Intel trouxe e-sports para Pyeongchang na véspera dos Jogos Olímpicos de Inverno
A Intel recebeu hoje o evento de qualificação do Campeonato Regional de Fóruns Ping-Chang e-Sports de Intel, em Pequim, em "StarCraft® II". O evento de qualificação será realizado de 5 a 7 de fevereiro de 2018 para representar a China na Intel Extreme Masters Ping Cheong Electronic Games Championship em novembro deste ano, a Intel anunciou que, com o apoio do Comitê Olímpico Internacional, será realizada no próximo mês de fevereiro de Jogos Olímpicos de Inverno Eve, será uma experiência de jogo de jogos deslumbrante para a Coréia do Sul Pyeongchang Como o parceiro do IOC Global TOP, a Intel lançará duas experiências de jogos únicas na véspera dos Jogos Olímpicos de Inverno de PyeongChang na Coréia em 2018, com o prestigiado "StarCraft II" da Blizzard Entertainment ® Limit Masters PyeongChang Cyberport Championships e um show independente com o último jogo de esportes da Ubisoft "Extreme Peaks: The Olympics", o jogo de concessão oficial para os Jogos de Inverno 2018 PyeongChang.
O Pyeongchang Intel Extreme Masters é uma extensão da marca Intel Extreme Masters (IEM) que a Intel e a ESL se associaram para competir em qualquer nível dos World Online Qualifiers realizada em dezembro pelo "StarCraft® II "Depois de duas rodadas de competições ferozes, dois melhores jogadores chineses, Li Peinan e Cao Jinliao, destacaram-se de centenas de atletas chineses. No evento de qualificação da China realizado hoje na Torre Olímpica de Pequim, Li Peinan e Cao Jintao competiram uns contra os outros China se qualificou para as finais de Pingshang Intel Extreme Masters Depois de um concurso de cinco jogos emocionante, Li Peinan eventualmente ganhou e vai para Pyeongchang na véspera das Olimpíadas de Inverno de 2018 para competir com outros 15 jogadores de todo o mundo.
Wang Zhikong, diretor-gerente da empresa chinesa da Intel, disse: "O esporte eletrônico tem uma longa tradição na China. A State Sports General Administration reconheceu formalmente o e-sports como evento oficial de esportes em 2003 e a primeira equipe nacional de e-sports foi criada em 2013. Em Pequim Durante a sessão de qualificação, demonstramos a força dos esportes eletrônicos na China, demonstrando a liderança tecnológica da Intel: apoiar o desenvolvimento de e-sports através de tecnologias inovadoras e criar uma plataforma de alto nível para exibir o glamour dos esportes eletrônicos para o público em todo o mundo. '