そのウォークマンの音楽プレーヤーや他の消費者製品は、世界有名なつながりたら、この結果は、現在、再開発されたイメージセンサとゲーム製品の大企業グループの主要な転換点をマークします。
ソニーは3月現在、営業利益が前年に比べて倍以上630億円($ 56億)に達すると見込ん、最大の成長ドライバーのグループになるために(主にイメージセンサ事業で構成)チップ部門に期待されています。
幹部は、センサーを作成しています。この画期的な鮮明な画像を生成するために、より多くの光キャプチャする。技術革新と企業の変革は、イメージセンサが成功の鍵であると思ったことを信じて、そして消費者がよりよい社会的なことができますメディア上の写真の共有が高騰需要が一致しました。
レイアウトと呼ばれる裏面照射センサーの突破口を再構成するイメージセンサ市場の半分近くをつかむために、ソニーを可能にすることを伴います。
サムスンとオムニビジョン・テクノロジーズなど競合他社がゲームを開発するための努力を増加し、新しいセンサー技術のロボットや自律走行車のために開発されているとしかし、同社は、加速度センサで競争しなければなりません。
投資家は、ソニーはまだ技術的な利点があり、他人をコピーするのに時間がかかると述べた。
東京くんスーリーのIHSマークイットのシニア主席アナリストは言った:「ソニーは鉛しようとしてきたが、それは1年か2年の転換点に直面する可能性があります "。
彼らはすぐに距離を検出または測定することができセンサー技術を開発している、自動運転、ファクトリーオートメーションやロボット工学のために使用されることが期待されます。
例えば、「飛行時間」センサは、光が物体から反射するのにかかる時間を測定することによって距離を計算し、無人機またはロボットのジェスチャおよび物体認識に使用することができる。
チップビジネスディレクターの清水氏は、「スマートフォン市場には依然として依拠していることは明らかである。単眼カメラから二眼カメラに移行することは良いことだが、市場シェアは1% 2%。