Intel привезла электронные игры в Пхенчхан в канун зимних Олимпийских игр
Сегодня Intel провела квалификационное мероприятие Чемпионата Европы по электронному спорту Ping Chang в Гран-при в Пекине на «StarCraft ® II». Отборочное мероприятие пройдет 5-7 февраля 2018 года, чтобы представить Китай в Intel крайние мастера Пхенчхан киберспорте игроков турнира. в ноябре этого года Intel объявила, что она будет проходить в преддверии Олимпийских игр в феврале следующего года в зимний период, при поддержке международного олимпийского комитета, будет потрясающий игровой опыт для игр Кореи Пхёнчан как МОК глобальных ТОП партнеров Intel накануне Южная Корея Пхенчхан зимних Олимпийских игр 2018 года запустит два уникальных игровой опыт, соответственно, на основе компании Blizzard Entertainment, известной «StarCraft ®II» с Intel ® Extreme Masters Пхенчхан электронных спортивные турниры, а также экстремальные виды спорта игра от Ubisoft: независимая игра шоу «экстремального пика олимпийского дорожного движения» черта, которые и 2018 Пхенчхан зимних Олимпийских игр официальной игры франшиза.
Пхёнчане Intel Extreme Masters ESL Intel расширяет сотрудничество с запуском бренда Intel Extreme Masters (IEM), на любой уровень игрока может выиграть, участвуя в глобальном онлайн отборочный, которые пройдут в декабре «StarCraft ®II «онлайн отборочные, после семи раундов интенсивной конкуренции, два китайских топ-игроков Ли Peinan и Цао Цзинь Хуэй выделиться из сот китайских игроков в китайском регионе квалификационного сегодня в Пекине олимпийской башни устояли, Ли Peinan и Цао Цзинь Хуэй конкурирующих от имени Китай квалификация Пхёнчане Intel Extreme Masters финалы. после того, как пяти подач захватывающая конкуренции, Ли Peinan окончательный выигрыш и перейти к Пхёнчанам накануне 2018 года, с 15 игроками из других стран по всему миру, чтобы начать конкурировать.
Ван Чжиконг (Wang Zhikong), управляющий директор китайского бизнеса Intel, сказал: «E-sports имеет давнюю традицию в Китае. Государственная спортивная генеральная администрация официально признала электронный спорт в качестве официального спортивного события в 2003 году, а первая сборная по электронным спортам была создана в 2013 году. В Пекине Во время квалификационной сессии мы еще раз продемонстрировали силу электронных видов спорта в Китае, продемонстрировав технологическое лидерство Intel: поддержка развития электронных видов спорта с помощью инновационных технологий и создание платформы высокого уровня для показа гламура электронных видов спорта для зрителей во всем мире. '