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1. Fortune Global 500, ¿qué empleados de empresas tecnológicas pueden hacer más dinero?
Informe de micro-red integrada, Wealth (Fortune) anunció recientemente las principales 500 empresas del mundo (Global 500) clasificadas, de las cuales Apple en el año fiscal 2017 (a partir del 30 de septiembre) ingresos de 2.156 3,9 mil millones dólares estadounidenses, clasificó Nineth en las 500 empresas más grandes del mundo. El beneficio anual de 45.687.000.000 dólares estadounidenses, ocupó el Top 500.
Fuente: Fortune
En lo que respecta a las principales empresas tecnológicas del mundo 500, el promedio de ganancias de los empleados, es el de Facebook, la producción per cápita más alta. El último año fiscal de Facebook tiene un ingreso de año completo de $27.638.000.000, ranking 393 en el Top 500, y ganando $10.217.000.000 al año. La compañía emplea a 17.000 personas, con una producción per cápita de $599.300.
Apple tiene un personal total de 116.000, aunque los ingresos y ganancias de Apple se clasifican primero, pero la producción per cápita de 393.900 dólares estadounidenses, menos que Facebook, la industria de la tecnología ocupó el segundo lugar, ocupó el séptimo puesto en el Top 500.
El alfabeto de la compañía matriz de Google, TSMC, el valor de producción per cápita del personal de Qualcomm de 270.300, 219.000 y 187.000 dólares estadounidenses, en la industria de la tecnología en general clasificó entre tres y cinco; Los 500 más grandes del mundo son los 7, 8 y 13 respectivamente.
Fuente: Business Insider
En las empresas tecnológicas de China sólo Tencent en la lista, el valor de producción per cápita de 159.500, en la industria de la tecnología en general ocupó el sexto lugar, después de Qualcomm.
2,2018 CES presentará una profunda aplicación de la integración de la situación actual;
2018 American Consumer Electronics Show (CES) con inteligencia artificial (AI), Internet de las cosas, coches automotrices, realidad virtual (VR) y realidad aumentada (ar) son temas candentes, pero parece que el año pasado, eetimes que el punto luminoso de este año es el uso generalizado de la inteligencia artificial y la conectividad de las plataformas de software, Y cómo la tecnología de redes puede cambiar las percepciones de la realidad de los consumidores. EETimes nombró el 4 de CES este año, el primero es expandir la realidad y el mundo virtual comenzó a difuminarse. Los datos recogidos por los dispositivos de lote y la información procesada por los motores AI se comparten más fácilmente entre los diferentes dispositivos en la misma plataforma, y los pros y los contras de los dispositivos de consumo individuales en el futuro serán juzgados en el pasado. Consultor del fabricante Accenture que la entidad y la experiencia digital se mezclarán, el dispositivo de red desdibujará la entidad del consumidor y la vida virtual, el uso extendido de la inteligencia artificial y la integración en profundidad de los seres humanos provocados por la transformación equivalente a la red. Pero la cuestión de la intimidad seguirá. La segunda tendencia es la cadena de bloques (bloques). El informe señala que la privacidad y la seguridad son el talón de Aquiles de Internet de las cosas, que hay una brecha entre lo que los consumidores necesitan y las maneras en que pueden reducir los costos, y que las cadenas de bloque son una manera de resolver el problema, Accenture que 2018 CES será el primero en mostrar las aplicaciones de cadena de bloque. Las cadenas de bloques no requieren una base de datos centralizada para instalar una red de bases de datos descentralizada y permitir que las personas compartan datos específicos con personas concretas. Por supuesto, la cadena de bloques no es omnipotente, primero de todos los repositorios distribuidos necesitan ser estándar. La segunda es que muchos de los participantes en el ecosistema necesitan colaborar para crear valor real en la cadena de bloques. Accenture que las normas de base de datos eventualmente emergerán y serán adoptadas por más empresas. La tercera tendencia es aumentar la profundidad y la inducción sin contacto, el informe dice, y los temas candentes que han estado hablando a lo largo de los años han venido a menudo de los deportes, como Nintendo Wii, Touch, como el iPhone de Apple, el advenimiento de nuevas interfaces de usuario como Alexa de Amazon. IPhone x crea nuevos temas sin contacto para nuevas interfaces de usuario, y el no contacto se ha convertido en una nueva interfaz de usuario para dispositivos de consumo. Apple Iphonex proveedor AMS cree que la inducción en 3D será la principal tecnología impulsada por el mercado en los próximos 10 años, aplicaciones en teléfonos inteligentes, la industria 4,0, automotriz y aplicaciones médicas emergentes, el campo de la imagen se está convirtiendo rápidamente de 2D a 3D. La tecnología clave para permitir la detección de profundidad es el sensor TOF, que se puede utilizar en una variedad de tecnologías, como sensores TOF infrarrojos, ópticos o ultrasónicos. Chirrido Microsystems desarrolla un único chip de ultrasonidos TOF que permite a los usuarios interactuar con un dispositivo inteligente sin tocar la pantalla o interactuando con un dispositivo sin pantalla. El dispositivo de detección 3D puede detectar de forma proactiva el entorno, como un asistente de voz digital para un sensor 3D en la habitación, que puede ser detectado en la habitación y luego comenzó a recibir instrucciones del usuario. La cuarta tendencia es la guerra de la plataforma de inteligencia artificial. La combinación del mundo físico y el mundo digital es el software y la plataforma de inteligencia artificial, y la eficacia de la experiencia híbrida dependerá de la plataforma, como Apple y Microsoft (Microsoft) acaparamiento en el negocio de hardware para construir un dispositivo que está estrechamente integrado con la plataforma de software. Las compañías de hardware también están ocupadas incrustando más software e inteligencia artificial en sus dispositivos para construir su propio mundo de integración. CES 2018 se espera que tenga más plataformas de software que entran en el mercado de hardware a través de servidores, asistentes digitales, tabletas, teléfonos inteligentes, aviones no tripulados y coches de auto-conducción. Antes de la formación de una plataforma común, todo el mundo sigue luchando por el control final, y ahora sólo en las primeras etapas del conflicto. DigiTimes
3. la cámara del iPhone x impulsa entusiasmo del consumidor;
Colección de mensajes de la micro-red, análisis de la opinión del consumidor de la estrategia Analytics (Analytics del sentimiento del consumidor-CSA) el servicio lanzó un nuevo estudio "la opinión de los temprano-adoptantes: el entusiasmo del consumidor del iPhone x para las cámaras, los monitores y las identificaciones de cara es alto 》. Mediante el análisis de los primeros comentarios de los adoptadores en el iPhone x de Apple en la plataforma eléctrica principal, análisis de estrategia encontró que la cámara del iPhone x fue el factor principal de conducción de las revisiones positivas, especialmente el identificador de cara de la nueva característica de seguridad de Apple de desbloqueo, que fue el factor diferenciador clave
Entre los principales hallazgos del informe figuran:
• Apple ha actualizado su cámara frontal de truedepth, que permite nuevas funciones de seguridad y realidad aumentada, incluyendo IDS faciales y Animojis, particularmente positivas para las evaluaciones de los usuarios de los identificadores faciales.
• Las calificaciones del consumidor para las exhibiciones y las baterías son también positivas-cerca de 80% de las calificaciones son positivas, aunque los consumidores son más sensibles a las cámaras.
• La equidad de marca sigue siendo un factor importante en el iPhone x. Como una marca antigua con una base de clientes leales, los consumidores en el ecosistema de Apple seguirán comprando estos productos.
"en general, los primeros adoptantes del iPhone X estaban satisfechos con el dispositivo", dijo Adam Thorwart, Analista Jefe y análisis de estrategia de servicios de CSA. La combinación de entusiasmo de los consumidores por el equipo y la reputación de marca de Apple ha ayudado a convertirse en un líder en el mercado de smartphones de Estados Unidos. '
Kevin Nolan, Vicepresidente de UXIP, agregó: ' iPhone x upgrades casi todas las características del dispositivo principal, por lo que los consumidores de iPhone puede ser feliz con el dispositivo, especialmente con las actualizaciones de la cámara. Nos centraremos en cómo otros fabricantes de teléfonos responderán a las innovaciones tecnológicas del nuevo iPhone de Apple. '
4. IDC: este año, el global Smart Watch envíos 31.602.021 doblaje;
Noticias de la ciencia y tecnología de Sina tiempo de 20 de diciembre, IDC publicado hoy informó que los envíos globales de equipo usable global se espera que sean 113,2 millones este año, y 2021 llegará a 222,3 millones unidades, la tasa de crecimiento compuesto anual de 18,4%.
Actualmente, los dispositivos usables más populares son algunos anillos de mano inteligentes básicos, tales como pulsera del mijo y carga Fitbit. Pero IDC dice que los próximos cuatro años mantendrán un número bajo de esos productos.
Por el contrario, los relojes inteligentes (relojes básicos y relojes inteligentes) serán los principales, con 2021 envíos llegando a 149,5 millones, en comparación con 61,5 millones este año. Esto es principalmente gracias a la incorporación de más vendedores y más funciones, como las redes celulares.
Según la categoría, el base-tipo anillo de mano inteligente de este año los envíos se espera que sean 45 millones, la contabilidad del mercado de equipos portátiles en general 39,8%. 2021 embarques llegarán a 47,7 millones unidades, contabilizando el mercado de equipos portátiles en general 21,5%.
Relojes básicos los envíos de este año se espera que sean 29,9 millones unidades, la contabilidad del mercado de equipos portátiles en general 26,4%. 2021 embarques llegarán a 78 millones unidades, contabilizando el mercado de equipos portátiles en general 35,1%.
Relojes inteligentes con todas las funciones los envíos de este año se espera que sean 31,6 millones unidades, la contabilidad del mercado de equipos de vestir en general de 27,9%. 2021 embarques llegarán a 71,5 millones unidades, contabilizando el mercado de equipos portátiles en general 32,1%. (Li Ming)
5. Baidu abrió la puerta de la cuenta de cancelación para permitirle dejar el lado de él
Conjunto de mensajes de micro-red, (Luo/Wen) en el bate para decir que lo peor de la no-Baidu, Wei Zesi incidente Baidu empujó en la cúspide, bloqueó el cliente de la barra de Baidu de terceros y un grupo de internautas ofendidos, por lo que alguien quiere su propia cancelación Baidu cuenta, y Baidu completamente hacer un descanso.
Pero cuando se conectan a la parte del ordenador de la cuenta Baidu no puede encontrar la cancelación del lugar, tan nervioso, que Baidu rogue, registro de cuenta sólo no puede cerrar la sesión, de hecho, no saben Baidu ha abierto el permiso de cierre de sesión de la cuenta, pero necesitan los usuarios para el teléfono móvil para operar sólo la línea.
Descargamos cualquier aplicación de productos Baidu, teléfono móvil Baidu como ejemplo: 1. login Baidu cuenta 2. buscar ajustes--administración de cuentas--primeros auxilios de cuenta