상상 기술 2018 전망

데이비드 해 롤 드, 마케팅 커뮤니케이션 담당 부사장, 상상력 기술

2018, 무슨 새 해 인공 지능, 증강 현실, 가상 현실, 사물의 인터넷, 그리고 자기의 뜨거운 기술-운전 산업에 대 한 뜻이 오고 있다? 어떤 새로운 파괴적인 기술은 올 것으로 예상 된다 년에서 나오기 위하여? 이러한 측면에서, 상상력 기술은 다음과 같은 예측을 했다:

1. 인공 지능은 빠른 속도로 성장 하는 것입니다 2018 Ai는 전통적인과 대 곡선을 따라 진화 하지 않았습니다. 그것은, 하지만 직접 실용적인 응용 프로그램에, ' 환멸 기간 '을 입력 하지 않았다 흥이 되었습니다. 이것은 아주 희소 하, 기술은 지금 뿐만 아니라 아주 빨리 적용 되 고, 또한 기능을 더 제공 한다. 2018에서 반도체 산업의 거의 모든 영역은 AI 기술, 소비자, 상업용, 자동차, 로봇, iot 및 데이터 센터가 변형 될 것입니다. 안 드 로이드 (안 드 로이드 NN)에 신경 네트워크 api의 도입은 모바일 장치는 인공 지능 응용 프로그램을 사용할 수 있습니다, 신경 네트워크 가속기는 극적으로 임베디드 및 모바일 장치에 인공 지능의 성능을 향상 시킬 수 있는 동안. 2. 증강 현실 (아칸소) 안경 다시 2017, 애플 arkit 및 Google arcore의 릴리스와 함께, 거기에 증강 현실 시장에서 몇 가지 주요 이정표입니다. 결과적으로, 개발자, 소비자의 많은 흥미 진 진한 새로운 애플 리 케이 션과 게임을 명확 하 게 거기에 허위 시작 이지만, 증강 현실 안경이 여전히 실제 미래의 중요 한 구성 요소가 될 것입니다 보여 지향 개발 했습니다. 증강 현실 안경은 산업 시장에서 큰 잠재력이 있다. 투자의 물류 운영에 여러 창 고 기업은 기술을 채택, 목표는 작업 효율성을 향상 시키는 것입니다, 수익을 증가. 이 기술로 실험 한 창 고 기업에는 대략 12% 생산력을 개량 할 것으로 예상 된다. 아마존은 창 고 정렬에 대 한 증강 현실 안경을 갖춘 것으로 생각 됩니다. 대규모 시장 신청을 위한 증강 한 현실 유리는 비용에 달려 있을 것 이다. 이것은 합리적인 가격을 필요로 하 고, 우리는 그것이 가능한 초기 사용자가 비용을 하이 엔드 스마트폰의 그것과 유사 때만 기술에 투자할 수 있다고 생각 합니다. 안경도 세련 되 고, 크고 부피가 아니라 지금 처럼 설계 되어야 합니다. 또한 배터리 수명 문제를 해결할 필요가 있습니다. 2018은 올해 초기 사용자가 증강 현실 안경을 착용 시작 되며, 사용자의 증강 현실 경험은 게임 및 일상 생활 뿐만 아니라, 또한 산업 환경에서 창 고 등, 그들이 진짜 투자 수익을 얻기 시작 합니다. 3. 가상 현실은 주로 낮은 볼륨, 하이 엔드 게이밍 및 전문 응용 프로그램에 대 한 정체 되며, 가상 현실 응용 프로그램은 낮은 상태로 유지 됩니다. 왜냐하면 그들은 소비자 들에 게 적극적으로 상호 작용을 충분히 호소 하지 않아도 백로 몽과 구글 마분지 축소 됩니다. 무딘 되 고, 그들은 가난 하 게, 컨트롤러, 그리고 가장 분명, 그래픽 해상도와 품질을 충분히 좋지 않아 서투른 설계 되었습니다. 4. iot의 보안은 여전히 큰 도전 이다. 비록 기술은 매우 유망한입니다, 그것은 사이버 범죄자에 대 한 많은 기회를 만들었습니다. 점점 더 많은 사이버-보안 해커 2017에 등장, 그리고 그 일부는 이러한 전형적인 기업 누출 아니라고 하는 것이 공평 하다. 두 유명한 예제 중 하나는 바이러스에 의해 발생 하는 목록, 상태-강탈 소프트웨어 이벤트를 뒷받침 하 고, 또 다른 스파이 도구의 계시입니다. 그러나, 그것은 인터넷 이나 지능형 생태계 지원 시스템의 안전 하지 않은 요인이 악용 될 것으로 예상 되는 동안, 그러나 iot 장치는 중대 한 해킹을 야기 하지 않았고, 서비스 거부 공격이 끝난 후 고급 스마트 홈 생태계가 손상 되거나 오프 라인으로 강제 되었습니다. 다시 2017 년 상황에서, iot 장비의 2025 성장의 예측과 결합 하 여 놀라운 750억에 도달 찾고, 다음 2018 흥미로운 년 될 것입니다. 다중 도메인 보안에 대 한 필요성이 어느 때 보다 긴급 합니다. 이는 내장형 장치를 보호 하는 중요 한 수단으로 간주 됩니다. 5. 자동 운전 자동차는 하드웨어 관점에서 엔터테인먼트가 될 것입니다, 2018 공인 IP가 2023 이전 기간에 차에 적용 됩니다. 이제 자동차가 드라이버를 앞으로 진심으로 운전의 플랫폼을 보고 앉아, 그리고 자동차의 미래가 엔터테인먼트 공간, 사무실, 심지어 거실입니다. 무슨 결국-승객 싶 었 어 요. 2018에서, IP는 자동차가 ' 드라이버 '와 상호 작용 하는 방식을 변경,이 변화를 달성할 것입니다. 전면 유리창은 운전자의 보이지 않는 여객 정보의 반대편에 있는 드라이버 및 기타에 대 한 정보를 보여주는 한 측면, 증강 현실 디스플레이가 될 것입니다. 그러나이 진행 과정에서는 강력한 처리 능력이 필요 합니다. 우리가 레벨 3 자율 운전 이상에서 개발, GPU와 가속기는 운전 기능을 자동화 하는 강력한 능력이 필요 합니다-약 10 배 시간 각 수준. 그래픽 관점에서 볼 경우 자동차는 4k 해상도 미만으로 하나 또는 두 개의 블록 화면을가지고 있습니다. 이것은 변화할 것 이다: 2023의 차 전시 해결책은 72k까지 일 것 이다.

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