来年、スペインの「国家」ウェブサイトによると、WHOは、精神病としてゲームに夢中になることによって引き起こされた「ゲーム障害」を特定し、来年リリースされる国際疾病分類の新バージョンを追加する予定です。
WHOは、精神疾患にゲーム障害が含まれているかどうかについて、10年以上の研究と考察を行っており、現在WHOはそれが該当する基準を満たしていると考えている。
国際疾病分類草案の記述によれば、「ゲームの障害」は、以下の3つの特徴を有するオンラインゲームおよびビデオゲームを含むゲームの継続的または頻繁な遊戯を特徴とする。
最初はゲームをプレイすることであり、開始時間と終了時間、頻度、強さ、所要時間と状況などを制御することはできず、2番目は他の重要な問題や日々の活動に優先順位を置くことです。結果が現れた後、この行動様式を維持し、さらに強化する。
明らかに、そのような人は珍しいことではありません。
WHOのメンタルヘルスや薬物乱用、ウラジミール・ポッツウォズニアック氏の部門の頭部言った:「医療従事者は、ゲーム障害が健康に重大な影響を与える可能性があることを認識すべきである」彼はまた、ほとんどものの」と指摘アルコールを飲むほとんどの人が同じ障害を生じないようにゲームは、障害を生成しませんが、いくつかのケースでは、オーバー演奏ゲームは否定的な結果を引き起こしますゲームをプレイします。 "
草案は、ゲーム障害が真剣に人生に影響を与えることができると述べた。ゲームの障害を判断するには、通常、診断の年がかかりますが、重度の症状や状況の診断を受け入れるようにすべての条件を満たし、この時間を短縮することができます。
インターネット中毒は、長い精神疾患を含めております。中国のインターネット中毒によって開発された最古の標準。2008年11月、北京軍区の総合病院が開発し、中国初の「インターネット中毒の臨床診断基準は、」専門家で、ゲームをプレイ依存症は、正式に「精神疾患」の診断カテゴリーに組み込まれた。2013年、コンパイル正式収入米国精神医学会「インターネット中毒の臨床診断基準」「精神障害の診断と統計マニュアル第5版では。」
戻る2007年に、医学界は、中毒やアルコール依存症のようなゲームは、精神障害などが、一度、このアイデアは、スマートフォン、ゲームの人気で、今。米国医師会中毒の専門家が反対していたと主張されてきました影響が大きく増強され、中毒の問題もますます顕著になっています。
しかし、WHOのコピーに「賭博障害」。ゲーム会社の影響、論争、抗議や業界内のロビー活動につながる可能性疾患などのゲーム中毒を与えられたが、常識の人々に広めたい、可能いくつかのゲームを行ってください。