Li Ming est un joueur de jeu vétéran, dans son expérience de jeu, Xbox One de Microsoft, Sony PS4 Pro est son plus souvent joué Console de jeux Dernièrement, voyant des amis jouer à "Super Mario Odyssey", il était tenté d'acheter un autre Nintendo Switch, mais selon Lee, tenir la poignée sur le canapé dans le salon est le jeu. Ouvrez le chemin correctement.
Des joueurs comme Li, des dizaines de milliers, ce groupe calé un grand salon marché du jeu. Selon le dernier rapport du cabinet d'études de marché Newzoo, la part du marché mondial 2017 des jeux de la console était 33,3 milliards $, ce qui représente la part de marché globale de jeu 29%.
Si la concurrence féroce sur le marché des jeux mobiles, le nombre de jours de jeux de guerre en une boule, puis par Microsoft, Sony et plate-forme Nintendo composée de trois principaux marché du jeu de la console est présente une stabilité contraire: l'introduction d'une fréquence fixe de matériel de jeu, ce qui peut être prévu la vente d'un grand rythme de jeu. dans la vue Ming, cette stabilité tout en offrant un gameplay plus lisse, c'est l'une des raisons importantes pour son choix majeur dans le salon à jouer le jeu, je ne suis pas comme lancer.
Une autre raison est qu'il ne pouvait pas apporter des centaines de jeux dans l'ordinateur de sa chambre pour «vivre» dans le salon - reliant le PC de bureau lourd à la télévision, puis en utilisant la souris pour «ouvrir l'autel» Cet ensemble complexe de procédures rend très difficile la «bonne impression» du «divertissement informatique du salon».
En fait, le «vivre dans le salon pour jouer à des jeux d'ordinateur», cette demande pour une longue période.Le cycle de mise à jour du matériel informatique est plus courte, ce qui signifie un nouveau support technique et un meilleur effet d'image Résolution, les effets de pleine hauteur de logiciels informatiques haut de gamme pour apporter le sentiment de jeu beaucoup plus choquant, et lancé sur 2013 console de jeu grand public, la performance de l'écran a été insatisfaisante.
Pour la demande, certains fabricants de PC, du côté de la plate-forme, la mise en page du géant du jeu a des produits connexes, comme plate-forme de jeu propriétaire de Valve Steam, de nombreux fabricants de matériel pour lancer conjointement Steambox, le principal salon des jeux de vapeur. Valve également ciblée pour lancer approprié pour grand écran jeu poignée de vapeur. Bien que, en substance, Steambox ou un ordinateur connecté au téléviseur, jouer à des jeux dans le salon.
« Lacs » de faction, vont alors schéma de transmission sans fil, aux jeux informatiques ailes et voler au salon.
Décembre 2017, NVIDIA a annoncé officiellement en vente SHIELD matériel de divertissement TV en Chine, qui est en plus de la carte graphique, NVIDIA a lancé les premiers produits de consommation pour le jeu de société en Chine.
NVIDIA SHIELD commence mai 2015 a lancé la console de salon sous Android, a jusqu'à présent lancé deux générations. Sur ce modèle mini-petite boîte, vous pouvez voir le jeu, vous pouvez jouer le jeu, donc il semble et Taiwan console de jeu Android ordinaire et pas beaucoup de différence.
Mais dans vice-président mondial de NVIDIA, directeur général de la Chine Zhang Jianzhong pense, SHIELD « est pas simple console de jeu Andrews », ce qui signifie que l'introduction de l'expansion des frontières des jeux informatiques dans le salon, avec un autre chemin. En raison de plus puissante entreprise de carte graphique NVIDIA, aussi longtemps que vous connecter à Internet, les joueurs jouent le jeu à la télévision peut aussi obtenir de l'expérience lisse comme l'ordinateur.
En fait, c'était la direction dominante que l'industrie voyait comme il y a deux ou trois ans pour forcer Microsoft, Sony et Nintendo à monopoliser et couper dans les jeux de salon et de divertissement, et de telles machines de jeu habituellement A été nommé "micro-hôte." Au cours des deux dernières années, les micro-hôtes se sont relayés sur scène, attirant l'attention des gens.Après le développement le plus rapide de l'ère du matériel mobile, l'OUYA en tant que représentant du mainframe semble montrer La tendance de l'hôte traditionnel a été vers l'avenir.
En Chine, le plus célèbre est connu comme les jeux de hache les premières consoles de divertissement à domicile Internet domestique de, la société de technologie de hache de Blue Harbor mai 2016 a été libéré. Malheureusement, ces consoles a finalement été réduit à « test mauvais produit.
« Andrews a le plus grand développeur du monde, cela signifie que la production de contenus de haute qualité possible pour la plate-forme, ou de choisir une grande scène pour faire quelque chose. » Zhang Jianzhong a dit Andrews maturité, la stabilité, l'évolutivité grande, fabricants transplantation, seuil bas. Avant cela, NVIDIA a Andrews jeu portable , Tablettes et Android expérience de développement de logiciels embarqués sans pilote dans la plate-forme PC NVIDIA à portée de main, visant à la salle de séjour, ils choisissent naturellement un degré similaire d'Android ouvert.
"NVIDIA a une base matérielle matérielle très solide par rapport aux autres appareils Android." Un vétéran de l'industrie du jeu a déclaré aux intervieweurs de presse que NVIDIA a une histoire de développement de près de 10 ans sur les puces portables et SHIELD Puce Tegra X1, a été utilisé dans l'hôte Nintendo Switch, propre processeur haute performance de Google Pixel C Tablet PC, jeu SHIELD pour gagner les exigences matérielles de la garantie.
A partir de 2016 a annoncé l'introduction de SHIELD, puis officiellement en vente, qui a eu lieu au milieu de quoi? Pourquoi avons-nous besoin si longtemps? Zhang Jianzhong a dit nouvelles interface journalistes, bien que la vente de SHIELD en Chine compatible avec la version outre-mer du matériel, mais dans l'écosystème logiciel Et la fonction d'abonnement a été complètement changée, 'le logiciel est fondamentalement réécrit'.
Comment faire SHIELD réaliser des opérations de localisation, l'équipe chinoise Nvidia tente de résoudre le problème au cours de la dernière année. Écologie Google Android à l'étranger, l'introduction de produits nationaux, ce qui correspond aux partenaires concernés doivent sélectionner le contenu à la place.
Choisir un partenaire n'est pas une tâche facile. "Les partenaires ne peuvent pas choisir beaucoup, choisir un seul, trouver le plus approprié, et s'assurer que les deux parties sont disposées à investir." Zhang Jianzhong a déclaré: "Ceci est un long terme Ensemble, et des choses similaires, nous passons beaucoup de temps à le faire en Chine. "
Enfin, sur l'offre de contenu App Store, NVIDIA a choisi IKeYi et s'est lancé dans son système de contrôle de la voix à intelligence artificielle Baidu DuerOS.
Pour un appareil de jeu, le contenu est le plus difficile à finaliser les ressources.Microsoft, Sony après trois ans de longue construction, avant chacun sur la Xbox One et PS4 construire progressivement un grand nombre de jeux avec une bibliothèque de contenu, Nintendo freshman Changer la même , Les commentateurs croient que, pour le salon, les joueurs sont plus disposés à voir «ne vont pas au match hôte».
Outre-mer, NVIDIA choisir une variété de façons d'étendre le contenu sur Google Play magasin Android app, les joueurs peuvent choisir de soutenir un grand nombre de divertissement vidéo, les applications de jeux environnement de télévision et propre équipe SHIELD jeu de NVIDIA a également publié ce jeux exclusifs, créer différenciée , Comme "demi-vie" "portail" "équipement d'alliage" et ainsi de suite.
Il est à noter que, en Chine à vendre SHIELD sélectionné comme contenu pour les parties Nintendo dans la vente de la journée, le soutien SHIELD "The Legend of Zelda: Twilight Princess,". "New Super Mario Bros. Wii", « coup de poing chaud se battre !! « 3 jeux classiques, » super Mario Galaxy « » Metroid « se rendra également SHIELD après conformément à l'accord Nvidia et Nintendo ont signé, NVIDIA sélectionnera les jeux populaires sur la Wii et Nintendo Gamecube, le NVIDIA en HD refait.
Ces jeux par le portage NVIDIA sous le studio LightSpeed pour terminer, tandis que le second est en outre-mer SHIELD « Half-Life 2 » « Resident Evil 5 » Les producteurs « Doom 3 ».
Il n'est pas facile de persuader Nintendo de licencier le jeu à des tiers, et comme Nintendo a été très prudente en entrant en Chine, IP a été relativement conservatrice et encore plus prudente que Sony et Microsoft. Marché chinois, "ne peut pas trouver le chemin."
"Avec Switch, nous avons établi une bonne relation avec Nintendo et c'est pourquoi nous avons eu l'occasion de faire plus de choses, comme le marché chinois." Zhang Jianzhong estime que ce partenariat aidera Nintendo à jouer un 'Pathfinder' rôle « pour la Chine, Nintendo ne savait pas comment entrer. à l'heure actuelle, la Chine cherche également moins de cas de succès de la console de jeu, il est difficile de dire PS4 et Xbox One en Chine est très réussie. il n'y a pas besoin que Nintendo sera en commutateur libération nationale sur le marché? semblait rapport entrées-sorties est pas nécessairement raisonnable ».
« Ce contenu (Nintendo) est très bon, mais nous avons tant d'utilisateurs GeForce en Chine, il n'y a aucune possibilité que nous les aidons à faire quelque chose? C'est Jensen (Huang) avec Nintendo, ils parlent de la coopération, les aider par notre contenu Introduit au SHIELD ci-dessus.
Cette analyse coïncide avec le monde extérieur, analyste de la sécurité économique à l'Institut ACE Hideki estime que Nintendo propose des jeux à SHIELD 'aide pour améliorer la prise de conscience (Nintendo) en Chine.
Pour les joueurs étrangers disposant d'une bande passante réseau suffisante, NVIDIA a lancé le service de jeu en nuage Gefore Now, conçu pour faire l'expérience des plateformes PC ou console au moins 10 Mbit / s, telles que Wizards, Batman, "Street Fighter" et d'autres, Gefore Now utilise un modèle d'adhésion et un mode d'achat de jeu à l'étranger, mais en raison des retards et des prix de la bande large, NVIDIA a du mal à fournir un service stable en Chine. Jeu, et si le joueur ne peut pas se permettre le coût, il pourrait aussi bien acheter directement la carte vidéo.
Vendre du matériel et gagner de l'argent grâce au logiciel de jeu est la stratégie d'exploitation de la plupart des plateformes de jeu, ce qui en fait une priorité absolue pour sélectionner le contenu de la plate-forme. Les pièces ne sont pas une chose ingrate, donc le jeu Android difficile d'obtenir suffisamment de soutien aux grandes entreprises de jeux.
Par conséquent, NVIDIA est plus apprécié en rendant la fonction GameStream du SHIELD plus pratique pour les joueurs de jouer à des jeux vidéo dans le salon.Par conséquent, comment s'assurer que l'écran de jeu transmis au téléviseur après avoir appuyé sur le bouton de jeu répond rapidement Garantir l'expérience de jeu la plus importante des difficultés.
Ordinateur exécute le jeu, la carte graphique à travers le calcul pour produire une trame, transmise à la zone tampon, à travers l'affichage.Si vous voulez diffuser sans fil sur le téléviseur, l'unité centrale (CPU) reçoit la commande, le premier transfert de données à la mémoire, Mémoire, puis envoyer des données à travers le réseau sans fil Wifi, le récepteur reçoit les données du récepteur par l'intermédiaire du processeur graphique (GPU) pour un moment après le traitement, la formation de l'information d'image peut être jouée par le téléviseur.
« Ce processus est très compliqué, si toutes les étapes à faire étape par étape, la vitesse sera très lente, certes, il y a un retard, la clé est de les optimiser. » Zhang Jianzhong a expliqué, comment le GPU Computing peut faire à partir des données peut avoir plus rapide méthode, la transmission par le réseau pour aller SHIELD ci-dessus, cela est l'objet de notre recherche et de développement, car il est notre propre décodage GPU codé par notre puce pour compléter, afin que nous puissions utiliser leurs propres méthodes pour faire beaucoup de travail d'optimisation en bas, ce qui est difficile pour les tiers à faire ».
« Nous espérons que grâce à divers efforts, ce qui permet une latence plus faible à l'écran avec l'ordinateur, de manière à permettre aux utilisateurs de monter plus de plaisir. » Zhang Jianzhong dit.
De toute évidence, SHIELD il y a un besoin pour un jeu de société pour l'utilisateur de la carte graphique GeForce a une autre sous-texte: abandonner symbolise les consoles de centre de divertissement de salon, une petite « boîte » de sorte que plus de gens seront en mesure de jouer haut sur la télévision Jeux informatiques de qualité.
« Cela fait naturellement l'as SHIELD partenaire GeForce, vous trouverez, en streaming, SHIELD est devenu l'expérience de jeu supérieure pour toute l'expérience des consoles de jeux parmi les meilleurs. » Zhang Jianzhong a dit à servir les utilisateurs de carte graphique GeForce donc SHIELD était un des obstacles particuliers à la concurrence, afin de souligner cette différence, les consoles de jeu Andrews au lieu des idées habituelles, donc SHIELD mis au point un certain nombre de besoins spécifiques.
Zhang Jianzhong a déclaré que la Chine est le plus grand GeForce marché, GeForce avec de nombreux acteurs du monde, ils ont formé les besoins des utilisateurs potentiels de SHIELD. « Des joueurs comme la Chine, maintenant, ne pas acheter en fait une foule de forme culturelle pour jouer le jeu. La comparaison, cette GeForce cent millions pour calculer l'ampleur des joueurs PC, par rapport aux millions d'accueil joueurs, ce qui est cent fois l'écart. et nous fournissons un PC pour jouer le jeu de meilleure façon.
À l'heure actuelle, iqiyi App Store sur jeu SHIELD il y a près de 30 modèles, y compris le « Paladin 5 » « Lumières et ombres » « UFO: ennemi inconnu » Zhang Jianzhong mentionné et d'autres jeux, le contenu du jeu pour la planification future, NVIDIA a mis en place une feuille de route «il ne laisserait pas le joueur vers le bas. »
«En fait, protéger le produit lui-même, nous ne sommes pas fondée sur les résultats. Bien sûr, nous espérons que le contenu du jeu avec le contenu de l'application pour nous aider à faire des profits. Mais en fait, à court terme ne se contente pas de compter sur grand, dit Zhang Jianzhong, ' J'espère que nous GeForce utilisateurs parce que SHIELD plus comme GeForce, GeForce chaque utilisateur a la possibilité d'acheter un SHIELD, comme son partenaire d'or, l'expérience de jeu sera meilleure si l'expérience utilisateur GeForce améliorée, il Il est possible d'acheter plus de cartes graphiques haut de gamme GeForce, donc mon entreprise fera plus.
« Alors, mon modèle d'affaires devrait être reliés entre eux, plutôt que de simplement fournir une solution de bout en bout de jeu qui permet à nos joueurs d'avoir encore une meilleure expérience de jeu sur la plateforme GeForce. Elles peuvent être basées sur le bureau GeForce et ordinateurs portables, puis acheter SHIELD, qui est un produit écologique.
Pour SHIELD, NVIDIA ont des plans à long terme pour le faire, «ce produit continuera, c'est notre stratégie à long terme, nous espérons également devenir SHIELD atout partenaire GeForce de chaque joueur. Zhang Jianzhong dit enfin.