ARtillry: 2021 escala de mercado de consumidores globales AR alcanzará 15.8 mil millones de dólares EE.UU.

Con la escisión por el software independiente de realidad aumentada de Google proveedores Niantic AR juego para móviles Pokemon GO puso en marcha en 2016, atraído por el interés del consumidor en la tecnología AR, junto con el, Apple Arkit 2017 Google Arcore (Apple) y otra plataforma de AR móvil en el mercado para promover el consumo mundial estimado del tamaño total del mercado, incluyendo los dispositivos de hardware AR AR (con exclusión de los teléfonos inteligentes y otros dispositivos) y software, incluyendo, de $ 975 millones en 2016, un crecimiento rápido para 2021 de 157,76 mil millones.

El tamaño del mercado de hardware en el 2016 será de $ 25 millones, el crecimiento en 2021 de $ 4,0 mil millones, el software será de $ 950 millones cada vez mayor a $ 11.776 mil millones.

AR información / VR mercado y análisis de vendedores ARtillry dijo que tan inteligente como vasos y otros dispositivos de consumo basados ​​en la tecnología AR AR montado en la cabeza no es lo suficientemente maduro, entonces la falta de suficiente para satisfacer las necesidades de la función de mercado de consumo y moda, el corto plazo , AR tamaño del mercado de consumo crece, el mercado estará dominado por los teléfonos inteligentes basados ​​en software de AR y otros dispositivos móviles.

Con el lanzamiento de Google pronóstico Arcore Arcore y compatibles de Apple Arkit mundial se hará el número de teléfonos inteligentes Android en 2017 de 7.150 millones de dólares, el crecimiento para el 2020 de 3,584 mil millones, también es compatible con el iPhone, Arkit por el 2017 de 434 millones, el crecimiento para el 2020 de 673 millones de dólares. estos teléfonos son para la aplicación AR crecimiento (App) del mercado, proporciona una buena base.

En este contexto, aunque el tamaño del mercado de software de AR para el consumidor global en 2017 disminuirá a US $ 419 millones de US $ 950 millones en 2016 debido a la fiebre de Pokemon GO, ya que la aplicación del juego ha establecido una buena rentabilidad del software Modelo de negocios, así que en la nueva novela de Niantic Harry Potter basada en la aplicación de juegos AR listada en 2018, junto con otros fabricantes en la aplicación AR para el desarrollo, pronostican que el mercado de software de AR global volverá a los 8.460 millones de dólares USA , Y crecerá todo el camino hasta 2021 de nuevo.

Como parte de un dispositivo de hardware, como la prevista 2020 con Apple y otros fabricantes han introducido después del dispositivo de AR montado en la cabeza de los consumidores, el mercado de hardware comenzará a crecer de manera espectacular, llegando a $ 2,5 mil millones, en 2021 el tamaño del mercado va a crecer de nuevo a 40 La proporción de dispositivos de hardware de AR de consumo en el mercado general de AR de consumo también aumentará bruscamente de solo 2.6% en 2016 a 25.4% en 2021.

Con la aparición de nuevos dispositivos de hardware, desarrollado originalmente para dispositivos móviles de la aplicación AR desarrolladores de software han centrado su atención en el desarrollo de un nuevo hardware AR App. Así creciente mercado de software y no a causa de la introducción de un nuevo hardware y el estancamiento.

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