VRアプリケーションのより成熟して、主流のHMD製品は非常に低コストで、今の外観を変更します、VRヘッドマウントデバイスは、画面の全帯域が、出荷台数は、最大58.8パーセントを占め、メインVRデバイス市場ではサポートされていません。しかし、 2021年には、そのようなローエンド製品の市場シェアはわずか14.8%になります。独立したVRデバイスは、積極的に再リースし、市場シェアは26.4パーセントの2021年に2017年に3.7%から上昇した。通過VR技術は、同時期に接続されたデバイスを有線、市場シェアは26.6%に35%から低下したが、原因全体の市場規模の大幅な成長に、そのボリュームの成長はまだ待つ価値があるだろう。
ARアプリケーション用として、IDCは、ビジネスアプリケーションは、成長の勢いのAR最も重要な源になると考えており、AR技術の毎日の仕事の多くの従業員は、商用VRアプリケーションの出現に根本的なシフトので、だけでなく、将来の成長のためにインポートされます運動エネルギー源の一つが、VR産業用アプリケーションは、教育、デザインやコンテンツ産業に焦点を当てます。
