Ground, como triturá-lo?

Nos últimos anos, a indústria de cuidados de pedra no campo do progresso pode ser descrita como nenhum pó pequeno, especialmente cristalino como o representante, agora é geralmente moinho para 1000 #, podemos fazer um brilho excelente para nos deixar sentir que parece engenharia Tornou-se muito simples fazer lindas, mas ainda temos que ficar acordadas, não podemos ignorar isso, ignorar o polimento também é importante que a moagem.

De fato, o efeito de moagem da contribuição para a qualidade do projeto, que representa pelo menos 60% ou mais, enquanto a moagem é boa, que tipo de agente é fácil de descartar, a moagem não é boa, mesmo que o uso de pó cristalino não seja capaz de fazer a diferença.

Se a rectificação negligenciada: por um lado, o papel da corrosão química sozinho em pó cristalino e não pode garantir que em toda a pedra, em todos os casos, possam produzir bons resultados, como o granito em pó inadequado e alguns difíceis de usar. Por outro lado, fará um aspecto muito brilhante, mas "pouco claro", o efeito visual não é bom, mas não durável.

A melhor qualidade, ou para estabelecer uma base sólida para triturar links.

Então, como cortá-lo?

Brilhante, mas não claro

Primeiro, o princípio da moagem

No aspecto macroscópico visual, é fácil para todos compreenderem cortando o entalhe do pavimento de pedra por moagem, achatando a altura da parte local e todo o corpo, sem linhas onduladas óbvias.

Planície macro

No entanto, o efeito microscópico da moagem determina o desempenho leve da pedra.

1, o reflexo da luz determina o sentido visual das pessoas

O julgamento do cérebro humano no "brilho" de um objeto é baseado na quantidade de luz que entra no globo ocular, e o mesmo painel, desde o processamento grosseiro até efeitos visuais brilhantes e bonitos, é que a luz refletida pela superfície da pedra entra no olho humano ao mesmo tempo Mudanças quantitativas na introdução do conceito de reflexão difusa e especular.

De fato, a quantidade total de fontes de luz em qualquer ambiente da vida humana é geralmente constante, quer com base na luz solar, quer com base na luz, a luz emitida por esses objetos constitui a base visual humana, portanto, a quantidade de luz constante Sob a premissa de que um objeto não luminoso não brilha, dependendo da quantidade de luz refletida na superfície, e essa quantidade de reflexão é determinada diretamente pela planicidade da superfície do objeto.

Quanto mais plana a superfície, mais "clara" reflete a luz. Quanto mais luz o olho humano recebe ao vê-la, mais brilhante. Ao contrário, quanto mais áspera a superfície, mais clara é a luz. Quanto menor a quantidade de luz, então fique escuro.

Reflexão da luz

Portanto, o processo de moagem e polimento de pedra, deve tornar a superfície da pedra cada vez mais suave. Ao contrário, se contrário a este princípio, a moagem não conseguiu esse efeito "suave", a moagem é igual a nenhuma moagem, O polimento também não joga, a pedra não é brilhante.

Este princípio pode explicar todos os problemas de qualidade de engenharia. Para fazer mal, para encontrar os motivos dessa ideia, quer fazer um bom trabalho, mas também encontrar formas para essa idéia.

2, por que passo a passo moendo?

A moagem, é o processo de nivelar a superfície da pedra passo a passo. Deve-se dizer que o cuidado da pedra, o método mais ortodoxo de moagem, deve ser 50 #, 150 #, 300 #, 500 #, 1000 #, 2000 #, 3000 # , Seguido pelos sete segmentos de moagem finalizados. Agora lançou alguns dos filmes de 1 #, 2 #, 3 # de três passos e 0 #, 1 #, 2 #, 3 #, 4 # filme de cinco passos é "ortodoxo" Com base em algum redesenho feito.

Por que deve ser dividido em muitas seções por nível de moagem?

De fato, em teoria, apenas o uso de filme de moagem 3000 #, da boca para o moinho fora da luz, mas não há absolutamente nenhum problema. Mas esse método de moagem, o custo do tempo e os custos de material podem ser uma figura astronômica. O efeito da premissa, através do cálculo, teste e descobriu que 50 # 3000 # passo a passo número de moagem pode alcançar o melhor equilíbrio econômico, para determinar esse método.

3, a moagem é um processo regular de "arranhão"

Refinando o número de 50 # ~ 3000 #, que representa a finura das partículas abrasivas. Com referência à finura e tamanho da tabela pode ser encontrada em 50 # o diâmetro da partícula abrasiva de moagem é de 270 microns. O processo de moagem é Segurando 270 microns de partículas abrasivas, continue a "arranhar" o processo de pedra, mas este "arranhão" é organizado, o "arranhão" regular na tabela não mostra a finalização 3000 # Na verdade, o diâmetro de partículas abrasivas 3000 # atingiu 5 microns ou menos.

Através de um nível de moagem, isto é, um nível de um processo regular de "raspagem", triturando para 3000 #, a pedra microscópica manterá uma largura de 5 microns abaixo dos "arranhões" uniformes Estado, conseguiu fazer o reflexo da superfície da pedra da luz para manter uma certa regularidade nesta base, o material pode ser polido para mostrar alto brilho.

Tabela de finura e tamanho de partícula

4, irregular "scratch" o que vai acontecer?

Por outro lado, o que acontece se esse processo "raspado" não for regular?

① cross-over não é suficiente

Pode ver-se que, mesmo que o tamanho abrasivo de 50 #, a escala de diâmetro seja de nível de micron, pode ser considerada como "operação de precisão", de modo que você deseja alcançar uma escala tão precisa no uniforme da superfície da pedra, deve ser uma moagem repetida O

Pegamos dois pedaços de pano para fazer analogia.

A cruz cruzada multi-passada, uniforme da superfície é como mostrado abaixo:

Regular

O número de cruzamentos não é suficiente, a superfície da pedra é como mostrado abaixo:

Irregular

Após a moagem, arranhões regulares, a rugosidade é determinada pelas partículas abrasivas, é controlável e pode ser reparado pela próxima otimização abrasiva. No entanto, a falta de cruzamento, resultando em uma confusão do plano A lesão é incontrolável, o próximo abrasivo não pode ser reparado, é muito difícil se envolver. O primeiro parágrafo dos sinais irregulares de abrasivo, deixando a próxima moagem, incapaz de lidar, haverá como mostrado abaixo Mostre a situação:

O próximo número, não pode reparar a protuberância e o dente deixado antes do último número, o próximo segmento do segmento abrasivo mais fino, mais não pode ser reparado. Foi deixado para o último, a planicidade de toda a placa ainda não é suficiente, a final O efeito de polir não é bom.

Problema do número de salto ②

Para camaradas acostumados a saltar, sugerimos que você não pular de 50 # para 500 #, depois pegar 2000 #, isso é chato, você não é tão bom quanto direto do 50 # para 3000 #. Ou simplesmente 50 # não quer diretamente 3000 # mais feliz.

Na verdade, o salto só é adequado para uso no mármore, o pó feito de alguns dos padrões baixos de engenharia, dependendo do papel de corrosão em pó, pode compensar alguns dos riscos na frente dos resultados, o geral pode fazer 80 graus Acima do brilho, mas espero que seja difícil chegar acima de 85 graus.

Problema de salto, você também pode usar a figura acima para explicar: arranhões residuais, depois que um número não pode ser completamente reparado, o que tem um grande impacto no reflexo da luz, então a parte inferior do número de salto é sempre difusa, a pedra O plano de fundo não é claro, não brilhante.

Aqui também se estendeu para aparecer no mercado comum 1 #, 2 #, 3 # de três passos e 0 #, 1 #, 2 #, 3 #, 4 # peça de cinco passos do problema, eles são realmente um significado especial 'Jump Number', através do abrasivo e outras formas de moagem, seção de moagem de compressão, para melhorar a eficiência do propósito, mas, afinal, economize muitos aspectos de otimização, ele só pode alcançar o nível de engenharia de alta qualidade.

Quer grau de qualidade, 100 graus acima, o efeito de fundo de pedra clara e brilhante, ou para usar moedura passo a passo 50 # ~ 3000 # # pode ser alcançado.

Filme de cinco passos

③ arranhões acidentais

Referência ao princípio anterior, arranhões acidentais durante a moagem também é uma questão importante que afeta o efeito de moagem. As fontes do cratch são geralmente:

* Produção de moagem, existem impurezas.

* Ao moer, a lama na máquina também contém as partículas abrasivas deixadas na seção anterior, depois de cair na próxima seção da moagem, haverá uma grande área de arranhão.

* Vento trazido, ou areia no sapato humano, sujo e assim por diante.

* Outras partículas rígidas.

Estes objetos estranhos, areia visível e outros objetos difíceis podem causar arranhões muito profundos, é fácil de encontrar, mas se as partículas abrasivas residuais, mesmo as 50 # também são de nível de micron, o visual simplesmente não consegue encontrar, portanto, requer Prestamos atenção especial à limpeza do site.

Arranque causado por areia

Arranhões de resíduos de moagem

Em segundo lugar, o princípio do polimento

Após a moagem, o material é polido. Existem dois casos:

1, moinho a 1000 # pó fabricado

Em contraste com o gráfico de tamanho de partícula abrasivo, o diâmetro do 1000 # abrasivo é de 13 microns, o que é um mundo muito áspero na escala de luz, de modo que quando 1000 # terminar, o brilho da pedra é apenas de cerca de 15 graus.

No entanto, o pó cristalino pode ser triturado em um abrasivo de 13 mícrons, um "arranhão" regular, gravado por materiais ácidos, preenchidos com resina e rectificação "microfluidada" de partículas abrasivas, Complemente-se, a superfície de pedra final para alcançar o efeito de formação de nano-nível.

Sim, a razão pela qual o pó pode fazer o efeito com base em 1000 #, porque também são partículas abrasivas adicionadas, sem partículas de moagem ainda não conseguem bons resultados.

Mas se é aguafilago, preenchimento ou moagem otimização, ou para obter a base de planicidade na superfície para fazer o efeito.

Em outras palavras, não olhe para a alta eficiência do pó, mas o pó de mármore ou para 50 # ~ 1000 # não pula passo a passo, otimização de moagem está no lugar, pulando o chão, o pó não consegue bons resultados .

2, moendo para 3000 # agente, de modo a vedar o esmalte

Em comparação com o agente em pó, o efeito de gravura é substancialmente enfraquecido para preencher o papel do fortalecimento, o esmalte de vedação é puramente um efeito de preenchimento.

Portanto, o agente e o esmalte de vedação na moagem fora da planicidade não tem muito para compensar, que tipo de base, para preencher o tipo de acima. Assim, triturando para 3000 # agente e esmalte de vedação, é o mais capaz de testar o método de moagem, Também pode refletir a diferença mais.

Grind bem, a própria pedra, a cor é clara, brilhante, linda e durável, melhor do que 1000 # para fazer o pó.

Rectificação incorreta, todos os defeitos, como falta de otimização, arranhões, esbranquiçados, etc., serão ampliados após o elenco de luz, visualmente insuportável.

Poço

Terreno pouco terreno

Terceiro, moagem para desenvolver bons hábitos

Algumas pessoas fazem pedra, nunca dizem que não acendem, então ele tem 100% de probabilidade de amolar.

Algumas pessoas fazem pedra e, às vezes, são muito brilhantes, às vezes não se acendem, então a probabilidade de 80% não é processada corretamente na moagem.

De fato, não há nenhum mistério sobre as diferenças entre eles. A moagem é um trabalho delicado e um trabalho que exige paciência e atenção. Compreendendo corretamente o princípio de moagem e polimento explicado acima, combinando a teoria com a prática na prática, Poderá grind bem. Especificamente, existem algumas experiências para sua referência:

① o padrão mais baixo de projetos qualificados, mas também requer escova horizontal cruzar pelo menos três vezes moagem, projeto fino, cada número de não menos de 5 vezes a moagem cruzada. Cada moagem, devemos suprimir um 5 a 10 cm Largura.

② Você pode usar filme de três passos, filme de cinco passos, mas não pular.

A moagem ③ deve ser prontamente limpada com limpa de água limpa. Bombeando, devemos primeiro bombear o chão debaixo dos pés limpa. Cada número de moinho de parcelas, máquina de moer em torno do disco e a cabeça de moagem também devem ser limpos com um extra.

④ preste atenção para evitar areia, outros objetos estranhos, etc. Ground ground, para ser protegido, não caminhe.

Mestres de terra abrasivos, estão tão fora de prática. Pena + bons hábitos, não há nenhum terreno ruim, não fez maus engenhos.

2016 GoodChinaBrand | ICP: 12011751 | China Exports