ivvi K5ユーザーエクスペリエンス:私は肉眼で3Dの日付を持っています

過去数ヶ月、Huawei社、キビ、Smartisan、OPPO、水戸や他の携帯電話メーカーは、17年のフラッグシップ電話、ハードウェアスタック、さらに均質化の外観、困難なポイントに明確である誰をリリースしてきました携帯電話市場、技術革新は、様々なメーカーが今日の一番上に、独自の機能をマーケティングに注力みなすことがますます困難になる皆と話が3年に設定されたある企業は、携帯電話のivviのK5を生成非常に機能的な携帯電話、携帯電話のアイホール3D。

フロントブリムのデザインのポジティブな外観はわずかに驚き

ivvi K5が正式テックMTK6750T 8コアプロセッサを搭載した4月18日、メモリの組み合わせ4ギガバイトRAM + 64ギガバイトROMにリリース、および5.5インチ1080pの解像度裸眼3Dスクリーン、フロント8メガピクセルのカメラ+ポスト1300を備えていますメガピクセルのカメラ、指紋認識、デュアルカードデュアルスタンバイ、フルネットコムのネットワーク規格は、上記の関数は非常に包括的です

さて狭いボーダー、スリムなデザイン、K5柄にもなくボディ厚さ9.6ミリメートルの追求の携帯電話は、最初の気持ちがあまりにもやり直す境界線の幅4mmのを、達した。K5アッパーフロントパネルには、2台のカメラを搭載し、責任を自分撮り、3Dの目は下の3つの隠されたタッチキー(最近のタスク、ホームキー、バックキー)を追跡し、人間の裸眼担当の別の1

波の光と影のデザインの背面は、角度、光の変化、異なる反射の形成の上に反射表面の形成で異なる視覚認識を示すために、上記のK5デザイン上のいくつかの明るいスポットと見なされるべきで、ユニークでもある

デザインの周りのボディを見て、K5は残念なことにほとんどのメーカーの練習で、胴体の上部に3.5ミリメートルのヘッドフォンジャックを保持し、ヘッドセットをキャンセルした

I / OインターフェイスK5は初期のマイクロUSB、充電器の仕様5V 2Aにも従うべきであり、また、バーの急速充電の1つを使用しないでいくつかの2000 +ファイルの電話にする必要があります

電話機の右側にある起動キーと音量キー

左は3つの選挙2つのCato、K5は完全なNetcomデュアルSIMデュアルスタンバイ、MicroSDカードの拡張をサポートしています

トップからボトムまで、13メガピクセルのメインカメラ、フラッシュ、デュアルエンジンの指紋キー

要約:K5の全体的な仕事はかなり厚い、フロント2.5Dのガラスパネルプラス電話のバックアーク素晴らしい大アークのデザインの全体の厚さに加えて、色の多くは、上記の計算は、より控えめなデザインです

システム体験通常のシステムスーパー3Dアプリケーション

ivvi K5搭載のUIベースのAndroid6.0の深さをカスタマイズしたバージョン、最初のページはテーマアプリケーション、あなた自身のテーマをパーソナライズすることができます、システムのデフォルトの色はよりエレガントです

システムは、いくつかの非常に楽しいアプリケーションが付属しています、3D映画の主なプッシュ、豊富なコンテンツ、3D映画のカバレッジは、新しいフィルムの外に出て来るだけでなく、2000 +価格、システムの大部分これらのアプリケーションが付属しています一時的に凍結、長期的に使用されていないソフトウェアをフリーズフリーメモリスペースを解放手動で1つずつ適用しないでください。庭、汚染、汚染、実用性はまだ非常に良い、個人情報保護の第2層

3Dアプリケーション、Moマップ、3D画像共有ソフトウェア、あなた自身の3D写真を共有することができます。ゲームホール3Dゲームのダウンロードの入口、肉眼3D技術的な問題の対象、私は3Dアプリケーションの多くを信じるivviああ、これは最後の楽しい3Dモデリングアプリケーションです提供

要約:K5上記のシステムには何もありませんが、ソフトウェアアプリケーションには多くの再生可能性がありますが、いくつかのアプリケーションが最初に表示されました

肉眼で見る最初の3D驚くべき3D

3D映画バフとしては、通常はあまり使用してK5、まだ3Dメガネを取り除くことができない、常にため、上記のいくつかの技術的な問題のいくつかの年のためにそこに裸眼3Dの開発は、大規模なことができない、3D映画のように、この時間を見ていませんアイトラッキングのアイトラッキングセンサーと深センスーパーパーフェクト付属のレンチキュラ技術裸眼3D技術は、大幅にユーザーの視聴体験、ビデオショット、絵の実用的な効果を見てのプロセスを改善することができますはるかに優れている、スクリーン感をジャンプし、被写界深度それをすべて持っている、家主を知らない個人的な問題ではありませんが、二つの質問1、粒子の粗い明らかに。2、目の疲れがあります

3Dゲームの解像度は低く、これは3D技術の背後に裸眼の開発を楽しみにすることができます、ゲームメーカーはフォローアップするために、スクリーンショットが仮想によって引き起こされた約3Dに大きく開くことができる、実際のビューは画像よりも優れています

経験を通して、もちろん、最高の静的な3D写真は、唯一の問題はあまりにも粗い、フィールドの深さ、ジャンプ画面と他のインジケータはまだその場所にある

ビデオから見て、ビデオから3次元の感覚の少しを感じることができるかもしれない、フィールドの深さと人間の目の実際の直接視界はまだ非常に明らかです

要約:フィルムソースの問題か、素材の感触が強すぎるか、片目で疲れやすいかどうかわかりません

非常に満足のいく証明

K5 K5の主力はまだ機能していないが、誰がまだ電話の機能は、以下で、高1300万画素、K5の遵法実際の撮像回数のおかげで認識を得ていることは否定できないではないが13万画素のカメラをサポート見てみましょうK5シューティングプルーフ(後でありません)

サンプル1(静物撮影)

サンプル2(ワンダ1階)

三つの証明は、(問題はタイの人々SR9赤面理由を知りません)

サンプル4(緑の葉)

サンプル5(夜間)

概要:より正確な色再現、1300Wのピクセルはもちろんのカメラの画質、私は手元に写真を撮るために、なぜいくつかの携帯電話を知らないが、少しわずかに露出オーバーになります、K5イェジンハオも例外ではありません

最後に書かれました

ivvi K5は、携帯電話市場の独特の裸眼3Dディスプレイ技術、K5を持って完全に独立した存在です。実際の使用では、良いハードウェア構成は、普及したゲームをするか、またはビデオ再生は肉眼3D効果が個人的であるかもしれないので、日に対処する単語の通常の使用は大きな問題ではない、3000mAhの容量のおかげで、ユーザーに滑らかな経験、バッテリー寿命のおかげで相違点として、上記の細かさによる3D表示をさらに強化する必要があります。

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