ARtillry: 2021 échelle mondiale du marché des consommateurs AR atteindra 15,8 milliards de dollars américains

Avec Niantic, une société indépendante de logiciels de réalité augmentée issue de Google, lance le jeu mobile AR Pokemon GO en 2016, qui a attiré avec succès l'intérêt des consommateurs pour la technologie AR, couplé avec Google ARC 2017 en 2017, Apple ARKit D'autres plates-formes d'AR mobiles seront lancées l'une après l'autre: le marché mondial des AR grand public, y compris les matériels AR (à l'exclusion des smartphones et autres appareils) et des logiciels, passera rapidement de 975 millions de dollars en 2016 à 157,76 en 2021 Des centaines de millions de dollars.

Le marché du matériel passera de 25 millions USD en 2016 à 4 milliards USD en 2021 et le logiciel passera de 950 millions USD à 11 776 milliards USD.

ARtillry, AR / VR vendeur d'analytics et de marché, a déclaré que les appareils AR montés sur la tête AR basés sur les consommateurs actuels, tels que les lunettes intelligentes, ne sont pas encore assez matures pour offrir des fonctionnalités répondant aux besoins du marché grand public. La croissance du marché des AR grand public sera dominée par le marché des logiciels AR basé sur des appareils mobiles tels que les smartphones.

Estimé Avec l'introduction de Google ARCore et Apple ARKit, le nombre de smartphones Android compatibles avec ARCore passera de 71,5 millions en 2017 à 3,584 milliards en 2020. iPhone compatible avec ARKit sera également En passant de 434 millions en 2017 à 673 millions en 2020. Ces appareils constituent une base solide pour la croissance du marché AR App.

Dans ce contexte, bien que la taille du marché mondial des logiciels AR grand public en 2017 passera à 419 millions $ US contre 950 millions $ US en 2016 en raison de la fièvre de Pokemon GO, puisque l'application de jeu a établi une bonne rentabilité des logiciels Modèle d'affaires, donc dans la nouvelle Niantic Harry Potter romans basés AR jeux App inscription en 2018, avec d'autres fournisseurs dans le développement de l'application AR, prédit que le marché mondial des logiciels AR sera de retour à 8,46 milliards de dollars américains , Et se développera jusqu'à 2021 à nouveau.

En ce qui concerne la partie matérielle, on estime que d'ici 2020, lorsque des fabricants tels qu'Apple auront introduit les dispositifs AR montés sur la tête, le marché du matériel commencera à croître substantiellement à 2,5 milliards USD en 2020 et la taille du marché passera à 40 en 2021 La part des appareils grand public d'AR dans le marché global des AR grand public grimpera également fortement, passant de seulement 2,6% en 2016 à 25,4% en 2021.

Au fur et à mesure de l'émergence de nouveaux périphériques matériels, les développeurs de logiciels qui ont initialement développé AR App pour les appareils mobiles passeront également aux applications pour les nouveaux périphériques matériels AR, de sorte que le marché des logiciels ne sera pas bloqué en raison de l'introduction de nouveaux matériels.

2016 GoodChinaBrand | ICP: 12011751 | China Exports