A medida que la aplicación VR madura, la corriente principal de los productos HMD también cambiará significativamente. En la actualidad, los dispositivos montados en la cabeza VR de bajo costo y sin pantalla son la fuerza principal que soporta todo el mercado de dispositivos VR, representando hasta el 58.8% de los envíos. Para el año 2021, la participación en el mercado de tales productos de gama baja será solo del 14.8%, y los dispositivos de realidad virtual independientes verán un aumento dramático en la participación de mercado, del 3.7% en 2017 al 26.4% en 2021. La participación en el mercado de los equipos de realidad virtual conectados por tecnología cableada cayó del 35% al 26,6% en el mismo período. Sin embargo, debido al crecimiento sustancial del mercado en general, el crecimiento del volumen de envío aún vale la espera.
En lo que respecta a las aplicaciones AR, IDC cree que las aplicaciones comerciales serán la fuente más importante de impulso de crecimiento para AR, y el trabajo diario de muchos empleados cambiará fundamentalmente debido a la introducción de la tecnología AR. Las aplicaciones comerciales también son el crecimiento futuro de la realidad virtual. Una de las fuentes de energía cinética, sin embargo, es que las aplicaciones industriales de VR se centrarán en la educación, el diseño o las industrias de contenido.