Laut der spanischen "Nation" -Website wird die WHO im nächsten Jahr die "Spielstörung" identifizieren, die dadurch verursacht wird, dass sie sich dem Spiel als Geisteskrankheit hingibt und die neue Version der Internationalen Klassifikation der Krankheiten enthält, die nächstes Jahr erscheinen wird.
In einem Interview sagte Vladimir Poznyak, Direktor der Abteilung für psychische Gesundheit und Drogenmissbrauch der WHO: "Die WHO hat mehr als ein Jahrzehnt der Forschung und der Berücksichtigung von Spielstörungen bei psychischen Erkrankungen getan. Jetzt glaubt die WHO, dass sie die relevanten Standards erfüllt."
Gemäß der Beschreibung im Entwurf der Internationalen Klassifikation der Krankheiten ist "Unordnung des Spiels" durch kontinuierliches oder übermäßiges Spielen von Spielen gekennzeichnet, einschließlich Online-Spielen und Videospielen, mit den folgenden drei Merkmalen.
Die erste ist, das Spiel zu spielen, kann nicht die Start- und Endzeit, Häufigkeit, Intensität, Dauer und Situation, etc .; die zweite ist das Spiel Priorität auf andere wichtige Dinge und tägliche Aktivitäten zu spielen; Schließlich, Negativ-Spiel zu überspielen Nachdem die Konsequenzen auftauchen, bleibt dieses Verhaltensmuster erhalten und noch verstärkt.
Offensichtlich ist eine solche Person nicht ungewöhnlich.
Vladimir Poszniak, Leiter der WHO-Abteilung für psychische Gesundheit und Drogenmissbrauch, sagte: "Gesundheitsfachkräfte sollten erkennen, dass Spielstörungen eine ernsthafte Auswirkung auf die Gesundheit haben können." Er bemerkte auch, dass während der meisten Leute, die das Spiel spielen, haben keine Spielstörung, genauso wie die meisten Menschen, die Alkohol trinken, keine Alkoholprobleme haben, aber in manchen Fällen kann das Spiel negative Konsequenzen haben. "
Gemäß dem Entwurf können Spielstörungen eine ernsthafte Auswirkung auf das Leben haben, und Beurteilungen von Spielstörungen erfordern üblicherweise ein Jahr Diagnose, aber dies kann verkürzt werden, wenn die Symptome schwerwiegend sind oder alle Bedingungen für eine Diagnose erfüllen.
Internet-Sucht ist in psychischen Erkrankungen vor langer Zeit enthalten.Die ersten Internet-Sucht-Standards von China entwickelt.2008 November von der Beijing Military Region General Hospital formuliert die erste klinische Diagnose von Internet-Sucht durch Experten-Demonstration, spielen Spiele Die Sucht wurde formell in die Diagnose "Geisteskrankheit" aufgenommen. 2013 wurden die "Klinischen Diagnosekriterien für Internetsucht" offiziell in die Fünfte Ausgabe des Handbuchs der Psychiatrischen Diagnostik und Statistik aufgenommen, das vom American College of Psychiatry herausgegeben wurde.
Bereits im Jahr 2007 hat die medizinische Gemeinschaft argumentiert, dass Spielsucht, wie Alkoholsucht, als eine psychische Störung eingestuft wird, aber zu der Zeit wurde es von Experten der American Addiction Medicine Association und jetzt mit der Verbreitung von Smartphones, Spiele Der Einfluss wird stark erhöht, das Problem der Sucht nimmt ebenfalls immer mehr zu.
Angesichts des Einflusses der Spielefirma kann die Einbeziehung von Spielsucht jedoch Kontroversen, Proteste und Lobbyarbeit innerhalb der Branche auslösen. "Spielstörungen" können sogar in den Alltag der Menschen populär gemacht werden Geh durch einige Spiele.