2017 년, iPhone X 출시 이후 수년 만에 처음으로 Apple은 iPhone을 철저히 재 설계하여 홈 버튼을 제거하고 전체 화면 OLED를 채택했습니다. 또한 Apple은 새로운 HomePod 스마트 스피커와 Apple Watch 3 년간의 침묵이 지나자 iPad 판매가 회복되기 시작했습니다.
이를 바탕으로 애플은 2018 년에도 어려운 과제에 직면하게 될 것이다. 홈 포드는 곧 판매 될 것이며, 애플은 맥을 업그레이드하고 인수 할 아이폰을 출시 할 것이다.
간단하게 들릴지 모르겠지만 애플에게 질문 할 몇 가지 질문이있다. 애플은이 기사에 대해 논평하지 않았다.
1. iPhone 제품 라인은 어떻습니까?
애플이 2007 년 첫 아이폰을 소개했을 때 매력의 일부는 그것이 모두를위한 것이었고, 당신은 500 달러를 기꺼이 쓰는 한 농구 스타 나 영화 배우와 같은 전화를 사용하게되었다.
그러나 점차적으로 애플은 자사 제품 라인을 확장하기 시작했으며, 현재 iPhone SE의 경우 349 달러, iPhone X의 경우 1150을 제공하고 있습니다. 또한 애플은 다양한 다른 옵션을 가지고 있습니다. 반면에 애플은 오래된 전화 모델 , 유럽 및 미국 시장 및 중국 및 인도 및 기타 신흥 시장 판매
애플이 내년에 아이폰 엑스 (iPhone X)와 같은 하이 엔드 폰 3 개와 아이폰 SE 용 후속 제품을 출시 할 것이라는 소문이 나오고있다.
결과적으로 아이폰 제품 라인이 그 어느 때보 다 복잡해질 수 있다는 의문이 제기된다. 애플이 차세대 제품으로 나아갈 때 기존 모델을 유지할 것인가?
새로운 iPhone은 아이폰 X와 비슷한 디자인으로 홈 버튼이 예상보다 빨리 사라질 것입니다.
2. Siri는 특히 가정 환경에서 사용자를 어떻게 유치 할 수 있습니까?
애플은 인공 지능 소프트웨어 인 시리 (Siri)를 마케팅함으로써 라이벌을 물리 쳤지 만, 구글과 아마존의 AI (인공 지능 어시스턴트)는 스마트 스피커 제품으로 시리를 능가했다.
아마존의 알렉사 에코 지능 스피커와 음성 비서는 73 %의 시장 점유율을 차지,이 똑똑한 스피커는 미국에서 2000 만 대를 판매 한 2014 년 말 출시 이후 소비자 인텔리전스 리서치 파트너 자료에 따르면. 이제 지배적 인 국내 시장입니다 .
애플의 조치는 애플이, 지능형 스피커 시장은 에코, Google 홈 소 노스와 HomePod가 판매를 시작하더라도 2018 년 다른 회사의 제품을. 떠날 판매 HomePod 계속 지연, 시리는이 제품을 일부 11 월 말 올해가 작은 부분.
똑똑한 가정은 아직 초기 단계이지만, 일을 끝내는 데 더 많은 시간이 걸리면 애플은 엄청난 기회를 놓칠 수있다. 애플은 시리가 사용자가 원하는 음악을 재생할 수있을뿐만 아니라, 사용자는 신뢰를 얻어 사용자가 문을 잠그는 데 도움을 얻을 수 있습니다.
Technalysis Research의 분석가 인 Bob O'Donnell은 "Siri는 HomePod에서 잘 수행해야하며 그렇지 않으면 Siri의 발전에 큰 타격이 될 것입니다."
Ottoral의 연구에 따르면 스마트 스피커 사용자의 50 %는 하루에 적어도 한 번 음성 보청기를 사용하지만 스마트 폰에서는 30 % 만 사용합니다.
Apple은 Siri가 더 똑똑하고 유용 해지고 더 빨리 움직여야 함을 확인해야합니다.
3. 애플의 증강 현실은 어떻게 될 것인가? 가상 현실 프로젝트 상황은 어떻습니까?
아이폰 OS 11 릴리스 시스템과 증강 현실의 개발 도구 ARKit의 도입으로, 애플은 마지막으로 증강 현실 분야에 발을 설정했습니다.이 기술은 디지털 이미지가 실제 화면에 중첩 될 것입니다. 애플의 경우, 증강 현실은 의미와 같은 새로운 대화 형 애플리케이션, , IKEA 관련 소프트웨어를 사용하면 가상 환경에서 아파트를 차려 입을 수 있으며 Pokémon Go는 게임 플레이를 제공합니다.
애플 CEO 인 팀 쿡 (Tim Cook)은 증강 현실의 잠재력을 스마트 폰의 잠재력과 비교했다. 올해 초, The Independent와의 인터뷰에서 그는 다음과 같이 말했다. "우리는 아이폰이 특정 집단의 사람들을 목표로 삼고 있다고 생각하지 않는다. 내셔널 또는 수직 시장은 모두를위한 것이며 증강 현실에 대해서도 마찬가지라고 생각합니다. "
지금까지 iPhone 및 iPad에는 약 1,000 개의 증강 현실 응용 프로그램이 있으며, Augmented Reality가 Cook의 기대 수준에 도달하기 위해서는 숫자가 더 높아야합니다.
증강 현실 소프트웨어 외에, 애플이 여전히 증강 현실 헤드셋을 개발하고 있다는 일화적인 증거가 있습니다. 시장에서 이러한 제품을 사용할 수 있는지 여부와 애플이 Google Glass와 관련된 실수를 피할 수 있는지 여부는 분명하지 않습니다.
애플은 또한 가상 현실에 노력하고 있지만,이 분야에서 애플은 삼성, HTC와 페이스 북 상대를 직면해야합니다.
4. 애플은 엔터테인먼트 비즈니스를 더욱 발전시킬 것인가?
애플 아이튠즈 영화와 음악을 구입하는 사용자를위한 주요 플랫폼 중 하나가되었습니다, 이제 애플은 또한 내용의 일부를하고있다. 애플은 애플의 음악 서비스에 의해 자체 제작 드라마를 발표하고,이 분야의 연구는 여전히 예를 들어. 확대하고, 애플은 계약이 문제에 서명 제니퍼 애니스톤과 미즈키 위더스푼은 스티븐 스필버그 (Steven Spielberg)에서 TV 시리즈와 TV 시리즈에 출연.
그러나 원본 콘텐츠에 애플은 아마존과 넷플릭스와 같은 심각한 것 같지 않습니다. 혼합 평가는 어떤 드라마를 얻을.
그러나 비디오가 점점 더 중요 해짐에 따라 애플은 훨씬 더 많은 것을 할 수 있습니다.
가장 흥미로운 질문은 애플이 자체 비디오 서비스를 시작할지 또는 한 세트의 TV 프로그램을 제공할지 여부이다. 애플 티비가 한때 애플 사이드 라인으로 간주되면 더 중요한 역할을하게 될지도 모른다.
5. 터치 기술은 Mac 컴퓨터에 대규모로 액세스 할 수 있습니까?
매년 애플은 터치 스크린 맥이나 맥과 아이 패드를 함께 사용하는 것을 거부했다. 애플은 사용자가 자신의 컴퓨터와 상호 작용할 수있는 최선의 방법이라고 생각하지 않는다.
2016 년에 Apple이 내놓은 솔루션은 MacBook Pro의 터치 바 TouchBar와 iPad를 더 많은 노트북처럼 만들 수있는 기능이었습니다 .TouchBar는 일반 MacBook Pro의 기능 키를 대체하고 특정 그림 이모티콘과 같은 기능.
그러나 사용자들은 여전히 애플이 터치 바 같은 일부 터치 기능을 맥에 추가 할 것으로 기대하고 있지만, 일부 사용자는 그렇지 않으며, 많은 경우 iPad Pro는 노트북을 완전히 대체 할 수 없다.
크리에이티브 스 트래 티지 스 (Creative Strategies)의 애널리스트 인 캐롤라이나 밀라 네시 (Carol Milanesi)는 "사용자들은 점점 더 컴퓨터에 손을 대지 만 배제하지 않을 것"이라고 말했다.