定するために、マウスは、距離の上から下にフラットダウンする場合、マウスの幅を左から右に指す場合、高/厚さはマウスを指し、接触面に対する表面の最高点長さと幅を特定するために常に使用されてきましたが、厚さが「高い」意味の解釈に適していると思いますが、以下は長さと幅とも呼ばれます。
宝石を見つける本当の話、過去に私は体がプラットフォーム上に行くために非常に大きな海アモイの友人ではありませんでしたし、クールで安価な巨大なマウスを拾ってきた、唯一のヨーロッパのデザイン人類に商品の結果を見つけるためにエンジニアリングマウスは、重くて大きなものは自分の手のタイプには適していません。
最後の唯一の灰色を置く、それは非ビッグハンドプレーヤーをお勧めします、 43mm以上の高さ72mm以上の幅130mm以上のラットは購入しないでください 上がるように強制され、手が高すぎると、肩に血液循環の圧迫に影響する可能性があります。
どこへ行くかオフィスの約束
オフィスマウスの選択について話しましょう.Officeマウスの選択は、オフィスマウスについてあまり心配していないようです。精度の追求はあまり大きくなく、さまざまなトップ光学エンジンを使用し、さまざまなクールな機能を追加します。
オフィスマウスを重視することは便利で人間工学的なので、さまざまな環境にオフィスマウスを置くことで、長い時間働くことができます。しかし、オフィスマウスの価格は、ダースから千そこには、注意を払う必要がある程度の曲がりがあります。
まず、オフィスのマウスは通常、 右手のグリップを横にする 姿勢を横たわっている姿勢に設計人間工学に基づいたモデルはグリップに疲労することなく、マウスを使用して長い嘘グリップに到達するために、マウスの上に横たわっているこのグリップリラックスした自然な手で、メーカーは良い人間工学に基づいたデザインを持っている必要があります。
いくつかは、安価なオフィスが長く、あなたはそれが人間工学が雄型を作ることに直接お金をかけていないですので、マウスは、不快な嘘を感じます使用しています。だから私は、あなたが買うことを示唆しているマウス本体の事務所に注意を払う必要があります非常に重要であるエンジニアリング設計、。
十分なポータブル、ワイヤレス、その後、電池寿命が長く続くことができる、センサーの表面正常動作の多くの種類がでどのようにすることができ、ワイヤレスではありません:として第二に、あなたはちょうどそのような使用に十分なよりもはるかに多くのマウスの実用的な機能設計のためのオフィスに行きたいですサイドキーは便利ではありません。
一般的に、このラウンドでは、良いオフィスマウスを見つけることができます。
あなたは、マウスの形状について非常に心配に大きなファッションのコーヒー、ある場合はもちろん、あなたがあなた自身の味を強調、マウスのオフィスを曲げることができ、このような表面アートとして試すことができます。
最後に、友人はいくつかの空想マウスを見に行くことができますいくつかの特別なニーズがありますが、私は非常に怠惰をお勧めしますとパーティーパーティールックトラックボールマウスをペイント。
その利点は、マッピングクラスが可能で、手首を傷つけるために、マウスを移動することはできませんトラックボールをこすり、親指と手首を動かさずに横たわっWoxiaでは非常に役に立つの線を描画するマウスを使って多くの作業が必要です。欠点は数日習得する必要があります適応、あなたのクレイジー曲げ親指の関節を必要とマウスをダウンします。
ゲームのために
ゲームのマウスの選択は多くの問題です、あなたは多くのものに精通している必要があり、今日我々は知識の姿勢についてのみ話します。
マウスの位置を保持すると、ゲームのマウスとキーボードの選択は非常に重要です、異なるグリップはあらゆる種類のゲーム体験に影響を与えます。 グラブ そして グリップ さらに、より珍しい ピンチ.
ほとんどのゲーミングマウス周辺機器メーカーは、市場の適用左手の上に、通常は普通のマウスのように、デフォルトの右手、人間工学に基づいたゲーミングマウスをああ。製品は、これらの三つの位置の人間工学に基づいた設計に基づいていると主張し、利き手まだ比較的小さく、通常はメーカーやサブ主力主力は左手のための人間工学に基づいたデザインに参加します。

グリップ姿勢が横たわっている
トピックに戻る、何が保留に嘘をついている?名前が示唆するようにされて、あなたの手全体を作るために簡単にマウスの上に横たわることができ、それぞれの指が自然にマウスをスナップすることができ、意志だけで手のひらに対するマウスの最高点。リー手首の手の握力の表面に近いマウスは自然にマウスを移動駆動することができる場合。
しかし、主に移動するために手首を握るために横たわっているため、基本的に手首に依存することはできません大きな動きをすることができます。
地面の下にマウスを押してマウスの距離を増やすには、マウスを動かすために小さな前腕全体を支点として肘だけにすることができます . 今度はあなたが高い言葉と机上の摩擦を持ち上げないならば、腕 、こすって、滑らかな卓上にこする。
だから、いくつかのゲームの大会の聴衆のマスターは、横臥位のいくつかの選手を参照して、大きな変位を行うためにマウスを駆動するために全体の手を振るだろう。 アームストリームの選手を壊さないでください.
完全な嘘グリップを学び、あなたが知っているだろうという一般的に125ミリメートル長いよりもラットアジア、約75ミリメートルの幅を横たわって、ホールド高精度ゲーミングマウス(以下キャッチラット、マウスなどピンチを)嘘うそできる、いわゆるマウスゲーム、約40mmの高さで、重量はしばしば120グラム以上です。
しかし、近年、重量設計の可能性の高まりに伴い 孤独なラットも軽量化し始めた 、あなたはマウスをつかむことができます起き始めた。
列子のために:2014は、LogitechはG502が5点の重み165グラムの3.6グラムに加えることができる横たわっラット血、長い131ミリメートル幅の広い77ミリメートル38ミリメートル、高、重量で導入し、G502は、2017年に165〜183グラムの間で重量を量ります。 Razerは、長さ124mm、高さ75mm、高さ43mmのBarcellis Snakeを発売しましたが、重量はわずか107gです(ケーブルを除く)。
Race Raiはライバルの300S、幅133mm、高さ70mmの45mmキャッチを導入しました。重量はわずか98gです。 「かさばる」 デザインは ラット どれくらいの期間はできますか?
グリップは、距離に横たわって解決するためにプレーヤーを保持するだけで手首の問題を移動するのに十分ではない、人々はグリップ方法を来ります。
グリップマウスの尾に必要に対するあなたの手のかかとで、手のひらに。マウス、インデックスとスタンドに載っ中指左と右のキーを触れないでしっかりとマウスの把握にペンチのようなマウスの親指薬指と小指のかかとの関節力を移動し、少し緊張した掌全体の姿勢、 嘘のグリップに比べて、グリップ手首は、より多くの力を必要とするので、我々はまた、フローグリップ手首ストリームプレーヤーとして知られているプレイヤーと呼ばれます。
メーカーは、多くの場合、グリップに嘘をすることができ、または少しの高さを上げるだろう、もちろん、あなたがより快適に横たわることができますキャッチマウスを設計しますので、今、このの疲れを把握この姿勢を保持します。
猫や犬は一般的にアジア、115~125ミリメートル、60~70ミリメートル、37~40ミリメートルの深さの高さは、重量は今90~100グラムに達する軽いです設計されています。
ピンチは、数センチの身体に動く拳銃に似ていて、マウスの側面に親指、薬指、小指だけを置くと、食べ物の2本の指は、マウスの後ろと後ろの左右のキーのグリップが手のひらと接触していないため、手首を動かすためのスペースが増えます。
マウスが水平に動くと、手首が左右に振られます。上下左右に動くと手が動かず、親指と薬指が離されてマウスが手のひらに滑ります。スピーディな風、しかし正確さ? AK左キーは水を飛ばしません - 人体ストロークマスター 良いマウスのピンチを演奏したいのは、マウスの感度と奇妙な指使いを見つけることだけに頼ることができます。
直感的で美しいピンチゲーミングマウスROG small S
ピンチマウスは非常に軽いですが、下の38mmの深さより65mmの幅の下に115mmの一般的な長さは、重量は約75グラムで制御されます。
結局のところ、強いキングコングは、あなたが大きなマウスが実際に風景を移動することができる場合、僧侶が小さすぎることを指します。実際に2つのグリップよりも制御するのが難しいグリップを置く、ほとんどの人はピンチグリップマウスを買った私はすべての個人的な好みを見ます。
新しいグリップ姿勢の使い方
これらの3種類のグリップ姿勢は、異なるゲーム環境を一緒に使用することができます。パッチグリップは、日常的な使用には非常に適しており、怠け者で美しい人生を楽しんで、
1回のダブルクリックドリンクでスムーズに飲むことで、あらゆる種類のゲームにも適しています。正確なX軸追跡とリズムクリックが可能です。APM300のアバターを把握しているグリップRTSゲームクリックの非常に高い動作周波数のための異なるターゲットはまた、ある程度の正確さを保持し、散らばった兵士の様々な、クロスワイはマイクロ動作を皮肉に殺す。
ペースが速いFPSゲームでは、握ることによって、プレーヤーはより速く、180度回転し、火を投げ、銃を投げることができます。
最終的にあなたの友人が偉大な神を示してグリップが進み下さいピンチ、彼女の友人は、このような小さなシリーズの操作ノブマウスではありませんし、CSは:.外国人のプロ選手をGOそれらの大規模なほとんど「ピンチ」「」小さなマウスのようなものですその後、蘭の指を傾けたり、奇妙なショートグリップ位置に、かどうかを再生するために小指をクッション性。
結論
誰もが知っている あなたはあなたが支払うものを手に入れます これは周辺機器で変更される可能性があります あなたはいくつかの良い結果が周辺機器が不慣れで戻ってくる高価なパラメータとなっていることがあります.
この話は主にマウスの位置についてです。あなたがマウスを購入したいときです マウスに沿って自分の習慣を選択するための独自のニーズからスタート.
シャオビアンショッピングガイドには3つあります:
1.汎ユニバーサルゲームマウスを手に入れたいゲームマウスをつかむために少し手を買うことができます。
2.実際には、カジノのゲームコードの言葉を遊ぶために怠惰をしたい、比較的普通のオフィスマウスマウスがあります。
3友人の新しい考えに従事したいと思う様々な姿勢のピンチラットの研究を購入することができます、あなたはまた、新しい人間工学的なマウスの様々なを購入することができます。