أخبار

نفيديا أيضا بيع بدأت بطاقات الفيديو أيضا بيع لعبة وحدة التحكم | ما هو المنطق وراء هذا؟

لي مينغ هو لاعب اللعبة المخضرم، في تجربته اللعبة، مايكروسوفت إكس بوكس ​​واحد، سوني PS4 برو هو في معظم الأحيان لعبت لعبة وحدة التحكم في الآونة الأخيرة، ورؤية أصدقاء يلعبون "سوبر ماريو أوديسي"، وقال انه كان يميل لشراء نينتندو التبديل آخر.في رأي لي، عقد مقبض على الأريكة في غرفة المعيشة هي اللعبة. افتح الطريق بشكل صحيح.
عشرات الآلاف من اللاعبين مثل لى مينغ، دعمت هذه المجموعة حتى ضخمة سوق لعبة غرفة المعيشة.وفقا لأحدث تقرير لشركة أبحاث السوق نيوزو، في عام 2017 حصة السوق لعبة استضافة العالمية من 33300000000 دولار امريكى، وهو ما يمثل حصة السوق لعبة الشاملة 29٪.
إذا كان سوق لعبة المحمول هو منافسة شديدة ومقدار اللعبة من أيام في عجلة من امرنا، ثم السوق لعبة المضيف تتكون من منصات رئيسية ثلاثة من مايكروسوفت وسوني ونينتندو سوف تظهر الاستقرار المعاكس: أجهزة اللعبة مع تردد ثابت يمكن أساسا أن يكون متوقعا من لعبة كبيرة إطلاق سراح rhythm.Li مينغ الرأي، وهذا الاستقرار في حين تجلب تجربة الألعاب على نحو سلس، وهو اختياره للعب أساسا في غرفة المعيشة، واحدة من الأسباب الهامة، "أنا لا أحب أن إرم".
سبب آخر هو أنه لا يمكن أن يجلب مئات من الألعاب في غرفة نومه الكمبيوتر إلى "العيش" في غرفة المعيشة - ربط الكمبيوتر المكتبي الثقيلة إلى التلفزيون ومن ثم استخدام الماوس إلى "فتح المذبح" هذه المجموعة المعقدة من الإجراءات يجعل من الصعب جدا على "الترفيه غرفة المعيشة الكمبيوتر" لديها انطباعا جيدا.
في الواقع، فإن "الذين يعيشون في غرفة المعيشة للعب ألعاب الكمبيوتر،" هذا الطلب لفترة طويلة.كمبيوتر دورة تحديث الأجهزة هو أقصر، وهو ما يعني أسرع الدعم الفني الجديد وتأثير الصورة أفضل، للسعي وراء تجربة اللعبة، لاعب يدعم 4K القرار، والآثار كامل الارتفاع من برامج الكمبيوتر الراقية لجلب اللعبة يشعر أكثر من ذلك بكثير صدمة، وأطلقت حول 2013 التيار لعبة وحدة، وكان أداء الشاشة غير مرضية.
وردا على الطلب، بعض الشركات المصنعة للأجهزة الكمبيوتر، وأطراف منصة وعمالقة اللعبة قد نشرت المنتجات ذات الصلة مثل صمام، صاحب اللعبة منصة البخار، وستيمبوكس، شركة الأجهزة المشتركة، للعب مباريات البخار في صالون الرئيسي واستهدف صمام أيضا إطلاق شاشة كبيرة ستيمبوكس هو أساسا جهاز كمبيوتر متصل بالتلفزيون ولعب الألعاب في غرفة المعيشة.
الطرف الآخر من "الأنهار والبحيرات"، ثم تأخذ برنامج البث اللاسلكي، والمكونات في أجنحة ألعاب الكمبيوتر، ويطير إلى غرفة المعيشة.
في ديسمبر 2017، أعلنت نفيديا أنها ستطلق رسميا معدات الترفيه التلفزيون شيلد إلى الصين، وهذه هي المرة الأولى ل نفيديا لإطلاق المستهلك الصف المنتجات في الصين للألعاب غرفة المعيشة بالإضافة إلى بطاقات الفيديو.
بدأ شيلد كجهاز تحكم منزلي قائم على الروبوت من الجيل الثاني أطلقته نفيديا في مايو 2015. في هذا الصندوق المصغر، يمكنك أن تلعب ومشاهدة الألعاب، لذلك يبدو وكأنه تايوان العادية وحدة تحكم لعبة الروبوت وليس فرقا كبيرا.
ومع ذلك، يعتقد تشانغ جيان تشونغ، نائب الرئيس العالمي ل نفيديا والمدير العام ل نفيديا الصين أن شيلد ليست بسيطة مثل وحدة تحكم لعبة الروبوت، وتعريفه يعني أن الحدود من ألعاب الكمبيوتر تتوسع إلى غرفة المعيشة بسبب نفيديا الأعمال الرسومات أكثر قوة، طالما أن الإنترنت، يمكن للاعبين اللعب على شاشة التلفزيون أيضا الحصول على تجربة الكمبيوتر مثل سلس.
في الواقع، كان هذا الاتجاه السائد الذي شهدته الصناعة قبل سنتين أو ثلاث سنوات لابعاد مايكروسوفت وسوني ونينتندو لاحتكار وتقسيمها إلى ألعاب غرفة المعيشة والترفيه، وهذه الآلات لعبة عادة كان اسمه "الصغير المضيف". في العامين الماضيين، أخذت المضيفين الصغيرة يتحول على خشبة المسرح لجذب انتباه الناس.بعد تعاني أسرع عصر الأجهزة النقالة المتنامية، أويا كممثل للمضيف الصغير ويبدو أن تظهر وكان الاتجاه المضيف التقليدي إلى المستقبل.
في الصين، ومن المعروف أن معظم مشهورة مثل ألعاب الفأس "أول الإنترنت المحلية لوحات المفاتيح الترفيه المنزلي"، وقد أصدرت شركة تكنولوجيا الفأس الأزرق هاربور مايو 2016 أولا. لسوء الحظ، تم تخفيض هذه المفاتيح في نهاية المطاف إلى 'اختبار المنتج غير صحيح ".
"اندروز لديها أكبر مطور في العالم، وهذا يعني أن إنتاج محتوى عالي الجودة الممكن للمنبر، أو لاختيار مرحلة كبيرة أن تفعل شيئا". وقال تشانغ جيان تشونغ أندروز النضج والاستقرار، والتدرجية كبيرة، المصنعين زرع عتبة منخفضة. وقبل ذلك، NVIDIA ديها اندروز لعبة المحمولة ، وأقراص والروبوت سائق تجربة تطوير البرمجيات جزءا لا يتجزأ من منصة بيسي في متناول يدي نفيديا، وتهدف إلى غرفة المعيشة، فإنها بطبيعة الحال اختيار درجة مماثلة من الروبوت مفتوحة.
"غرفة المعيشة وغيرها من أجهزة الروبوت بالمقارنة مع الأجهزة NVIDIA لديها قاعدة تقنية قوية جدا." واجهة، مصدر في صناعة الألعاب للصحفيين الأخبار، على رقاقة جهاز محمول باليد، NVIDIA لديها تاريخ من ما يقرب من عشر سنوات من التنمية، ومجهزة SHIELD تم استخدام رقاقة Tegra بناء X1 في مجموعة من تبديل نينتندو، وجوجل بكسل C قرص. نفسه معالج عالي الأداء، وضمان متطلبات الأجهزة الألعاب SHIELD الاستفادة.
اعتبارا من عام 2016 أعلنت مقدمة من الدرع، ثم رسميا للبيع، التي وقعت في منتصف ماذا؟ لماذا نحتاج وقتا طويلا؟ قال تشانغ جيان تشونغ واجهة للصحفيين الأخبار، وعلى الرغم من أن بيع SHIELD في الصين بما يتفق مع الإصدار في الخارج من الأجهزة، ولكن في النظام البيئي البرمجيات وقد تم تغيير وظيفة الاشتراك تماما، "البرنامج هو إعادة كتابة أساسا".
كيفية جعل الدرع تحقيق عمليات التعريب، نفيديا الفريق الصيني يحاول حل المشكلة خلال العام الماضي. مقرها في الخارج، جوجل الروبوت البيئة، وإدخال المحلية، الموافق الشركاء المعنيين حاجة لتحديد المحتوى بدلا من ذلك.
وقال تشانغ جيان تشونغ حدد شريك ليست بالأمر السهل القيام به، "شريك لا يمكن أن يكون ما قبل جيدة، ويمكن اختيار واحد فقط، لإيجاد أنسب، وضمان أن كلا الطرفين على استعداد للاستثمار '،' انها يجب ان يكون على المدى الطويل، الاستثمار المشترك، ومثل التفكير شيء. في المنزل ننفق الكثير من الوقت للقيام بذلك ".
وأخيرا، وموفري المحتوى مخزن التطبيق، اختار NVIDIA iQIYI ومجهزة بايدو على نظام التحكم الصوتي DuerOS AI.
لجهاز لعبة، والمحتوى هو الأكثر صعوبة لوضع اللمسات الأخيرة على الموارد.مايكروسوفت، سوني بعد ثلاث سنوات من البناء الطويل، قبل أن كل على زبوكس وان و PS4 تدريجيا بناء عدد كبير من الألعاب مع مكتبة المحتوى، طالبة نينتندو تبديل نفسه ، المعلقين يعتقدون أن، لغرفة المعيشة، واللاعبين هم أكثر استعدادا لرؤية هو "لن يذهب إلى لعبة المضيف.
خارج الصين، اختار نفيديا مجموعة متنوعة من الطرق لتوسيع محتواه، وبناء على الروبوت متجر غوغل بلاي، يمكن للاعبين الاختيار من بين مجموعة واسعة من الترفيه الفيديو وتطبيقات الألعاب التي تدعم بيئة التلفزيون، وفريق اللعبة نفيديا الخاصة كما يطلق ألعاب شيلد حصرية للتمييز ، مثل "نصف العمر" "البوابة" "سبيكة المعدات" وهلم جرا.
ومن الجدير بالذكر أنه في الصين لبيع SHIELD اختياره محتوى الأطراف نينتندو في بيع اليوم، دعم SHIELD "أسطورة زيلدا: الشفق الأميرة"، "نيو سوبر ماريو بروس وي"، "ضربة قبضة الساخنة قتال !! "3 الألعاب الكلاسيكية،" سوبر ماريو غالاكسي "،" ميترويد "سيزور أيضا SHIELD بعد فقا لاتفاقية وقعت نفيديا ونينتندو، سوف NVIDIA اختيار الألعاب الشعبية على وى ونينتندو جيم كيوب، من NVIDIA في HD إعادة الصنع.
ترقية هذه الألعاب من قبل NVIDIA تحت استوديو لايت سبيد لإكمال، في حين أن هذا الأخير هو على الدرع وراء البحار "نصف الحياة 2" "الشر المقيم 5" "الموت 3" المنتجين.
ليس من السهل إقناع نينتندو بترخيص اللعبة لأطراف ثالثة، وبما أن نينتندو كانت حذرة جدا بشأن دخول الصين، فقد كان إب متحفظا نسبيا وأكثر حذرا من سوني ومايكروسوفت، وفقا ل نفيديا، السوق الصينية، "لا يمكن العثور على الطريق."
"مع التبديل، كنا قد أقامت علاقة جيدة مع نينتندو وهذا هو السبب كان لدينا الفرصة للقيام بمزيد من الأشياء، مثل السوق الصينية." يعتقد تشانغ جيان تشونغ هذه الشراكة سوف تساعد نينتندو تلعب "باثفايندر" دور نينتندو الصين لا يعرفون كيفية دخول الصين الحالية لا يمكن أن نرى نجاح حالة وحدة تحكم اللعبة، فإنه من الصعب أن أقول PS4 و زبوكس وان في الصين ناجحة جدا أن نينتندو ليست هناك حاجة إلى التبديل ويبدو أن نسبة المدخلات إلى الناتج ليست معقولة بالضرورة.
"إنه (نينتندو) محتوى جيد جدا، ولكن لدينا الكثير من المستخدمين غيفورسي في الصين، ليس هناك احتمال أن نساعدهم على أن تفعل شيئا؟ هذا هو ينسن (هوانغ) مع نينتندو يتحدثون عن التعاون ومساعدتهم من خلال المحتوى سيتم عرض SHIELD إلى الأعلى.
هذا التحليل يتزامن مع العالم الخارجي، محلل الأمن الاقتصادي في معهد ACE هيديكي يعتقد أن نينتندو تقدم مباريات لSHIELD "تساعد على تحسين (نينتندو) الوعي في الصين.
للاعبين في الخارج مع عرض النطاق الترددي للشبكة كافية، أطلقت نفيديا جيفور الآن خدمة الألعاب السحابية، والتي تم تصميمها لتجربة منصات الكمبيوتر أو وحدة التحكم لا يقل عن 10 ميغابت / ثانية، مثل ويزاردز، باتمان، "ستريت فايتر" وغيرها، جيفور الآن يستخدم نموذج العضوية ووضع لعبة شراء في الخارج، ولكن بسبب التأخير النطاق العريض وأسباب السعر، نفيديا تكافح حاليا لتوفير خدمة مستقرة في الصين، وإذا تأخير النطاق العريض ليست جيدة، لن يكون المستخدمون قادرين على لعبة، وإذا كان اللاعب لا يستطيع تحمل التكلفة، فإنه قد أيضا شراء المباشر بطاقة الفيديو. "
بيع الأجهزة وكسب المال من خلال برنامج اللعبة هو استراتيجية التشغيل لمعظم منصات وحدة الألعاب، مما يجعلها أولوية قصوى لتحديد المحتوى للمنصة، ولكن من وجهة نظر بائع الألعاب طرف ثالث، وتحويل الألعاب إلى المضيفين الروبوت هو واحد مهمة ناكر للجميل، لذلك ألعاب اندروز الصعب الحصول على ما يكفي من الدعم شركات لعبة كبيرة.
لذلك، نفيديا هو أكثر قيمة من خلال جعل وظيفة غيمستريم شيلد أكثر ملاءمة للاعبين للعب ألعاب الكمبيوتر في غرفة المعيشة.لذلك، وكيفية التأكد من أن شاشة اللعبة التي تنتقل إلى التلفزيون بعد الضغط على زر اللعبة بسرعة ويستجيب على الفور لتصبح ضمان تجربة اللعبة الأكثر أهمية الصعوبات.
الكمبيوتر يدير اللعبة، وبطاقة الرسومات من خلال حساب لإنتاج إطار، تنتقل إلى المنطقة العازلة، من خلال العرض.إذا كنت ترغب في تيار لاسلكيا إلى التلفزيون، وحدة المعالجة المركزية (بو) يتلقى الأمر، وأول نقل البيانات إلى الذاكرة، الذاكرة ومن ثم إرسال البيانات من خلال شبكة واي فاي اللاسلكية، المتلقي يتلقى البيانات المتلقي من خلال معالج الرسومات (غبو) للحظة بعد المعالجة، وتشكيل المعلومات صورة يمكن أن تقوم به التلفزيون.
"هذه عملية معقدة للغاية، إذا كل خطوة للقيام خطوة خطوة، وسوف تكون سرعة بطيئة جدا، وبالتأكيد هناك تأخير، والمفتاح هو لتحسين لهم". وأوضح تشانغ جيان تشونغ، "كيف الحوسبة GPU يمكن أن تجعل من البيانات يمكن أن يكون أسرع الأسلوب انتقال العدوى عن طريق الشبكة ليذهب الدرع فوق، وهذا هو محور البحث والتطوير لدينا لأنه GPU الخاصة بنا فك مشفرة عن طريق رقاقة جهدنا لاستكمال، حتى نتمكن من استخدام أساليب خاصة بهم لتفعل الكثير من العمل الأمثل في الجزء السفلي، الذي هو طرف ثالث من الصعب القيام به.
"ونحن نأمل أنه من خلال الجهود المختلفة، مما يتيح زمن أقل لعرض مع الكمبيوتر، بحيث يسمح للمستخدمين لركوب أكثر متعة وقال تشانغ جيان تشونغ.
ومن الواضح أن شيلد يستهدف مستخدمي بطاقة جيفورس الذين لديهم حاجة إلى ألعاب صالون، وهناك نص فرعي للتخلي عن وحدة التحكم التي ترمز إلى مركز تسلية غرفة المعيشة، حيث 'مربع' صغير سيسمح للمزيد من الناس للعب على شاشة التلفزيون جودة ألعاب الكمبيوتر.
"من المنطقي لجعل شيلد شريك غيفورسي الآس، وسوف تجد، من خلال تيار، شيلد فوق تجربة اللعبة أصبح أفضل من كل تجربة وحدة لعبة" خدمات تشانغ جيان تشونغ لمستخدمي بطاقة الفيديو غيفورسي، والسماح شكلت شيلد حاجزا تنافسية فريدة من نوعها، مع التأكيد على هذا الاختلاف، بدلا من الأفكار لعبة الروبوت المشتركة، شكلت شيلد عددا من الاحتياجات المحددة.
وقال تشانغ جيان تشونغ أن الصين هي أكبر غيفورسي سوق في العالم، غيفورسي مع العديد من اللاعبين، شكلوا احتياجات المستخدمين المحتملين من الدرع. "اللاعبين مثل الصين، والآن، لم تشتر في الواقع مجموعة من النموذج الثقافي للعب اللعبة. المقارنة، هذا مائة مليون غيفورسي لحساب حجم من اللاعبين PC، مقارنة مع الملايين من اللاعبين المضيف، الذي هو مائة مرة الفجوة. ونحن نقدم PC للعب طريقة اللعب أفضل.
حاليا، iQIYI المتجر اللعبة على SHIELD هناك ما يقرب من 30 نماذج، بما في ذلك "بالادين 5" "أضواء وظلال" "UFO: العدو غير معروف" وغيرها من الألعاب، وذكر تشانغ جيان تشونغ، محتوى اللعبة للتخطيط في المستقبل، وقد وضعت NVIDIA خارطة طريق، "انها لن تسمح للاعب أسفل".
في الواقع، شيلد هذا المنتج في حد ذاته، ونحن لا نعتمد على ذلك من أجل الربح، وبطبيعة الحال، فإننا نأمل أن مستقبل محتوى اللعبة ومحتوى التطبيق لمساعدتنا على تحقيق الربح، ولكن في الواقع، على المدى القصير لا تعتمد على المحتوى وقال تشانغ جيان تشونغ، آمل أن المستخدمين غيفورسي لأن شيلد أشبه جيفورسي، جيفورسي كل مستخدم لديه الفرصة لشراء شيلد، كشريك الذهب، وتجربة اللعبة سيكون أفضل إذا تحسنت تجربة المستخدم غيفورسي، وقال انه فمن الممكن لشراء أكثر الراقية بطاقة الرسومات غيفورسي، لذلك عملي سوف تفعل أكثر من ذلك.
"لذا، ينبغي ربط نموذج عملي معا، بدلا من مجرد توفير اقصاه الى اقصاه حل اللعبة التي تسمح لاعبينا أن يكون أفضل تجربة الألعاب على منصة غيفورسي. ويمكن أن يستند غيفورسي سطح المكتب و كمبيوتر محمول، ومن ثم شراء شيلد، وهذا هو البيئة. "
لSHIELD، NVIDIA ديها خطط طويلة الأجل للقيام بذلك، "هذا المنتج سوف تستمر، وهذا هو استراتيجيتنا على المدى الطويل، ونحن نأمل أيضا أن تصبح SHIELD كل لاعب شريك رقة رابحة غيفورسي. وقال تشانغ جيان تشونغ في الماضي.
2016 GoodChinaBrand | ICP: 12011751 | China Exports