Die weltweit größte PC-Spieleplattform Steam ist jetzt von Chinesen besetzt.
Am 9. Dezember veröffentlichte Valve die Hardware- und Software-Umfrage der Steam-Plattform im November. Daten zeigen, dass 64,35% der Steam-Spieler das Betriebssystem vereinfachtes Chinesisch verwenden.
Vor nur 5 Monaten, chinesische Spieler nur 16,95%, weniger als die Hälfte der englischen Spieler.

Laut der Steamspy Website Statistiken hat die aktuelle Anzahl der Steam Benutzer in China 35 Millionen Menschen erreicht, und vor einem Jahr waren es nur etwa 10 Millionen Menschen.
"Jedi Überleben eines großen entkommen," "Dota2" und andere populäre Spiele beliebt und Steam Unterstützung für das Land ist der Schlüssel zum Anstieg der Zahl der chinesischen Spieler.
In Steamspy Statistiken, gamers China Dampf sind die meisten daran interessiert, das Spiel zu spielen ist „survival of the Jedi Battle Royale.“ Innerhalb der letzten zwei Wochen, „zu überleben die Jedi zu,“ die durchschnittliche Spielzeit 35 Stunden, die zweite in „Dota2“ rangiert die 18 Stunden auf fast jenseits Vergleich verdoppelt.
"Viel Glück, Huhn heute Abend ist der„Jedi, um zu überleben“, aufgefordert, nach dem Spiel zu gewinnen.‚Chicken‘wird die chinesischen Spieler für die immer„Jedi, um zu überleben“, den Spitznamen.
März 2017 koreanischen Spiele-Entwickler Blue Hole des PUBG Firma Süd auf der Steam-Plattform Release der Testversion „Jedi überleben“, sowie Wettbewerbe Brüchige besondere Gameplay stark das Spiel und ornamental Schießen verbessern.
In der ersten Woche nach dem Start des Spiels wurde es zum meistgesehenen Spiel auf Twitch, einer ausländischen Live-Broadcast-Plattform mit insgesamt mehr als 150.000 Zuschauern, die das Spiel live verfolgten.
Chinesische Spieler sind durch den empfohlenen Anker etc. ebenfalls in Kontakt mit dem Spiel gekommen. Im September 2017 erreichte "Jedi Survival" täglich aktive Nutzer 1,35 Millionen, verkaufte sich 10 Millionen Mal und wurde zu den heißesten Steam-Spielen. Der Umsatz entfielen auf den ersten, erreichte 26,8%, nur verwendet, um Spiele zu kaufen wird 670 Millionen Yuan kosten.

Auf der anderen Seite, Steam-Plattform für Chinas Unterstützung ist auch eine große Anzahl von neuen Spielern in den Grund.
2013 "Dota2" National Dress Open Test, das Konto muss an Steam Konto gebunden werden, die die erste Erhöhung der Anzahl der Steam-Nutzer in dem Land nach November 2015 wurde, eröffnete Steam China RMB Siedlung, und China Der Preis des Spiels ist weniger als die Hälfte des Preises des Beauty-Bereichs, aber es muss per Bankkarte bezahlt werden.
Letztes Jahr unterstützte die Steam-Plattform Zahlungsmethoden wie Alipay und WeChat und war entweder auf dem Weg zu einem Rabatt oder auf dem Weg zu einem Rabatt. Die Ausgaben für Steam in Ostasien stiegen 2016 um 500%.
Obwohl chinesische Spieler mehr für Steam ausgeben als früher für Spiele, steigt die Anzahl der Spieler nicht signifikant.
Laut Steamspy ist die durchschnittliche Anzahl der Spieler in China 4,86, verglichen mit 18,09 in den Vereinigten Staaten und die höchste in Großbritannien, mit einem Durchschnitt von 21,62.
In den Vereinigten Staaten District, nur 13,8% der Spieler gekauft "Jedi Survival", dieses Spiel ist nicht so beliebt bei britischen Spielern, der Kauf der Anzahl der Spieler entfielen 12,2%.
Mit der Popularität dieser beiden Spiele, haben die meisten chinesischen Benutzer nur "Dota2" und "Jedi Survival" in ihrer Spielebibliothek.
Im Jahr 2015 eröffnete der Spielekonsolenmarkt ein 15-jähriges Verkaufsverbot, aber zwei Jahre später sind die Verkäufe von Heimkonsolen immer noch düster und PC-Spiele sind immer noch die erste Wahl für chinesische Spieler.
Letzte Woche veröffentlichte China Cultural Entertainment Industry Association den "2017 China Game Industry Development Report", zu Hause Spielkonsole Und Spiel-Umsatz von rund 3,88 Milliarden Yuan, nur 1,76% des gesamten Gaming-Markts einen Umsatz von 220 Milliarden.

Die Einnahmen aus PC-Client-Spielen stoppten den Rückgang im letzten Jahr auf 69,66 Milliarden, ein Anstieg von 18,2% gegenüber dem Vorjahr.
Obwohl es seit zwei Jahren auf dem chinesischen Markt erhältlich ist, ist das Spiel aufgrund von Einschränkungen wie Schließfächern oder Schlössern auf der Xbox One und der PS4 sowie weniger chinesischen Spielen immer noch 300 bis 400 Yuan kostenpflichtig. Die Heimkonsole auf dem chinesischen Markt hat kein explosives Wachstum eingeleitet.
Steam ist zu einer chinesischen Spieleplattform geworden und die Gewohnheit, Computerspiele zu spielen, wird noch lange andauern.