"Jedi para sobreviver", a versão oficial da experiência: GTX 1060 O seguinte não jogar

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Quatro meses para conseguir o quê? E cinco meses para sua ambição o que isso significa? Talvez quatro meses para os alunos são apenas duas longas férias de verão e cinco meses para a família assalariada já é difícil Mas para nós, este ano já pode ser considerado um ano de experiência histórica, por que eu digo que talvez eu não precise explicar, porque em março deste ano, a "sobrevivência Jedi" aterrissa Steam Early Access Desde o início de um milagre aberto.

Talvez você ainda pense que este aparentemente áspero, e até mesmo semi-acabado "não pode descrever as palavras inexplicáveis ​​do jogo e milagre, mas ... ... mas eu não preciso descartar sua opinião de relance, Por quatro meses atrás, quando testávamos o Jedi Survival do Early Access, estava em venda por quase cinco meses, mas já havia vendido 8 milhões de cópias. Observe que o conceito de vendas de 8 milhões Muitos de nós, atraentes, os jogos de nível AAA estão escondidos no disco rígido em milhões de níveis, de fato, mais de 5 milhões de vendas foram muito bem-sucedidas e mais de 10 milhões de vendas são um marco.

Na verdade, quatro meses depois, no dia seguinte à saída bem sucedida do Early Access para o lançamento oficial da Versão 1.0, "Jedi Survival" vendeu 30 milhões de unidades na plataforma Steam, Xbox One. A maioria dos jogos que você trata como jóias não o tem, e ainda mais assustador é que 65 milhões de vendas do Grand Theft Auto V poderiam ter sido alcançadas se 30 milhões de vendas não diminuíram em nove meses Você sabe, agora "sobrevivência Jedi" apenas dois mapas, três tipos de clima, ainda há um espaço muito alto para o crescimento, e o motor da Xbox One está apenas começando a pisar o primeiro barril de petróleo, menos de dois Semana atrás, a "sobrevivência Jedi" acabou de colocar o Xbox Game Preview, já existem 1 milhão de jogadores.

Então, depois que as sementes de milagres foram plantadas, o que esperamos pela tarde de ontem? Sim 1.0 A versão oficial de "Jedi Survival" é uma nova adição ao sistema de escalada (você pode quebrar a janela diretamente na parede, mesmo que seja para ver As janelas muito estreitas são a nova adição de armas e veículos (Win94 foi menos letal do que pensei), mas o mais importante é o novo mapa do deserto de Miramar. O novo mapa significa que tudo é novo: novo Novo terreno, novas cenas, novas oportunidades, novas táticas, novos vencedores.

O passado mapa de Erangle pertence a uma mistura de planícies e florestas esparsas e, enquanto o novo mapa de Miramar é referido verbalmente como o "mapa do deserto", o fato é que o terreno deve estar mais próximo da mistura do Deserto de Gobi e do desfiladeiro quebrado, se você olhar atentamente para o mapa , Você descobrirá que o terreno é cada vez mais fragmentado Erangle. Funcionários divulgaram um novo mapa do México e outros mapas estiveram fora, e no jogo real pode ser encontrado em muitas cenas centrais e ocidentais da América Central, por exemplo, mascaras centro-americanas Lutadores, em forma de casinos em Las Vegas, até graffiti nas paredes cheias de marcas de violência de gangues, remanescentes de narcotraficantes desenfreados.


Novo mapa, mas também uma nova máquina assassina e vitalidade


A mesa de café apresenta um quadrinho temático de lutador-temático


Eu não sei se isso é um sinal de um gangster


New Quality Square, não vê como um bar da prisão

Mas, se todos estes são os primeiros catalisadores que vão enganá-lo para essa caótico, a batalha de intriga, então há uma otimização de hardware que você precisa continuar pensando. Afinal, o "bruto, semi-acabado" Em grande medida, a otimização do desempenho do hardware ainda é muito polida, é claro, é construída com base nos resultados do teste de agosto há quatro meses. "Sobrevivência Jedi" ou Acesso anterior ou a versão oficial atual O limite de quadro padrão do bloqueio 144 é o padrão.

E, por causa de problemas de otimização, de fato, em testes anteriores, de fato, como a GeForce GTX 1080 Ti, não pode ultrapassar a taxa de quadros de 140 FPS, para não mencionar outros jogadores, não só isso, muitas placas gráficas no jogo também terão mais de Baixa, diferença de taxa de quadros entre a cena e a cena são problemas de otimização muito grandes, por isso, embora a versão oficial 1.0 é uma coisa amada, mas para o qual o desempenho precisamos ser um tratamento mais rigoroso.


O desempenho não é suficiente, será inundado, sobrecarregado

Métodos de teste e detalhes da plataforma: Usamos dois conjuntos de plataforma Core i7-8700K juntos

No jogo do FPS na estrada para chegar ao longo dos anos, o número de dedos, arranhar a cabeça foi perto de 20 anos. Por um longo tempo, acho que esta era da jogabilidade FPS é muito impetuosa, sempre foi como 'DOOM' simplesmente limpo No começo, não aceitei a sobrevivência de Jedi, a superfície que não é bastante difícil, mas depois de começar, posso dizer que "realmente pertence a essa era" (Simplesmente se refere aos pequenos desenvolvedores, não há outra consciência irônica), a fusão Jedi da vida varreu o jogo global atual é um elemento central: cada jogo é estilo volátil, sem exceção, O segundo fascínio vem do jogo normal do FPS - de volta à natureza da humanidade! Mude a revista, acenda o espelho e atirando em cabeça, esta série de ações tocou as terminações nervosas nas profundezas.

O último ponto também é uma jogabilidade simples e clara, complexa e mutável, as rotinas naturais também são mais, por isso pode ser usado como uma popular competição de esportes eletrônicos. Fale sobre a versão 1.0 dos sentimentos desses dois dias e colegas descobriram que as horas extras funcionam, com base no México como referência Protótipo do mapa do deserto, o terreno é complexo, um vasto território para dominar as habilidades para aprender melhor, derivado das táticas resultantes, mais surpreendente é que o trabalho de otimização de buracos azuis tem tremendos resultados no mundo, para a eficiência do hardware Razoável para melhorar o ajuste maior e de qualidade também está disponível para agradar, finalmente digno da fama do motor irreal 4.

Quando testámos o mapa Erangle antes, escolhemos ser mais remotos, longe da aldeia lutando, correndo ao longo das trilhas e gravando a taxa de quadros, de fato, porque essa consideração é considerada ao avaliar que outros jogadores podem não hesitar em derrubar No teste de nós, áreas tão remotas podem melhorar a sobrevivência e assim melhorar a eficiência. Mas esta rota por trás das razões acima, sua referência ao desempenho também está desatualizada, afinal, lutas feroz, construção intensiva ou para As placas gráficas, a memória e os processadores apresentam requisitos mais elevados, portanto, desta vez, precisamos de métodos de teste mais realistas.


A parte vermelha é a nossa rota de teste


Foi aí que iniciamos o teste


É aqui que terminamos o teste

Nós escolhemos testar a localização do mapa no meio da cidade de Pecado, parece não muito grande, de fato, há muitos jogadores optaram por pára-quedismo aqui, porque há muitos recursos, então você pega o ônibus atrasado, para essas muitas pessoas Depois de pesquisar muitos edifícios, pode encontrar os rifles de assalto M416, expandir a revista, espelho quádruplo, rifles de assalto SCAR Mk.16 e muito bom equipamento. Em suma, por causa de recursos, tantas pessoas, perto do combate real e a construção é realmente mais O anel intensivo, o show de luta livre, os casinos e outros edifícios estão aqui. Começamos o teste na junção a oeste da cidade, ponto de partida ao lado de um limite de velocidade de 90 km de placas de rua, passamos pela estrada para a cidade a leste do intercâmbio de quatro estradas, onde Há também um sinal de limite de velocidade e um carro, e nós paramos pelo carro.


Realmente muito equipamento, olhos fechados podem pegar

Hardware, desta vez para acelerar a eficiência do teste, então enviamos dois editores no mesmo teste de tempo (@ número um jogador hardcore), a plataforma de teste em ambos os lados está usando a freqüência padrão do Core i7-8700K. Gráficos, nós usamos é de A família do dragão de gelo Bingzhong, da versão superior do dragão de gelo GTX 1080 Ti X4, usou-se para a edição Extreme Edition de ouro preto GTX 1050, por favor, note que temos isso para a placa gráfica GTX 1060 6GB, GTX 1060 3GB para fazer Teste, para confirmar o impacto do qual para o campo de vídeo AMD Radeon, estamos usando a versão refrigerada a água da Vega 64, versão pública refrigerada a ar do Vega 56 e dos gráficos da série RX, safira e Dylan RX 500.


Minato um conjunto completo de cartão público de dragão de gelo retrato de família


Plataforma de teste Primeiro, usando o ASUS ROG Strix Gaming-E


Plataforma de teste Em segundo lugar, usando a fórmula ASUS ROG Maximus X

Teste de requisitos de desempenho de gráficos: muito alta qualidade requer GeForce GTX 1060 3GB

Em primeiro lugar, vamos dar uma olhada no teste de resolução 1080p, embora todos nós gostemos de usar a qualidade mínima com a maior distância de visualização, mas como uma referência de teste padronizada, ainda estamos no Ultra, Medium, Muito baixo) para classificar o teste.

Primeiro olhe para o desempenho de qualidade ultra alta, na verdade, à primeira vista, você pode ver duas surpresas, uma é a otimização da taxa de quadros, entre os nossos testes anteriores, mesmo o GTX 1080 Ti é difícil de conseguir 120 quadros Acima da taxa de quadros, mas agora o GTX 1080 Ti pode até acabar com 142,7 frames estáveis, o que significa "sobrevivência Jedi", finalmente, como um jogo normal, o limite do quadro não está mais fora do alcance. O segundo é o desempenho dos gráficos AMD Radeon Finalmente, o desempenho da GTX 1080 e da Vega 64 não tem quase nenhuma diferença. Embora o desempenho do GTX 1060 6GB e RX 580 8GB tenha um espaço de cerca de 4, todos eles trabalham mais de 60 quadros.

Nós chegamos aos seguintes breves comentários sobre o desempenho de qualidade ultra alta: para jogos de tiro como "Jedi survival", que exige um maior número de quadros, 60 quadros ou mais é a taxa de quadros ideal, então o desempenho na Radeon RX 570, GTX 1060 3GB A placa gráfica acima não precisa se preocupar. Embora o desempenho no Vega 56, os usuários do nível GTX 1070 Ti possam usar a Sincronização Gratuita, a exibição do G-Sync, podem mostrar o desempenho mais competitivo.

Quanto ao desempenho é semelhante ao GTX 1050 Ti, esta placa gráfica de nível de mil yuan, em comparação com o grupo de jogadores, há um alto volume de produtos, pode ficar sem taxa de quadros média de 41 quadros, não parece atingir o ideal O desempenho da taxa de quadros, mas, de fato, podemos reduzir a qualidade da imagem para o nível "alto", o desempenho pode ser aumentado para 50 quadros (note que, se seu processador não for um gargalo, o número de quadros não é muito baixo, então o menor padrão O arquivo pode trazer um grau de melhoria de desempenho, por exemplo, 30 quadros aumentados em 40 quadros, 40 quadros para 50 quadros ou mais), por exemplo, na taxa de quadros média GTX 1050 Ti de ultra-alta definição é de 41 FPS, até A moldura do meio (duas etapas para baixo) tem uma taxa de quadros de 63,7 quadros.

A taxa de quadros da GTX 1050 também pode ser aumentada de 35 para 57.1 quadros. Referindo-se à qualidade mínima mais comum, o desempenho da GTX 1050 pode ser mantido em 86 quadros, menos RX 560 pode atingir 68,5 quadros, portanto, o mais baixo A qualidade da imagem, a prática da linha de visão mais distante, a performance do RX 560 não é necessariamente indispensável.

Finalmente, olhe para o público pode ser um pouco mais baixo 1440p, teste de resolução 2160p. Primeiro, dê uma olhada na resolução de 2K, você pode ver sob uma pressão mais alta se quiser alcançar uma taxa de quadros de 1440p @ 60Hz, você precisa da GTX 1070, desempenho da RX Vega 56, etc. E se você quiser alcançar um 2160p mais exagerado, que é uma experiência de jogo de resolução UHD de 4K, desculpe-me, na verdade, não há muito espaço de otimização, mesmo o GTX 1080 Ti não conseguiu alcançar 4K @ 60 FPS.

Finalmente, estamos usando o FLAT para ver o tempo de geração de quadros de placa de vídeo mais específicos, porque as restrições de ícone da ferramenta FLAT, só podemos exibir cinco cartas por vez. Primeiro olhar para o desempenho de gráficos de campo da NVIDIA, nós Do GTX 1080 Ti foi demonstrado para GTX 1060 6GB, preste atenção ao eixo vertical é o tempo de geração de cada quadro, 60 corresponde a 16,7ms, de modo que quanto menor, melhor, quanto mais estável, melhor. Pode ser visto na primeira metade do teste foca De repente, aumentou e, gradualmente, aumentou lentamente após a metade, mas em geral é relativamente estável, especialmente o GTX 1080 Ti (a figura seguinte suporta o clique para ampliar).

Embora a AMD pareça que o número médio de quadros parece muito próximo, mas, de fato, apenas o desempenho do RX Vega 56, RX Vega 64 é bastante estável. Nós podemos GTX 1080, Vega 64, GTX 1060 6GB, RX 580 8GB quatro O desempenho do cartão Zhang Xian em conjunto, podemos ver que, em geral, estamos mais perto do desempenho, mas a suavidade da GTX 1060 é significativamente melhor que o RX 580.

Resumo: Na verdade, a GTX 1060 mais recomendada

Finalmente, para a conclusão, em geral, a versão oficial do desempenho "Jedi Survival" é muito melhor do que a nossa primeira performance para o Early Access, o pára-quedas não tem mais Caton, o desempenho de todos Pode abordar 144 quadros e não sentir mais a presença de uma parede de ar em torno de 120. NVIDIA, as placas gráficas AMD ainda podem competir com o número médio de quadros, embora desde o momento em que testamos o tempo de geração do quadro, o desempenho da NVIDIA Para ser mais suave. Desempenho completo, preço e muitas outras performances, o nosso mais recomendado é, na verdade, GTX 1060, pode ser muito estável com uma resolução de 1080p maior que a taxa de quadros de 60 quadros, é representativo de gráficos de sobremesas, Melhor para comer frango.


Em todos os aspectos, a GTX 1060 é a nossa placa gráfica mais recomendada

Além disso, vamos ainda GTX 1080 recomendado para aqueles usuários que têm maior necessidade de altas taxas de quadros, pode ser da mais alta qualidade, resolução de 1080p correu para fora da taxa de quadros de 115, e se você usar o menor qualidade, o horizonte mais distante, então, não sonho completamente conquistado 144, para que o usuário tem um display de G-Sync, GTX 1080 gráficos é desejável.

Para aqueles perto das pessoas que a maioria das placas gráficas, tais como GTX 1050 Ti, GTX 1050, eles possam estar no desempenho ultra-alta qualidade não chegar a 60 FPS, mas se adotar um costume mais qualidade mínima, o horizonte mais distante da prática, eles desempenho pode ser dito o suficiente, especialmente o primeiro, 60 FPS impacto imediato não é impossível, por isso, para usuários com orçamentos limitados, GTX 1050 Ti é realmente escolha muito lógica.

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