ژو هائو
رقابت شدید در بازار تلفن همراه از دسته های جدید استقبال می کند.
17 نوامبر ذکر شده در نزدیکی شرکت Razer (Razer در، 01337.HK) رسمی در فروش در اولین تلفن همراه شرکت Razer تلفن هنگ کنگ، به عنوان یک بازی سنتی تولید لوازم جانبی سخت افزار، شرکت Razer را به عنوان یک گوشی تلفن بازی قرار .
نه تنها این، نیز وجود دارد خبری که ایسوس در سال 2018 بر روی تلفن بازی به عنوان یک جهت متمرکز خواهد بود. اما ASUS بخش تلفن همراه به خبرنگار "چین کسب و کار گفت:" و در عین حال آگاه امور پروژه تلفن بازی است، اما این پیام شنیده اطلاعات خاص ممکن است تنها پس از محصول فاش به در خط صبر کنید.
بازی های سنتی تولیدکنندگان دستگاه تلفن بازی مرزی، چشم انداز این بخش بازار در حال حاضر مشخص نیست به نظر می رسد در بازار داخلی، مانند OPPO، داخل بدن مدل و فروشندگان دیگر در همکاری با سازندگان بازی گرفته اند، برای ایجاد یک واقعی " تلفن همراه بازی '.
سواری بازی سواری
بازار تلفن همراه را اشتباه گرفته و متنوع زیر شاخه ها، مانند تلفن های موسیقی، تلفن های دوربین، تلفن کسب و کار، افراد مسن، و غیره، و در این سال توسعه سریع بازی بازی های تلفن همراه دوباره باعث یک دسته جدید - فروشندگان سخت افزار بازی های تلفن همراه برخی از بازی های هدف قرار دادن این بازار و ایجاد یک طرح اولیه، پس از انتشار از اولین گوشی بازی های تلفن های شرکت Razer Razer را، مدیر عامل شرکت ASUS جری شن نیز می گویند، 2018 در گوشی های تلفن همراه را به عنوان مسیر بازی تمرکز می کنند.
در واقع، شرکت های داخلی نیز جنبش بوده است، اما اولین تماس برای یک گوشی بازی 'مفهوم مشابه است نه تولید کنندگان تلفن همراه، اما Jingdong بازار به فروش گوشی های تلفن همراه. 19 اکتبر، به Jingdong شرکای کل زنجیره صنعت به دست در دست در پکن صنعت به Jingdong بازی موبایل اتحاد کنفرانس تقدیر بازی استاندارد تلفن همراه 'نگه دارید، اعلام دسته بازی این سطح و تلفن استاندارد تولد رسمی از سه ماهه دوم سال 2018، در خط با استاندارد این بازی خواهد بود بازار انبوه گوشی های موبایل در Jingdong.
به نظر می رسد دسته تلفن بازی با بازار پررونق بازی های تلفن همراه در سال های اخیر در مورد انتشار داده با توجه به گاما. "2017 ژانویه-ژوئن گزارش چین بازی صنعت" نشان می دهد که در نیمه اول سال جاری، بازار بازی های داخلی، درآمد واقعی فروش نزدیک به 100 میلیارد $ یوان، افزایش از 26.7٪، بازی پایه کاربر 500 میلیون نفر، افزایش 3.6 درصد رسیده است، رشد به کاهش خود ادامه داد. بخش، بازی مشتری سنتی درآمد واقعی از 32 میلیارد یوان، اگر چه افزایش 13.7٪ است، اما بازی در مقیاس کاربران برای اولین بار کاهش یافت و به 136 میلیون نفر، پایین 1.4٪، بازی های وب هنوز هم کاهش، درآمد فروش واقعی 8510000000 یوان در نیمه اول، پایین 15.4٪، 246 میلیون مشترک، پایین 11.4 درصد در سال در سال از سوی دیگر، بازی های موبایل. بازار، خرید و فروش 56140000000 یوان در نیمه اول، حال 50 درصد از بازار بازی های کلی؛ مشترکین 435 میلیون نفر، افزایش 7.5٪ تعادل بازار بازی کلی را آغاز کرده است به شیب به ترمینال تلفن همراه رسیده است.
بازی های تلفن همراه در نیمه اول 2017 درآمد فروش بازی بازی بازار 36 میلیارد یوان، افزایش از 43.2٪ رانده بازار بازی داغ؛ که پایان از درآمد بازی تور 18340000000 یوان، افزایش از 12.3٪، در حالی که درآمد بازی های تلفن همراه 17650000000 یوان، افزایش تا 100.5٪. در حال ظهور بازار بازی های موبایل به سرعت در حال رشد است، همچنین تقاضا تلفن همراه بازار بازی بکشید. به عنوان یک جانباز از تولید کنندگان سخت افزار بازی، Razer و ایسوس او این فرصت را برای تبدیل شدن به اولین اعلام بوی دو گوشی به تولید کنندگان سخت افزار بازی بازی.
از نقطه نظر نظر کسب و کار اصلی، Razer و ایسوس بازی تولید کنندگان سخت افزار، از جمله شرکت Razer به طور عمده در ایجاد صفحه کلید سطح بالا، ماوس، هدست بازی، و آن زیر نام تجاری مکان ASUS ROG این بالا پایان بازی، مانیتور، پانل های تمرکز کارت DIY و دیگر مبتنی بر سخت افزار. دو مارک در زمینه های مربوطه همه یک تعداد زیادی از کاربران، محصولات خود را نیز به دلیل قیمت بالا، عملکرد عالی و نام «ایمان» مصرف کنندگان نامیده می شد.
اما تلفن بازی به عنوان یک زیر شاخه در بازار تلفن همراه، اما با سنتی بازار لوازم جانبی بازی متفاوت است. از یک طرف، اگر چه این دو شرکت دارای تعداد زیادی از طرفداران در زمینه بازی، اما آن را در بازار تلفن همراه شده است به همان اندازه از که ASUS ورود به صنعت تلفن همراه در حدود 5 سال بوده است، اما محصول در واکنش بازار نسبتا مسطح، جری شن اذعان می کند، ایسوس کسب و کار تلفن همراه توده بدن، کوچکتر است، غیر در مقایسه با تولید کنندگان دیگر از نظر هزینه مزیت. شرکت Razer است هرگز قبلا در کسب و کار تلفن همراه درگیر، تا ژانویه سال 2017، شرکت Razer فقط اعلام کرد کسب تیم تلفن Nextbit و Nextbit بنیانگذار تیم طراحی تلفن همراه توسط سر HTC سابق طراحی اسکات Croyle و همکاران است.، همچنین متعلق به فقط یک تلفن رابین. تلفن Razer Phone Razer Phone تعدادی از عناصر طراحی تلفن همراه رابین را از وضعیت بازار فعلی منتشر کرد، Razer و Asus در سهم بازار جهانی تلفن های همراه در موقعیت پایین تر.
از سوی دیگر، با دستگاه های بازی های مختلف خود را با سبک قوی نام تجاری سفارشی، ترین پیکربندی تلفن فعلی، تا به ظاهر از همگرایی، بسیاری از مارک های نقش بیشتر شبیه کارخانه مونتاژ، شکاف بین نام تجاری بر عملکرد محصول بازی نه چندان آشکار است. به شرکت Razer را به عنوان نمونه منتشر Razer در تلفن، مجهز به یک پردازشگر Qualcomm Snapdragon 835، و دارای یک باتری 4000mAh و 8G حافظه های بزرگ، تنها ستودنی است برای اولین بار دسکتاپ درجه بازی Razer اعلام صفحه نمایش با استفاده از صفحه نمایش 120Hz بر روی تلفن. با این حال، در تجربه واقعی، با توجه به پردازنده Snapdragon 835 پردازنده شده است در انواع گوشی های موبایل استفاده می شود، بنابراین شرکت Razer تلفن را دشوار است به گسترش فاصله با دیگر تلفن های بالا در عملکرد.
از همه مهمتر، چهره بازار داخلی بازی های موبایل، توسعه سریع، Razer و ایسوس تلفن همراه تمرکز کسب و کار، اما در اینجا. در حال حاضر ذکر شده شرکت Razer تلفن تنها در اروپا و امریکا، خبرنگار نامه در این موضوع شرکت Razer فرستاده بود، اما از زمان پرس است تماس نبوده است. کسب و کار ایسوس تلفن همراه و با توجه به رقابت شدید در داخلی چند ساله سهم بازار متعلق به دیگران (کلاس های دیگر)، بازار به طور کلی در حال حاضر تمرکز از محصول نیز در جنوب شرقی آسیا، آسیای جنوبی و چین منطقه تایوان. ایسوس بخش تلفن همراه جری شن، گفت اگر چه این بیانیه شنیده شده است در پاسخ به خبرنگاران، اما واحد تلفن همراه هنوز اطلاع تلفن بازی مسائل پروژه، و در نتیجه جزئیات خاص از برنامه ریزی محصول را نمی دانند.
گزارشی در مورد بازی های موبایل نمایندگی های تجزیه و تحلیل بازی داده برنامه آنی به تازگی منتشر شده، چین، تایوان، آسیای جنوب شرقی در بازی های آسیایی در بازار سفر دست به سرعت در حال رشد است، با توجه به مربوط به درآمد بازی های موبایل را به فروشگاه های نرم افزار بازی ، سهم بازار در منطقه برای 66 درصد از جهان را به خود اختصاص، سرزمین اصلی چین از اولویت های مهم برای توسعه تلفن بازی قصد Razer و ایسوس است، اگر قادر به انجام چیزی را در بزرگترین بازار چین، توسعه تلفن های بازی خود موظف است به صورت چالش های بسیاری.
تلفن همراه چینی لیگ دبیر کل Yanhui به خبرنگاران گفت، فروشندگان انتخاب کنید برای توسعه زیر شاخه ها بازار، مهم این است که درک گروه های اصلی مصرف کننده در این منطقه جای پای، مانند یک تلفن همراه با میتو 8848 گوشی های موبایل تیتانیوم، اگر چه فروش کل کمتر است، اما تمام نقطه برای به دست گرفتن مصرف کننده اصلی در زمینه های خود، بنابراین در آینده بقا، سودآوری خواهد بود یک مشکل نیست. اما متفاوت از زیر شاخه ها هم ردی ادعای خود را، مانند ماشین های قدیمی در این بخش بازار، بسیاری از مارک برای ورود به این یک میدان، اما پیر مرد مشابه غول تقسیم بندی بازار ماشین تولید نمی کند. تلفن بازی به عنوان یک دسته در حال ظهور، و یا فروشنده باید کاربران نقاط درد هسته دست گرفتن به تمرکز بر روی به منظور حصول اطمینان بقای اولیه، با تکیه بر انتظارات از بازی حیله افزایش می یابد غیر واقعی، و تلفن بازی این دسته در واقع فضای بازار زیاد است، ما هنوز نیاز مشاهدات طولانی مدت است.
سازمان دیده بان سهام بازار بازی
اگر چه هرگز گوشی بازی مربوط شعار دادند کرده بود، اما برخی از تولید کنندگان در حال حاضر عمل تبدیل شده است که طرح پیشگام صنعت OPPO گرفته، و به دنبال داخل بدن وجود دارد به سرعت در این منطقه گسترش خواهد داد روند.
بازار بازی های تلفن همراه به طور طبیعی نمی خواهد در اطراف محبوب ترین در این سال باز، "پادشاه از شکوه و عظمت." از آنجا که 2016 شروع آن، "پادشاه شکوه" حرفه ای لیگ (KPL) تبدیل شده است محبوب ترین رقابت برق، تلفن، در سال 2017 کل نهایی بهار KPL تماشاگران روز تعدادی از کاربران بیش از 38 میلیون مسافر، تعداد کل بازیکنان در فصل بهار به عنوان بالا که 2.68 میلیارد نفر است. می توان گفت که بازار داخلی بازی های تلفن همراه در حال حاضر تقریبا یک توسط KPL تکیه "پادشاه شکوه" بازی های موبایل نیز تبدیل شده است، تمرکز مناطق، و داخل بدن OPPO و در اطراف "پادشاه شکوه" مجموعه ای از عملیات تبدیل شده است عمل غیر عمدی.
اوایل دسامبر سال 2016، پس زمینه OPPO خواهد بازخورد کاربر در مشکلات در بازی، که در "جلال پادشاه" بازی. جنبه OPPO به خبرنگاران متمرکز نظارت گفت: با توجه به مدل های قبلی، تیم OPPO به حل مسائل اول باید به توان در مورد «شاه شکوه" تجزیه و تحلیل تیم، انتقادات و پیشنهادات و پس از آن منعکس شده را ارتقاء بر روی گوشی با کارایی بسیار کم در این راه تا مارس 2017 دریافت کرد، OPPO به طور مستقیم با تیم فن آوری کوالکام بازدید "پادشاه از شکوه و عظمت "ستاد تحقیق و توسعه، سازندگان بازی، تولید کنندگان گوشی، فروشندگان پلت فرم هم کار کنند برای سه حزب برای اولین بار، راه حل نهایی برای علاقهمندان به بازی در مورد بهینه سازی و مسائل دیگر اهمیت می دهند. داده های نظر سنجی OPPO داخلی نشان می دهد که استفاده از تلفن OPPO به بازی" پادشاه شکوه "توسط مقدار از کاربران 25،415،000 افزایش در ماه ژانویه به 32967000 در ماه ژوئن، که در آن R11 / R11 به علاوه دو تلفن برای تبدیل شدن به "پادشاه شکوه" بالاترین نسبت کاربران از محصول. OPPO راه اندازی پس از آن از R11 "پادشاه شکوه" گوشی های موبایل سفارشی، آن است که پس از آن لیست توسط مصرف کنندگان دور می شود.
داخل بدن را بیشتر می رود بر این اساس آوریل 2017.، KPL vivo و رسیده همکاری های استراتژیک، موفقیت به دست آمده حقوق نامگذاری KPL لیگ، که پس از آن منتشر داخل بدن X20 گوشی روی صفحه نمایش کامل برای تبدیل شدن به KPL مسابقات بازی ماشین اختصاص یافته است. با قرار گرفتن در معرض طولانی مدت و صدور گواهینامه همکاری KPL در میدان جنگ، داخل بدن "پادشاه شکوه" کاربران مارک های تلفن همراه آندروید توزیع TOP3، در جدول رده بندی و مدل های تلفن OPPO تقسیم TOP10 ما در 29 نوامبر.، داخل بدن نیز رسما اعلام کرد x20 "King glory" نسخه سفارشی گوشی.
در اطراف "جلال پادشاه،" فوق العاده IP، این دو شرکت هرگز گوشی بازی 'نام، گریه کرده بود اما حداقل در این مرحله، یک OPPO پایگاه کاربر بزرگ، داخل بدن است برای ایجاد "قدرت خود را رقابت تلفن همراه '.
در نظر صنعت، این ایده است که ارزش شرکت Razer، ASUS، قصد دارد وارد تلفن همراه شرکت های بازی را در مقایسه با بدن کوچک تر تولید کنندگان تلفن همراه توده، با نام تجاری دارای یک پایگاه کاربر بزرگ را به راحتی از طریق همکاری با شرکت های بازی بهینه سازی، به منظور توسعه یک بازی مناسب پلت فرم تلفن همراه در حال اجرا. نگرانی های بازی تلفن همراه نه تنها در توده ای از سطح سخت افزار، نرم افزار بهینه سازی به عنوان ضروری وجود داشته باشد.
در حال حاضر، بازار بازی های تلفن همراه تعیین کرده است یک، مرغ گرم، Tencent و PUBG "جدی برای زنده ماندن،" توسعه تعاونی واقعی از تور دست "مرغ شرکت نیز به طور رسمی در تاریخ 1 دسامبر راه اندازی شد،" جدی برای زنده ماندن، "کنفرانس، Tencent به طور رسمی بزرگترین استراتژی زیست محیطی در اطراف راه اندازی شد "جدی برای زنده ماندن"، مسابقات و بازی به عنوان بخش مهمی از آن ضروری است.
OPPO و داخل بدن احترام خبرنگاران در محدوده ای از مرغ سفر دست گفت، در حال حاضر به انجام کار بهینه سازی، آینده بیشتر از این مدل بهینه سازی برای ترویج این بازی خواهد بود. آیا گام بعدی این عنوان را ادامه خواهد داد "نژاد مرغ 'vivo گفت که در حال حاضر برای خوردن مرغ' بازار هنوز تحت نظارت، در انتظار تعیین مسائل مرتبط است.