ली अपने खेल अनुभव के एक वरिष्ठ खेल खिलाड़ी है, माइक्रोसॉफ्ट के Xbox वन, सोनी PS4 प्रो उसकी सबसे अधिक बार खेला है खेल कंसोल हाल ही में, देखें कि मित्र "सुपर मारियो ओडिसी" खेल रहे हैं, वह परीक्षा की गई थी, वह एक Nintendo स्विच फिर से खरीद करने के लिए करना है। में मिंग लगता है, रहने वाले कमरे में मेजबान सोफे खेलने संभाल पकड़े, खेल है सही तरीके से खोलें
इस तरह ली के रूप में खिलाड़ियों को हजारों की संख्या में, इस समूह के ऊपर एक विशाल बैठक का कमरा गेमिंग बाजार propped। बाजार अनुसंधान फर्म के नवीनतम रिपोर्ट के अनुसार Newzoo, गेम कंसोल 2017 वैश्विक बाजार में हिस्सेदारी 33.3 अरब $, समग्र गेमिंग बाजार में हिस्सेदारी के लिए लेखांकन था 29%।
खेल हार्डवेयर की एक निश्चित आवृत्ति की शुरूआत है, जो उम्मीद की जा सकती: मोबाइल गेमिंग बाजार में भारी प्रतिस्पर्धा, युद्ध के खेल के दिनों की राशि एक गेंद में, तो माइक्रोसॉफ्ट, सोनी और Nintendo मंच द्वारा तीन प्रमुख कंसोल खेल बाजार से बना उपस्थित एक विपरीत स्थिरता है बड़े खेल ताल की बिक्री। मिंग ध्यान में रखते हुए, इस स्थिरता जबकि चिकनी गेमप्ले की पेशकश, इस खेल, 'मैं पटकना पसंद नहीं कर रहा हूँ' खेलने के लिए रहने वाले कमरे में प्रमुख के बारे में उनकी पसंद के लिए महत्वपूर्ण कारणों में से एक है।
एक अन्य कारण यह है कि वह अपने बेडरूम कंप्यूटर में रहने वाले कमरे में सैकड़ों गेम नहीं लाएगा - भारी डेस्कटॉप कम्प्यूटर को टीवी से जोड़कर सोफे के लिए वेदी को खोलने के लिए माउस का इस्तेमाल कर सकता है इस जटिल प्रक्रियाओं की प्रक्रिया 'लिविंग रूम कंप्यूटर एंटरटेनमेंट' के लिए एक बहुत अच्छा प्रभाव पड़ती है।
वास्तव में, "रहने वाले कमरे में रहने के लिए कंप्यूटर गेम खेलने के लिए", यह मांग लंबे समय तक है। कंप्यूटर हार्डवेयर अपडेट चक्र छोटा है, जिसका मतलब है कि गेम का अनुभव हासिल करने के लिए, नई तकनीकी सहायता और बेहतर तस्वीर प्रभाव, एक खिलाड़ी 4K का समर्थन करता है गेम को और अधिक चौंकाने वाला लांच करने के लिए हाई-एंड कंप्यूटर सॉफ़्टवेयर के संकल्प, पूर्ण-ऊंचाई प्रभाव, और 2013 की मुख्य धारा गेम कंसोल लॉन्च किया गया, स्क्रीन प्रदर्शन असंतोषजनक रहा है।
मांग के लिए, कुछ पीसी निर्माताओं, मंच की ओर, खेल की दिग्गज कंपनी के लेआउट वाल्व भी बड़ी स्क्रीन के लिए उपयुक्त लांच करने के लिए लक्षित इस तरह गेमिंग मंच स्टीम मालिक वाल्व के रूप में संबंधित उत्पादों,, कई हार्डवेयर निर्माताओं संयुक्त रूप से शुरू करने के लिए Steambox, मुख्य कमरे में रहने वाले स्टीम गेम खेलने गया है। खेल स्टीम संभाल। हालांकि संक्षेप में, Steambox या एक कंप्यूटर टीवी से कनेक्ट, रहने वाले कमरे में खेल खेल।
गुट के 'झील' है, तो कंप्यूटर गेम पंखों को बेतार संचरण योजना जाते हैं, और कमरे में रहने वाले के लिए उड़ान भरने।
दिसंबर 2017, NVIDIA चीन, जो ग्राफिक्स कार्ड के अतिरिक्त है करने के लिए बिक्री SHIELD टीवी मनोरंजन उपकरण पर आधिकारिक तौर पर घोषणा, NVIDIA चीन में पार्लर खेल के लिए पहले उपभोक्ता उत्पादों का शुभारंभ किया।
NVIDIA SHIELD को मई, 2015 में शुरू हो गया है एंड्रॉयड आधारित घर सांत्वना का शुभारंभ किया, अब तक दो पीढ़ियों शुरू किया है। इस मॉडल मिनी छोटे से बॉक्स पर, आप खेलने को देख सकते हैं, तो आप खेल खेल सकते हैं, तो यह लग रहा है और एक साधारण एंड्रॉयड गेम कंसोल बहुत अलग नहीं है।
लेकिन NVIDIA के वैश्विक उपाध्यक्ष में, चीन झांग जियानझोंग के महाप्रबंधक लगता है, SHIELD, जिसका अर्थ है 'एक सरल गेम कंसोल एंड्रयूज नहीं है' कि रहने वाले कमरे में कंप्यूटर गेम की सीमा विस्तार का परिचय, एक और पथ। वजह से साथ अधिक शक्तिशाली NVIDIA ग्राफिक्स कार्ड व्यापार, जब तक कि इंटरनेट से कनेक्ट, खिलाड़ियों को खेल टीवी पर भी कंप्यूटर की तरह चिकनी अनुभव प्राप्त कर सकते हैं खेलते हैं।
आइडिया एंड्रॉयड मंच गेमिंग मशीन पर आधारित है बहुत ताजा नहीं है, वास्तव में, यह था 2, 3 साल पहले उद्योग का लाभ माइक्रोसॉफ्ट, सोनी, Nintendo तीन एकाधिकार, मुख्यधारा दिशा पार्लर खेल मनोरंजन में कटौती, गेम कंसोल इस तरह आम तौर पर माना जाता है पिछले दो साल में 'के रूप में सूक्ष्म होस्ट नामों जाना जाता है।, माइक्रो कंप्यूटर ले, मंच पर बदल जाता है लोगों का ध्यान आकर्षित किया। मेजबान के प्रतिनिधि के रूप OUYA के लिए मोबाइल हार्डवेयर युग की सबसे तेजी से विकास का अनुभव एक मिनी एक दिखाने के लिए लगता है विरासत की तरह निराशाजनक स्थिति की संभावनाओं की मेजबानी।
चीन में, सबसे प्रसिद्ध 'के रूप में पहली घरेलू इंटरनेट घर मनोरंजन शान्ति' कुल्हाड़ी खेल में जाना जाता है, मई 2016 में ब्लू हार्बर के कुल्हाड़ी प्रौद्योगिकी कंपनी पहले जारी किया गया था। दुर्भाग्य से, इन शान्ति अंत में 'परीक्षण करने के लिए कम हो गया था गलत उत्पाद '।
'एंड्रयूज दुनिया के सबसे बड़े डेवलपर है, यह है कि संभव उच्च गुणवत्ता की सामग्री का उत्पादन मंच के लिए, या कुछ करने के लिए एक बड़ा मंच का चयन करने का मतलब है।' झांग जियानझोंग कहा एंड्रयूज परिपक्वता, स्थिरता, scalability बड़ा, निर्माताओं कम सीमा प्रत्यारोपण। इससे पहले, NVIDIA एंड्रयूज है हाथ में खेल , टेबलेट पीसी और मानव रहित एम्बेडेड सॉफ्टवेयर विकास अनुभव एंड्रॉयड प्लेटफॉर्म कार पर आधारित है। पीसी मंच पर NVIDIA काम जब कमरे में रहने वाले लक्ष्य, प्राकृतिक चयन भी एंड्रॉयड के समान खुलापन।
'लिविंग रूम और NVIDIA हार्डवेयर की तुलना में अन्य Android उपकरणों के लिए एक बहुत मजबूत प्रौद्योगिकी आधार है।' इंटरफेस, एक गेमिंग उद्योग स्रोत बताया समाचार संवाददाताओं, हैंडहेल्ड डिवाइस चिप पर, NVIDIA विकास के लगभग एक दशक का इतिहास रहा है, और SHIELD से लैस हैं Tegra X1 चिप Nintendo स्विच, गूगल पिक्सेल सी गोली। के अपने उच्च प्रदर्शन प्रोसेसर, SHIELD लाभ गेमिंग हार्डवेयर आवश्यकताओं की एक गारंटी के एक मेजबान में इस्तेमाल किया गया है।
2016 से शेल्ड की शुरूआत की घोषणा करने के लिए, और फिर आधिकारिक बिक्री के लिए, बीच में क्या हुआ? क्यों इतने लंबे थे? झांग जियानजोंग ने न्यूज रिपोर्टर के साथ इंटरव्यू के बारे में बताया, चीन में बेची जाने वाली शिलाड हार्डवेयर के बावजूद, निरंतरता के विदेशी संस्करण के साथ, लेकिन सॉफ्टवेयर पारिस्थितिकी तंत्र में और सदस्यता फ़ंक्शन पूरी तरह से बदल दिया गया है, 'सॉफ्टवेयर मूल रूप से फिर से लिखा गया' है
SHIELD बनाने का तरीका स्थानीय ऑपरेशन का एहसास है NVIDIA चीन टीम ने पिछले वर्ष में हल करने की कोशिश की। ओपरस संस्करण Google Android इकोसिस्टम पर आधारित है, घरेलू की शुरूआत के बाद, सामग्री प्रतिस्थापन के लिए प्रासंगिक भागीदारों का चयन करने की इसी आवश्यकता
पार्टनर चुनना एक आसान काम नहीं है। "पार्टनर बहुत पसंद नहीं कर सकते हैं, केवल एक का चयन कर सकते हैं, सबसे उपयुक्त पा सकते हैं, और यह सुनिश्चित कर लें कि दोनों पार्टियां निवेश करने को तैयार हैं।" झांग जियानजोंग ने कहा: "यह एक दीर्घकालिक है साथ में, और जैसे-विचारशील चीजें, हम चीन में ऐसा करने में बहुत समय बिताते हैं। '
अंत में, ऐप स्टोर कंटेंट ऑफर पर, एनवीआईडीआईआईआईआईआईआईआईआईआई को चुना गया और इसके Baidu Dueros कृत्रिम बुद्धि आवाज नियंत्रण प्रणाली पर शुरू किया।
एक गेमिंग डिवाइस के लिए, सामग्री सबसे कठिन संसाधनों को अंतिम रूप देने के लिए है। माइक्रोसॉफ्ट, सोनी, इमारत के तीन साल बाद से काफी समय पहले वे एक धीरे-धीरे एक सामग्री लाइब्रेरी Xbox और PS4, Nintendo नवजात पर खेल की एक बड़ी संख्या है स्विच भी ऐसा ही होगा बनाने टिप्पणीकारों का मानना है कि, कमरे में रहने वाले के लिए, खिलाड़ियों और अधिक देखने के लिए तैयार हैं 'खेल की मेजबानी नहीं करेगा' है।
प्रवासी, NVIDIA तरीके Android एप्लिकेशन Google Play स्टोर पर सामग्री का विस्तार करने के लिए कई तरह चुनते हैं, तो खिलाड़ियों वीडियो मनोरंजन, जुआ खेलने के अनुप्रयोगों टेलीविजन वातावरण की एक बड़ी संख्या का समर्थन करने के लिए चुन सकते हैं, और NVIDIA के अपने खेल SHIELD टीम भी इस अनन्य खेल जारी की है, अलग-अलग बनाने इस तरह के "हाफ लाइफ," "पोर्टल", "धातु गियर ठोस" और इतने पर के रूप में।
यह उल्लेखनीय है कि, चीन में बिक्री के लिए SHIELD दिन, SHIELD समर्थन की बिक्री में Nintendo दलों के लिए सामग्री के रूप में चुना है "ज़ेल्डा के लीजेंड: धुंधलका राजकुमारी,"। "नई सुपर मारियो ब्रदर्स Wii", "गर्म मुट्ठी लड़ने झटका !! "3 क्लासिक खेल," सुपर मारियो आकाशगंगा "," Metroid "भी समझौते एनवीडिया और Nintendo पर हस्ताक्षर किए, NVIDIA Wii और Nintendo Gamecube पर लोकप्रिय खेलों में चुन लिए जाएँगे के अनुसार के बाद SHIELD का दौरा करेंगे HD में NVIDIA द्वारा पुन: उत्पन्न करने के लिए
Lightspeed स्टूडियो के तहत NVIDIA द्वारा इन खेलों पोर्टिंग पूरा करने के लिए, जबकि बाद प्रवासी SHIELD पर है "हाफ लाइफ 2" "रेसिडेंट एविल 5" "कयामत 3" उत्पादकों।
समझाने Nintendo खेल तीसरे पक्ष को लाइसेंस प्राप्त एक आसान काम। नहीं है Nintendo बहुत सावधान के लिए चीन में प्रवेश करने के बाद से, आईपी रवैया हमेशा अपेक्षाकृत रूढ़िवादी किया गया है, और यहां तक कि सोनी, माइक्रोसॉफ्ट और अधिक सतर्क, एनवीडिया बयान के अनुसार, Nintendo में प्रवेश करने के लिए किया था चीनी बाजार, 'अवसर नहीं मिल सकता है'।
'स्विच करके, Nintendo, और हम एक अच्छा काम कर रिश्ता है, की स्थापना की थी जो कारण है कि हम जैसे चीन के बाजार के रूप में अधिक काम, करने का अवसर है।' झांग जियानझोंग मानते हैं कि इस सहयोग में मदद कर सकते Nintendo 'पाथफाइंडर' खेलने चीन के लिए भूमिका ', Nintendo कैसे। वर्तमान में, चीन भी सफल गेम कंसोल मामले की तुलना में कम लग रही है में प्रवेश के लिए नहीं पता था, यह कहना चीन में PS4 और Xbox एक बहुत सफल रहा है मुश्किल है। कोई जरूरत नहीं है कि Nintendo स्विच में हो जाएगा नहीं है बाजार पर घरेलू रिलीज़? देखा इनपुट-आउटपुट अनुपात जरूरी उचित नहीं है। '
'यह (Nintendo) सामग्री बहुत अच्छा है, लेकिन हम चीन में इतने सारे GeForce उपयोगकर्ताओं है, वहाँ कोई संभावना है कि हम उन्हें कुछ करने के लिए मदद है? यह जेन्सेन (हुआंग) Nintendo के साथ वे सहयोग के बारे में बात है, उन्हें हमारे सामग्री से मदद SHIELD शीर्ष के लिए पेश किया। '
इस विश्लेषण से बाहर की दुनिया के साथ मेल खाता, संस्थान ऐस हिदेकी में आर्थिक सुरक्षा विश्लेषक का मानना है कि Nintendo को बचाने के लिए खेल प्रदान करता है 'मदद चीन में (Nintendo) जागरूकता में सुधार करने के लिए'।
नेटवर्क बैंडविड्थ विदेशी खिलाड़ियों के लिए पर्याप्त है, NVIDIA इस तरह के "चुड़ैलों" के रूप में शुरू Gefore अब जो कम से कम 10Mbit / s या पीसी की गति के तहत काम करता है कई कृति मेजबान मंच का अनुभव करने के गेमिंग सेवा, बादल,, "बैटमैन" श्रृंखला, "स्ट्रीट फाइटर" और इतने पर, Gefore अब विदेशी सदस्यता और खेल खरीद में एक भुगतान मॉडल का उपयोग। हालांकि, देरी और ब्रॉडबैंड कारण की कीमत की वजह से, एनवीडिया देश में स्थिर सेवाएं प्रदान करने के लिए मुश्किल है, 'ब्रॉडबैंड देरी नहीं है, तो उपयोगकर्ता नहीं कर सकेंगे है गेम, और यदि खिलाड़ी लागत का खर्च नहीं उठा सकता है, तो यह सीधे वीडियो कार्ड खरीदने के लिए संभव है। '
और उसके बाद खेल के माध्यम से हार्डवेयर, सॉफ्टवेयर की बिक्री लाभदायक है, इस सामग्री के चयन के लिए एक मंच के रूप में सबसे कंसोल प्लेटफार्मों संचालन रणनीति बन गया है एक प्राथमिकता है, लेकिन देखने के लिए तीसरे पक्ष के खेल निर्माताओं बिंदु है, प्रत्यारोपण एंड्रॉयड खेल मेजबान के लिए प्राधिकरण, एक है एक अकृतज्ञ काम है, इसलिए एंड्रयूज गेम कंसोल मुश्किल पर्याप्त समर्थन बड़े खेल कंपनियों के लिए।
इसलिए, एनवीडिया अधिक मूल्यवान है, SHIELD के माध्यम से स्ट्रीमिंग है (GameStream) समारोह खिलाड़ी रहने वाले कमरे में कंप्यूटर गेम खेलने के लिए और अधिक सुविधाजनक इसलिए, यह सुनिश्चित करने के। जाता है कि खेल प्रेस बटन, खेल टीवी स्क्रीन तेजी से वास्तविक समय प्रतिक्रिया को हस्तांतरित किया गया की अनुमति देता है, बन यह सुनिश्चित करें कि सबसे महत्वपूर्ण गेमिंग अनुभव कठिनाइयों।
जब कंप्यूटर खेल चल रहा है, ग्राफिक्स एक स्क्रीन, बफर के लिए स्थानांतरित कर, प्रदर्शन के माध्यम से प्रदर्शित की गणना द्वारा उत्पन्न। अगर टीवी के लिए वांछित वायरलेस स्ट्रीम की हैं, एक सेंट्रल प्रोसेसिंग यूनिट (सीपीयू), निर्देश प्राप्त करने के बाद, डेटा पहले याद करने के लिए प्रसारित किया जाता है, स्मृति तो वाईफ़ाई वायरलेस डाटा नेटवर्क के माध्यम से प्रेषित, रिसीवर द्वारा प्राप्त। एक पल के लिए एक ग्राफिक्स प्रोसेसर (GPU) के बाद रिसीवर डेटा, टेलीविजन प्रसारण द्वारा छवि जानकारी के लिए फार्म।
'यह प्रक्रिया बहुत जटिल है यदि चरण दर चरण करने के लिए हर कदम, गति बहुत धीमी गति से हो जाएगा, निश्चित रूप से वहाँ एक देरी, कुंजी उन्हें अनुकूलित करने के लिए है है।' झांग जियानझोंग बताया गया है, 'कैसे GPU कंप्यूटिंग डेटा से बाहर कर सकते हैं तेजी से हो सकता है विधि, नेटवर्क के माध्यम से प्रसारण ऊपर SHIELD जाना, यह हमारे अनुसंधान और विकास का ध्यान केंद्रित है, क्योंकि यह हमारे अपने GPU डिकोडिंग पूरा करने के लिए हमारे चिप द्वारा कोडित है, इसलिए हम अपने स्वयं के तरीकों का उपयोग कर सकते हैं नीचे है, जो कम से अनुकूलन बहुत काम करने के लिए तीसरी पार्टी करना कठिन है
झांग Jianzhong ने कहा, 'हमें उम्मीद है कि विभिन्न प्रयासों के माध्यम से, हम कंप्यूटर के साथ प्रदर्शन के लिए देरी को कम करने में सक्षम होंगे ताकि उपयोगकर्ता बेहतर जीवन प्राप्त कर सकें।'
परित्याग कमरे में रहने वाले मनोरंजन केंद्र की शान्ति का प्रतीक है, एक छोटे से 'बॉक्स' इतना है कि और अधिक लोगों को टीवी पर उच्च खेलने के लिए सक्षम हो जाएगा: जाहिर है, SHIELD वहाँ GeForce ग्राफिक्स कार्ड उपयोगकर्ता के लिए एक पार्लर खेल के लिए एक की जरूरत है एक और पहलू है है कंप्यूटर गेम की गुणवत्ता।
'यह स्वाभाविक रूप से SHIELD इक्का GeForce साथी बनाया है, आप स्ट्रीमिंग के माध्यम से, मिल जाएगा, SHIELD सबसे अच्छा के बीच सब गेमिंग कंसोल के अनुभव के लिए शीर्ष गेमिंग अनुभव बन गया है।' झांग जियानझोंग GeForce ग्राफिक्स कार्ड उपयोगकर्ताओं तो सेवा करने के लिए कहा SHIELD प्रतियोगिता के लिए एक अनूठा बाधाओं था, इस अंतर को बल देने के लिए, एंड्रयूज खेल के बजाय शान्ति सामान्य उपाय हैं, इसलिए SHIELD विशिष्ट जरूरतों के एक नंबर का विकास किया।
झांग जियानझोंग कहा चीन दुनिया का सबसे बड़ा बाजार GeForce, GeForce कई खिलाड़ियों के साथ, वे SHIELD के संभावित उपयोगकर्ताओं की आवश्यकताओं का गठन होता है। 'चीन जैसे खिलाड़ी, अब, वास्तव में खेल खेलने के लिए सांस्कृतिक रूप के एक मेजबान की खरीद नहीं की। तुलना, इस एक सौ मिलियन GeForce खिलाड़ियों मेजबान है, जो एक सौ गुना अंतर के लाखों लोगों के साथ तुलना में पीसी gamers की भयावहता, गणना करने के लिए। और हम एक पीसी खेल बेहतर तरीका खेलने के लिए प्रदान करते हैं। '
वर्तमान में, iQIYI App स्टोर खेल SHIELD पर वहाँ लगभग 30 मॉडल, "पलादीन 5" "रोशनी और छाया" भी शामिल है "यूएफओ: अज्ञात दुश्मन" और अन्य खेल, झांग जियानझोंग उल्लेख किया है, भविष्य की योजना के लिए खेल सामग्री, एनवीआईडीआईए ने एक अच्छा रोड मैप तय किया है, 'मुझे विश्वास है कि खिलाड़ियों को निराश नहीं करेंगे।'
'वास्तव में, SHIELD स्वयं उत्पाद, हम आय पर भरोसा नहीं कर रहे हैं। बेशक, हम आशा करते हैं कि आवेदन सामग्री के साथ खेल सामग्री मदद करने के लिए हमें लाभ कमा लेते। लेकिन वास्तव में, अल्पकालिक बड़ा पर भरोसा करने के लिए सामग्री नहीं है,' कहा झांग जियानझोंग, ' मुनाफे पर भरोसा करते हैं? मुझे आशा है कि हमारे GeForce उपयोगकर्ताओं क्योंकि SHIELD अधिक GeForce की तरह, GeForce प्रत्येक उपयोगकर्ता,, एक शील्ड खरीदने के लिए अपने सोने भागीदार बनने, खेल अनुभव बेहतर होगा अगर GeForce उपयोगकर्ता अनुभव को बढ़ाने के अवसर है कि वह यह उच्च अंत GeForce ग्राफिक्स कार्ड खरीदने के लिए संभव है, तो अपने व्यवसाय करेंगे।
'तो, मेरे व्यापार मॉडल एक साथ सिर्फ एक अंत प्रदान खेल समाधान हमारे खिलाड़ियों GeForce मंच पर और भी बेहतर गेमिंग अनुभव की अनुमति देता है कि समाप्त करने के लिए की तुलना में जोड़ा जाना चाहिए, बल्कि। वे GeForce डेस्कटॉप के आधार पर किया जा सकता है और नोटबुक कंप्यूटर, और फिर SHIELD है, जो एक पारिस्थितिक है खरीदते हैं। '
शील्ड के लिए, NVIDIA ऐसा करने के लिए लंबे समय तक योजना नहीं है, 'इस उत्पाद के लिए जारी रहेगा, यह हमारे दीर्घकालिक रणनीति है, हम भी SHIELD प्रत्येक खिलाड़ी के ट्रम्प कार्ड GeForce भागीदार बनने की उम्मीद है।' झांग जियानझोंग पिछले पर कहा।