ヶ月前、私たちは4世代コアの旗艦コアi7-4770Kのために比較されている、コア8世代主力コアi7-8700K違いは、ゲームをプレイし、その結果少し驚い、i7-4770K平均の三の大戦い、そしてことを想像していませんでした時代遅れです。
ですから、長期的なビジョンと、それ?ゲームスポットのいくつかを入れて、その後、第二世代のIntel Core主力コアi7-2600K、神U、コアi7-8700Kの世代を持って、それはいくつかのコントラストを作りました。
2011年初頭にリリースi7-2600K、コード名Sandy Bridgeの、製造プロセス32nmの、4つのコア8スレッドは、3.4-3.8GHz、3レベルのキャッシュ8メガバイト、グラフィックコアHD 3000、実行部12、周波数850-1350MHz、メモリのサポートでクロックデュアルチャネルDDR3-1333、熱設計電力95W。
i7-8700K我々がもっとよく知られている:プロセス14nmの、6コア12スレッド、3.7-4.7GHzでクロック、3レベルのキャッシュ12メガバイト、コアグラフィックUHD 630、実行部24、周波数350-1200MHz、デュアルチャネルDDR4メモリサポート-2666、熱設計電力95W。
GTX 1080のTi(何のボトルネックを確保しない)のためのグラフィックスを用いた試験は、できるだけ多く11としてゲームプロジェクトは、1080 /高/最高品質、2K最高の品質を調査しました。
テストチャートが多すぎるので、のは、すべてのゲームの平均スコアを見てみましょう:
ミディアム1080の品質、2600K DDR3-2133メモリであれば、少しの時間でDDR3-1600よりも速いが、最低の平均フレームレート以上のフレームレートが唯一の2~3フレームいるに関係なく、違いは大きさではありません、とオーバークロック4.8GHz、ほぼ17%の平均フレームレートの増加。
2600Kの平均フレームレートに比べて8700Kが48%増加し、最低フレームレートは52%増加し、進行状況は依然として大きく、オーバークロック2600Kの顔は約27%を上回っています。
さらに、2600Kオーバークロックは4770K基本レベルに達することができます。
2K 8700Kは最高品質で2600Kの平均フレームレートに比べて大幅に縮小されていますが、フレームレートは28%高く、フレームレートは2600Kですが、10%程度しか得られません。
以下は各ゲームの単一の結果ですが、ゆっくりと見てください: