झोउ हाओ
अत्यधिक प्रतिस्पर्धी मोबाइल फोन बाजार फिर से नए साल श्रेणी।
17 नवंबर, Razer (Razer, 01337.HK) आधिकारिक तौर पर हांगकांग का पहला मोबाइल फोन Razer फोन में बिक्री पर निकट सूचीबद्ध, एक पारंपरिक खेल हार्डवेयर बाह्य उपकरणों निर्माता के रूप में, Razer एक गेमिंग फोन हैंडसेट के रूप में तैनात किया जाएगा ।
इतना ही नहीं, वहाँ भी खबर यह है कि 2018 में Asustek एक दिशा के रूप में जुआ खेलने के फोन पर ध्यान दिया जाएगा रहे हैं। लेकिन "चीन व्यापार" रिपोर्टर को ASUS मोबाइल फोन के क्षेत्र कहा, अभी तक सूचित गेमिंग फोन परियोजना मामलों, लेकिन इस संदेश को सुना है विशेष जानकारी केवल लाइन पर प्रतीक्षा करने के लिए उत्पाद के बाद खुलासा किया जा सकता।
पारंपरिक गेमिंग डिवाइस निर्माताओं सीमा पार से जुआ खेलने के फ़ोन का विकास, वर्तमान में इस बाजार खंड के लिए संभावनाओं स्पष्ट नहीं लगती है। इस तरह के OPPO, विवो मॉडल और अन्य विक्रेताओं के रूप में घरेलू बाजार में, एक वास्तविक बनाने के लिए खेल निर्माताओं के साथ सहयोग में ले लिया है, ' गेमिंग मोबाइल फोन '
राइड सवारी गेमिंग
मोबाइल फोन बाजार उलझन में है और इस तरह के संगीत फोन, कैमरा फोन, व्यापार फोन, बुजुर्ग, आदि के रूप में विविध उप-श्रेणी, और इस साल मोबाइल खेल जुआ खेलने का तेजी से विकास फिर से पैदा की एक नई श्रेणी - मोबाइल फोन जुआ खेलने के हार्डवेयर विक्रेताओं कुछ खेल है इस बाजार को लक्षित और एक प्रारंभिक लेआउट बनाने के लिए, Razer का पहला गेमिंग फोन Razer फोन की रिलीज के बाद, ASUS सीईओ जेरी शेन यह भी कहना है, 2018 जुआ खेलने के दिशा के रूप में मोबाइल फोन पर ध्यान दिया जाएगा।
वास्तव में, घरेलू उद्यमों भी आंदोलन पहले एक ऐसी ही 'गेमिंग फोन' अवधारणा के लिए कॉल करने के लिए है नहीं मोबाइल फोन निर्माताओं, लेकिन Jingdong मॉल मोबाइल फोन बेचने के लिए किया गया है, लेकिन। 19 अक्टूबर Jingdong पूरे उद्योग श्रृंखला भागीदारों बीजिंग में हाथ मिलाने 'Jingdong खेल मोबाइल उद्योग एलायंस सम्मेलन सह खेल मोबाइल फोन के मानक' पकड़, जुआ खेलने खेल के मानक के साथ लाइन में इस स्तर और 2018 की दूसरी तिमाही की मानक फोन आधिकारिक जन्म श्रेणी, घोषित Jingdong में बड़े पैमाने पर बाजार मोबाइल फोन के लिए किया जाएगा।
गामा के अनुसार डेटा की रिहाई के बारे में हाल के वर्षों में तेजी से बढ़ता मोबाइल गेम्स बाजार के साथ जुआ खेलने के फ़ोन श्रेणी दिखाई देते हैं। "2017 जनवरी से जून चीन खेल उद्योग की रिपोर्ट करने के लिए" पता चलता है कि इस साल की पहली छमाही, घरेलू गेम बाजार, लगभग $ 100 अरब की वास्तविक बिक्री राजस्व में युआन, 26.7% की वृद्धि हुई है, खेल उपयोगकर्ता आधार 500 मिलियन लोग, 3.6% की वृद्धि हुई है पर पहुँच गया है, विकास में गिरावट, पारंपरिक ग्राहक खेल 32 अरब युआन की वास्तविक आय, जारी रखा। खंडों हालांकि 13.7% की वृद्धि हुई है, लेकिन खेल पहली बार के लिए उपयोगकर्ता पैमाने 136 मिलियन लोगों तक गिर गया नीचे 1.4%,; वेब खेल अभी भी पहली छमाही में गिरावट 8.51 बिलियन युआन की वास्तविक बिक्री आय, नीचे 15.4%, 246 मिलियन ग्राहकों, नीचे 11.4 प्रतिशत वर्ष वर्ष पर दूसरी ओर, मोबाइल गेमिंग। बाजार, पहली छमाही में 56,14 बिलियन युआन की बिक्री, समग्र गेमिंग बाजार के 50% था, ग्राहकों 435 करोड़ लोग, 7.5% समग्र गेमिंग बाजार संतुलन की वृद्धि हुई है मोबाइल टर्मिनल के लिए झुकाने के लिए शुरू हो गया है पर पहुंच गया।
मोबाइल गेमिंग पहली छमाही 2017 जुआ खेलने के खेल बाजार बिक्री राजस्व 36 बिलियन युआन, 43.2% की वृद्धि हुई है में गर्म गेमिंग बाजार संचालित है; जो दौरे गेमिंग राजस्व के अंत की 18.34 बिलियन युआन, 12.3% की वृद्धि हुई है, जबकि मोबाइल गेमिंग राजस्व 17.65 बिलियन युआन, अप करने के लिए 100.5% की वृद्धि हुई। उभरते मोबाइल गेमिंग का बाजार तेजी से बढ़ रहा है, यह भी सेल फोन गेमिंग बाजार की मांग खींच। गेमिंग हार्डवेयर निर्माताओं के एक अनुभवी के रूप में, Razer और Asus वह घोषणा करने वाला पहला बनने का अवसर बदबू आती जुआ खेलने के जुआ खेलने के हार्डवेयर निर्माताओं में दो फोन।
देखने का व्यापार बिंदु मूल से, Razer और Asus हार्डवेयर निर्माताओं गेम कर रहे हैं, सहित Razer मुख्य रूप से उच्च-स्तरीय कीबोर्ड, माउस, गेमिंग हेडसेट, और इसके उप-ब्रांड इस उच्च अंत जुआ खेलने बनाने ASUS रोग स्थानों, मॉनिटर, पैनल पर ध्यान केंद्रित DIY कार्ड और अन्य हार्डवेयर आधारित। दो सब अपने संबंधित क्षेत्रों में ब्रांडों उपयोगकर्ताओं की एक बड़ी संख्या है, उच्च कीमत, उत्कृष्ट प्रदर्शन की वजह से है और उपभोक्ताओं की आस्था 'के नाम बुलाया गया था भी अपने उत्पादों।
लेकिन गेमिंग फोन मोबाइल फोन के बाजार पर कोई उप-श्रेणी के रूप में, लेकिन परंपरागत गेमिंग बाह्य उपकरणों बाजार के साथ अलग है। एक तरफ, हालांकि दोनों कंपनियों के जुआ खेलने के क्षेत्र में प्रशंसकों की एक बड़ी संख्या है, लेकिन यह मोबाइल फोन के बाजार में नहीं किया गया है के रूप में ज्यादा जिनमें से ASUS मोबाइल फोन उद्योग में प्रवेश के आसपास 5 साल के लिए किया गया है, लेकिन बाजार की प्रतिक्रिया पर उत्पाद अपेक्षाकृत सपाट हो गया है, जैरी शेन मानते हैं, Asus मोबाइल फोन व्यापार शरीर द्रव्यमान, है छोटे, गैर तुलना में लागत के मामले में अन्य निर्माताओं के साथ लाभ। Razer पहले से मोबाइल फोन के व्यापार में शामिल नहीं की गई, जनवरी 2017 तक, Razer सिर्फ Nextbit फोन टीम के अधिग्रहण की घोषणा, और Nextbit डिजाइन स्कॉट Croyle एट अल के पूर्व एचटीसी सिर से मोबाइल फोन के डिजाइन टीम के एक संस्थापक है।, यह भी स्वामित्व केवल एक रॉबिन फोन। रेजर फोन रेजर फोन ने बाजार की मौजूदा स्थिति, रेजर और आसुस से रॉबिन मोबाइल फोन डिज़ाइन तत्वों की एक संख्या भी जारी की है, जो कि वैश्विक मोबाइल फोन बाजार हिस्सेदारी में निचले स्थान पर है।
दूसरी ओर, मजबूत ब्रांड कस्टम शैली, सबसे मौजूदा फोन विन्यास के साथ उनके विभिन्न गेमिंग उपकरणों के साथ, अभिसरण की उपस्थिति है, कई ब्रांड अधिक विधानसभा पौधों की तरह एक भूमिका है, उत्पाद के प्रदर्शन पर ब्रांड के बीच की खाई खेलने इतना स्पष्ट नहीं। Razer के लिए, एक उदाहरण के रूप Razer फोन जारी एक Qualcomm Snapdragon 835 प्रोसेसर से लैस है, और एक 4000mAh बैटरी और 8 जी बड़ी मेमोरी है, केवल सराहनीय पहली बार Razer गेमिंग ग्रेड डेस्कटॉप के लिए घोषित किया जाता है प्रदर्शन Snapdragon 835 प्रोसेसर मोबाइल फोन की एक किस्म में इस्तेमाल किया गया है की वजह से, फ़ोन पर 120 हर्ट्ज स्क्रीन का उपयोग करता है। हालांकि, वास्तविक अनुभव में, Razer फोन मुश्किल प्रदर्शन में अन्य शीर्ष फोन के साथ खाई को चौड़ा करने के लिए तो।
इससे भी महत्वपूर्ण बात, घरेलू मोबाइल गेमिंग बाजार का चेहरा, तेजी से विकास, Razer और Asus मोबाइल फोन के व्यापार फोकस, लेकिन यहाँ नहीं। अब सूचीबद्ध Razer फोन केवल यूरोप और अमेरिका में बेच दिया, संवाददाता एक पत्र इस मुद्दे पर भेजा था Razer, लेकिन प्रेस समय के रूप में वापस कर दिया गया नहीं किया है। Asus मोबाइल फोन व्यापार और भी घरेलू बाजार में हिस्सेदारी बारहमासी '(अन्य वर्गों) दूसरों के से संबंधित में तीव्र प्रतिस्पर्धा के कारण, समग्र बाजार में इस समय उत्पाद का ध्यान केंद्रित दक्षिण पूर्व एशिया, दक्षिण एशिया और चीन ताइवान क्षेत्र। Asus मोबाइल फोन के क्षेत्र में भी है संवाददाताओं से जवाब दिया, जैरी शेन ने कहा कि हालांकि बयान सुना कर दिया गया है के लिए है, लेकिन मोबाइल फोन इकाई अभी तक गेमिंग फोन परियोजना मामलों सूचित, और इसलिए उत्पाद की योजना के विशिष्ट विवरण पता नहीं है।
मोबाइल गेमिंग खेल डेटा विश्लेषण एजेंसियों एपीपी एनी हाल ही में जारी, मुख्यभूमि चीन, ताइवान, एशियाई गेमिंग हाथ यात्रा बाजार में दक्षिण पूर्व एशिया पर एक रिपोर्ट तेजी से बढ़ रही है, गेमिंग एप्लीकेशन स्टोर करने के लिए इसी मोबाइल गेमिंग राजस्व के अनुसार इस क्षेत्र में बाजार हिस्सेदारी दुनिया के 66% के लिए जिम्मेदार है, मुख्य भूमि चीन के इरादे गेमिंग फोन Razer और Asus के विकास के लिए एक सर्वोच्च प्राथमिकता है, अगर चीन का सबसे बड़ा बाजार में कुछ हासिल करने में असमर्थ, इसके गेमिंग फोन के विकास के कई चुनौतियों का सामना करने के लिए बाध्य है।
चीनी मोबाइल फोन लीग के महासचिव Yanhui संवाददाताओं से, विक्रेताओं उप-श्रेणी के बाजार का विकास करने के लिए चुन बताया, कुंजी समझ कोर उपभोक्ता समूहों, ऐसे Mito 8848 टाइटेनियम मोबाइल फोन के साथ एक मोबाइल फोन के रूप में, इस क्षेत्र में पैर जमाने हालांकि समग्र लदान है उप-श्रेणी से कम है, लेकिन, अपने खेतों में कोर उपभोक्ता को जब्त करने की तो अस्तित्व का भविष्य, लाभप्रदता एक समस्या नहीं होगा सभी बिंदु। लेकिन अलग भी इस तरह के इस बाजार खंड में पुराने मशीन के रूप में उनके दावे, जताया, कई ब्रांड इस प्रवेश करने के लिए एक क्षेत्र है, लेकिन बूढ़े आदमी एक उभरती हुई श्रेणी के रूप में एक ऐसी ही मशीन बाजार विभाजन दिग्गजों गेमिंग फोन का उत्पादन नहीं किया।, या विक्रेता कोर दर्द अंक उपयोगकर्ताओं को जब्त क्रम में पर ध्यान केंद्रित करने चाहिए बुनियादी अस्तित्व को सुनिश्चित करने, जुआ खेलने की उम्मीदों पर भरोसा नौटंकी अवास्तविक ऊंची उड़ान, और गेमिंग फोन इस श्रेणी वास्तव में बहुत बाजार जगह है, हम अभी भी लंबी अवधि के अवलोकन की जरूरत है।
स्टॉक वॉच गेम बाजार
हालांकि कभी नहीं 'गेमिंग हैंडसेट' से संबंधित नारे चिल्लाया था, लेकिन कुछ निर्माताओं पहले से ही कार्रवाई जो उद्योग अग्रणी OPPO लेआउट बन गया है ले लिया है, विवो वहाँ तेजी से इस क्षेत्र में विस्तार होगा पीछा किया प्रवृत्ति।
मोबाइल गेमिंग बाजार स्वाभाविक रूप से नहीं "महिमा का राजा।" इस साल सबसे लोकप्रिय आसपास खुल जाएगा, इसके 2016 शुरुआत के बाद से, "महिमा का राजा" प्रोफेशनल लीग (KPL) सबसे लोकप्रिय मोबाइल बिजली प्रतियोगिता 2017 में कुल KPL वसंत फाइनल हो गया है, दर्शकों एक दिन 38 मिलियन अधिक यात्रियों को उपयोगकर्ताओं की संख्या, बसंत के मौसम में खिलाड़ियों की कुल संख्या के रूप में 2.68 अरब लोगों के रूप में अधिक है। यह कहा जा सकता है कि वर्तमान घरेलू मोबाइल गेमिंग बाजार लगभग एक KPL द्वारा propped भी बन गया है मोबाइल गेमिंग "महिमा का राजा" है, ध्यान केंद्रित क्षेत्रों, और OPPO विवो और संचालन के "महिमा का राजा" श्रृंखला के आसपास अनजाने में कार्य बन गया है।
के रूप में दिसंबर की शुरुआत वर्ष 2016 के रूप में, OPPO पृष्ठभूमि खेल है, जो खेल। संवाददाताओं से OPPO पहलुओं "राजा की महिमा" पर ध्यान केंद्रित में समस्याओं पर प्रयोक्ताओं की राय निगरानी करेंगे ने कहा, पहले के मॉडल, OPPO टीम अनुकूलन समस्याओं को हल करने के अनुसार पहले की जरूरत "महिमा का राजा" टीम विश्लेषण, प्रतिक्रिया और उसके बाद के मामले में परिलक्षित होना उन्नयन बनाने के फोन मार्च 2017 तक इस तरह से एक बहुत कम दक्षता प्राप्त पर, OPPO सीधे क्वालकॉम प्रौद्योगिकी टीम के साथ दौरा किया महिमा की "राजा "आर एंड डी मुख्यालय, खेल निर्माताओं, हैंडसेट निर्माताओं, मंच विक्रेताओं को एक साथ पहली बार के लिए तीन दलों के लिए काम करते हैं, खिलाड़ियों के लिए परम समाधान अनुकूलन और अन्य मुद्दों के बारे में परवाह। OPPO आंतरिक सर्वेक्षण डेटा कि OPPO फोन का इस्तेमाल खेलने के लिए दिखाने के" "महिमा के राजा उपयोगकर्ताओं की राशि से जून में ३२.९६७ लाख जनवरी में 25,415,000 वृद्धि, जिसमें बनने के लिए R11 / R11 प्लस दो फोन उत्पाद के उपयोगकर्ताओं के उच्चतम अनुपात "महिमा का राजा"। R11 "महिमा का राजा" की OPPO बाद लांच अनुकूलित मोबाइल फोन, यह है के बाद सूची दूर उपभोक्ताओं स्वीप किए जाएंगे।
विवो इस आधार पर आगे चला जाता है। अप्रैल 2017, KPL विवो और एक रणनीतिक सहयोग पर पहुंच गया, सफलतापूर्वक नाम के अधिकार को KPL लीग है, जो तब जारी किया गया है विवो x20 पूर्ण स्क्रीन फोन KPL टूर्नामेंट खेल के लिए समर्पित मशीन बनने के लिए है प्राप्त की। लंबी अवधि के जोखिम और क्षेत्र में प्रमाणन KPL सहयोग, विवो के साथ वितरित TOP3 उपयोगकर्ता एंड्रॉयड मोबाइल फोन ब्रांडों "महिमा का राजा", स्टैंडिंग और OPPO फोन मॉडलों सर्वश्रेष्ठ 10 को विभाजित में पहुंच गया। 29 नवंबर, विवो भी आधिकारिक तौर पर घोषणा x20 "महिमा का राजा" अनुकूलित फोन का संस्करण।
सुपर आईपी "राजा, की महिमा" के आसपास, दोनों कंपनियों कभी नहीं रोया था 'गेमिंग हैंडसेट' नाम है, लेकिन कम से कम इस स्तर पर, एक बहुत बड़ा उपयोगकर्ता आधार OPPO है, विवो अपने स्वयं के 'शक्ति बनाने के लिए है प्रतिस्पर्धा फोन '।
उद्योग के दृश्य में, यह विचार रेजर, एसस और अन्य कंपनियों के लिए भी है, जो एंड्रॉइड गेमिंग हैंडसेट में प्रवेश करने का इरादा है। छोटे मोबाइल फोन निर्माताओं के साथ तुलना में, गेम कंपनी के साथ सहयोग के माध्यम से एक बड़े उपयोगकर्ता आधार ब्रांड के साथ आसानी से अनुकूलन, जुआ खेलने के संचालन के लिए एक उपयुक्त मोबाइल फोन प्लेटफॉर्म को विकसित करने के लिए। इलेक्ट्रॉनिक गेमिंग हैंडसेट चिंताओं को केवल हार्डवेयर के ढेर, सॉफ्टवेयर अनुकूलन के रूप में ही अनिवार्य रूप से मौजूद नहीं है।
वर्तमान में, मोबाइल गेम बाजार ने 1 दिसंबर "जेडीजी अस्तित्व" सम्मेलन में लाइन पर आधिकारिक तौर पर आधिकारिक तौर पर 'चिकन खाने के लिए असली' मांस बनाने के लिए एक 'भोजन चिकन' गर्म, टेनेंट और पब्ग 'जेडीआई अस्तित्व' कंपनियों को स्थापित किया है, Tencent आधिकारिक तौर पर बड़े पारिस्थितिक रणनीति के "जेडी अस्तित्व" के आसपास शुरू हो गया, और गेमिंग को एक महत्वपूर्ण भाग के रूप में और भी अधिक आवश्यक है।
ओपीपीओ और विवो ने संवाददाताओं को बताया कि अब 'चिकन खाने' की एक श्रृंखला है हाथ यात्रा अनुकूलन कार्य इस अनुकूलन मॉडल के भविष्य को बढ़ावा देने के लिए और अधिक खेलों के लिए भविष्य में होगा। अगले चरण के लिए शीर्षक 'चिकी रेस ', विवो ने कहा कि वर्तमान में' चिकन खाने के लिए 'बाजार अभी भी निरीक्षण में है, संबंधित मुद्दों के निर्धारण के लिए लंबित है