1ヤードとして選挙?今日はあなたのグリップにマウス科学の姿勢を与える方法最後にOfficeとマウスのゲーム。難易度はマウスでラインを購入することで、難しいことではないとアドバイスワード犬と赤い夕焼けゲーマー小さなシリーズを購入し、マウスを購入この記事は、読んで新しい人に適しています、もちろん、古い友達もそれを確認することができます。 ![]() 最初に、すべての人間工学があなたに合っているわけではないと言わなければならない 現在、メーカーは自分のマウス 人間工学に基づいた設計 これは、我々は通常、マウスジェスチャー科学的モデルを使用すると、それは人間工学に基づいたマウス?マウスの-Called人間工学に基づいた設計が実際にアウトに最適化されたものである。もともと私たちは、マウスを使用する際に、手の負担を軽減することができるように設計されたこれらのモデル、今、あるグリップ位置をより有効に利用まで操作し、いくつかの信じられないほどを達成するが、人間工学に基づいて、あなたの消費者の需要に合うように設計された、そしてなぜされない限りということを覚えてますか?
マウスとハンドグリップの位置が同じタイプではないように金型メーカーを参照します。 ハンドタイプは理解しやすい ヨーロッパ人 平均よりも手のひらの種類 アジア人 種 3-5センチ、1〜2センチメートル深いヤシ 、ベンダーは、この目的の異なる人間工学に基づいた基準ダイ用に設定され、そう。主な使用マウスはメーカーが人間工学的に人々の場所のために設計された主題である、またはサイズがあなたのために右であるときにマウスを選ぶように注意してくださいます 長さ、幅、高さ/厚さ 大きさを識別するために、これらの三つのパラメータ。フラット置くマウスから上から下へロングフィンガーは、幅が右側フラット左からマウスの距離を指し、高さ/厚さは、平坦な表面の最高点マウスの接触面を指し長さと幅を特定するために常に使用されてきましたが、厚さが「高い」意味の解釈に適していると思いますが、以下は長さと幅とも呼ばれます。 宝石を見つける本当の話、過去に私は体がプラットフォーム上に行くために非常に大きな海アモイの友人ではありませんでしたし、クールで安価な巨大なマウスを拾ってきた、唯一のヨーロッパのデザイン人類に商品の結果を見つけるために彼の手の形に適合しない重くて大きなエンジニアリングのマウスは、最後だけ灰を食べに立っていた、と130ミリメートル、幅43ミリメートルの高さは、ラットを超えたよりも非ゲーマーの大きな手が、アップうそを余儀なくされ、以上72ミリメートル長い購入していないことを示唆しています手は肩の弾圧に血液循環に影響を与える可能性が高すぎる上げました。 嘘オフィス約束するものを 私はそれを選択するために、マウスのオフィスについてお話しましょうマウスはトップレベルの光学エンジンのさまざまな方法を使って、あまりにも精度の追求を動作しないため、オフィスのマウスの選択は、今クールのさまざまな機能を追加して、あまりにも心配していないようです。オフィスマウスが便利で、より多くの注目であります様々な環境でマウスの作業を行い人間工学は、ユーザーが長い時間を仕事にできるようにしますが、オフィスのマウス価格はいくつかありますが数千に数十から、行うには本当に悪い日です周りの湾曲に注意してください。
まず、オフィスのマウスは通常、 右手のグリップを横にする ポーズをデザインする 人間工学に基づいたモデル . このグリップ姿勢をグリップすることは、疲労なくマウスに長時間寝るために、マウスに横たわっている自然な手でゆったりとしており、メーカーは良い人間工学的設計が必要です。 人間工学に基づいたデザインは金型に直接費やされなかったので、安価なオフィス用マウスを長期間使用すると、不快感を感じることがありますので、購入時には注意が必要です オフィスマウス 人間工学に基づいた設計、 これは非常に重要です。
第二に、オフィスマウスの機能を十分に活用するためには、実用的な設計から抜け出す必要があります。例えば:ワイヤレスではない、 十分なポータブルではない、 ワイヤレス耐久性がどれくらい持続できるか、センサーが何個のセンサを操作できるか、そしてサイドボタンは不便です。一般に、このラウンドでは素敵なオフィスマウスを見つけることができます。
もちろん、あなたがマウスの形を非常に心配している大きなファッションコーヒーなら、あなたはSのようなものを試すことができます アーマーフェイスは、自分の好みを強調する折り畳み式のオフィスマウスです。
最後に、友人はいくつかの空想マウスを見に行くことができますいくつかの特別なニーズがありますが、私は非常に怠惰をお勧めしますとパーティーパーティールックトラックボールマウスをペイント。その利点は、親指こすりトラックと手首を移動しないWoxiaを横たわっすることができ、ボールは手首を傷つけるとマッピングクラスにしないように、マウスを移動することができるようになります非常に参考に線を描画するマウスで多くの作業が必要です。欠点はということです 適応することを学ぶために数日かかります、 あなたがダウンマウスクレイジー曲がった親指の関節が必要です。 ゲームのために 多くは、あなたがほとんど何に精通している必要がありトラブルにゲーミングマウスの選択は、今日はグリップ位置の知識について話しています。
マウスの位置を保持すると、ゲームのマウスとキーボードの選択は非常に重要です、異なるグリップはあらゆる種類のゲーム体験に影響を与えます。 グラブ そして グリップ さらに、より珍しい ピンチ 。ほとんどのゲーミングマウス周辺機器メーカーは通常、通常のマウス左利きの人間工学に基づいたゲーミングマウス市場のデフォルトの右手のように、ああ。製品はこれら三つの位置の人間工学に基づいた設計に基づいていると主張し、利き手まだ比較的小さく、メーカーは一般的に旗艦またはフラッグシップは、左手のための人間工学に基づいた設計に参加します。
トピックに戻ると、何ですか? グリップ 名前が示唆するように、あなたの手のひら全体が簡単にマウスに横たわることができるので、各指はマウスのすぐ近くに置くことができます。手首の力は、自然に移動するマウスを駆動することができます。しかし、手首の主なグリップのために、基本的に手首に依存することはできません大きな動きをすることができます。 地面の下にマウスを押してマウスの距離を増やすには、マウスを動かすために小さな前腕全体を支点として肘だけにすることができます . 今度はあなたが高い言葉と机上の摩擦を持ち上げないならば、腕 、摩擦、スムーズなデスクトップでの摩擦、ので、いくつかの古典的なゲームの大会で観客は手全体が大きな変位を行うには、マウスを駆動するスイング、横たわっグリップ姿勢に一部の選手を見ました。私たちは、チューブと呼ばれる選手のすべての種類
完全な嘘グリップを学び、あなたが知っているだろうという一般的に125ミリメートル長いよりもラットアジア、約75ミリメートルの幅を横たわって、ホールド高精度ゲーミングマウス(以下キャッチラット、マウスなどピンチを)嘘うそできる、いわゆるマウスゲーム、約40mmの高さで、重量はしばしば120グラム以上です。 あなたがレースのRival300sを得ることができるすべてをキャッチ SteelSeries Rival 300Sゲームマウス Eコマース価格 読む... しかし、近年、重量設計の可能性の高まりに伴い 孤独なラットも軽量化し始めた 、Jiekeマウスは、より列子与える起動巻き込ま横たわっ:2014、ロジクールは、G502は、5点の重みを持つ165グラムを3.6グラムに追加することができます横たわっラット冷血、長い131ミリメートル幅の広い77ミリメートル高38ミリメートル、重量で導入しました、G502は165〜183グラムの体重。2017マウスリス横たわっバーゼルのRazerヘビ、43ミリメートルの長さ124ミリメートル、幅75ミリメートル、高が、(ケーブルを除く)のみ107グラムの重りを離す。sairuiライバル300S、長さ133ミリメートルを導入しました45ミリメートル、幅70ミリメートルの高グリップ位置することができる、唯一の98グラムを秤量する。このような従来の嘘によってもネズミ 「かさばる」 デザインは ラット どれくらいの期間はできますか? グラブ 唯一の手首の問題は、人々はグリップ方式を来たときに、横たわっているグリップの移動距離を解決するためにプレーヤーが十分ではないです。あなたの手のかかとで把持する必要性に対するマウスの尾、手のひらを左に載っマウス、人差し指と中指には触れていないと右のキーが立ちますA。しっかりとマウスの把握にペンチのようなマウスの親指薬指と小指のかかとの関節力を動かし、全体のヤシの姿勢少し緊張し、 嘘のグリップに比べて、グリップ手首は、より多くの力を必要とするので、我々はまた、フローグリップ手首ストリームプレーヤーとして知られているプレイヤーと呼ばれます。 メーカーは、多くの場合、グリップに嘘をすることができ、または少しの高さを上げるだろう、もちろん、あなたがより快適に横たわることができますキャッチマウスを設計しますので、今、このの疲れを把握この姿勢を保持します。 グリップのための非常に良いスネアのガラガラヘビ Razer Diamondback Rattlesnake 2015Eコマース価格 読む...
3番目は把握から導き出される ピンチ グリップは、把持手が数センチメートルの体変異体の側に移動し、より似ているピンチ。アローン親指リングとマウス部分側面位置に巻き込ま小指、同じで又は周りに指ライドのような把持フィードマウスは最も厄介なスイングする手首を水平に移動させ、手首大きなスペース。の動きが上下に移動されるように、バックマウスと尾のボタンは親指が依存している、手首を移動しない、手のひらに接触していないが発生しますそして格納式マウスの薬指は、手のひらにスライドする。グリップに比べて、より奔放グリップ、高速の風が、精度がピンチ? 人間のマスターストローク - AKは、左ボタンスプラッシュを押していません 良いピンチマウスを再生する場合にのみ、マウスの右感度と特異な運指を見つけるために、ユーザーを見つけるために自分自身に依存することができます。 直感的で美しいピンチゲーミングマウスROG small S ASUS P301-1B ROGの選手の国SIGA Eコマース価格 読む... ピンチマウスのグリップが38ミリメートル以下の深さで、重量約75グラムで制御され、65ミリメートル以下の幅、115ミリメートルの一般的な長さを非常に軽量行うことができるようになります。あなたは、ホールドを絞ることができれば結局のところ、オメガは、少し僧を意味します非常に高速なラットを横たわって本当に風景を移動する。実際には、よりグリップグリップをつまむ前の2、ほとんどの人は、戻って、グリップを挟まないであろうマウスのピンチグリップを購入することができ、姿勢を制御するので、これはすべてが個人的な好みに依存しにくいです。 新しいグリップ姿勢の使い方 3つのグリップ位置は一緒に異なったゲーム環境を使用することができます。をダブルクリックし、穏やかクリックでドリンクを飲んで、グリップが日常の使用に最適です怠惰な嘘良い生活を楽しむことができます。また、ゲームのすべての種類に適し正確なX軸追跡およびリズムクリックすることができる。グリップRTSゲームで、神APM300のプレイヤーアバター把持するとき、超高周波のクリックの動作が異なる標的上の特定の精度を保持して行います様々な前哨は、テンポの速いFPSゲームで、グリップもプレイヤーがより迅速にポイント、180度ターンを検索することができます。Weishaのマイクロマネージメントの言及を横断火を入れ、銃を投棄。
友人の最後のピンチは、あなたの神のショーを開始してください、シャオビアンの友人はこの操作のマウス側を挟んではいけませんCS:彼らのほとんどが小さなマウスを挟むのが好き外国のプロのプレイヤーに行く、そしてアリスオーキッズアリスは、どんな場合でも、奇妙なグリップを言及する価値がある小さな指の演奏を詰め込んだ。 結論 誰もが知っている あなたはあなたが支払うものを手に入れます これは周辺機器で変更される可能性があります あなたは、結果が慣れていない良好な周辺機器を特定の高価なパラメータを購入することができるかもしれません 主にマウスの位置に関するこの話は、あなたがマウスを購入したいときです 自分の習慣からマウスの自分の習慣を選択することができます 総統ショッピングガイドは3つの提案を持っている:1.は、その後、あなたはJieke 2を横たわっキャッチ小さな光のゲーミングマウスは、カジュアルゲームのコードのコードワードを再生する怠惰たかっ買うことができる強力なゲーミングマウスでパンを取得したいです実際には、通常のオフィスマウスはまた、ラットを横たわって比較的高いCPIがあり、使用するのに十分なこの種を購入。3.何か新しい意味の友人は、種々の位置を購入することができます取得したいラットの調査研究をつまみ、あなたはまた、革新的な人間工学の様々なを購入することができますマウス |