تشو هاو
المنافسة الشرسة في سوق الهاتف المحمول ترحب فئات جديدة.
في 17 نوفمبر، أطلقت الماسح (01337.HK)، التي كانت مدرجة في هونغ كونغ قريبا، رسميا الماسح الهاتف، أول هاتف محمول لها، باعتبارها لعبة الأجهزة الطرفية التقليدية المصنعة، سوف الماسح وضع الهاتف المحمول والهاتف الخليوي الرياضة الإلكترونية .
وقال ليس فقط ذلك، ولكن أيضا مصادر سوف سيصل سعر الألعاب المتنقلة يكون في عام 2011 كتجاه الاهتمام، ولكن آسوس وحدة الهاتف المحمول لمراسل "الصين الأعمال" وقال انه لم يكن على علم من مشروع الهاتف المحمول الرياضية الإلكترونية، ولكن سمعت الأخبار ، يجب الإفراج عن المعلومات المحددة قبل أن يكون المنتج على الإنترنت.
الشركات المصنعة للمعدات الألعاب التقليدية التنمية عبر الحدود للهواتف الذكية الهاتف المحمول، ويبدو أن آفاق هذا القطاع غير واضحة حاليا.وفي السوق المحلية، مثل ممن لهم، وقد اتخذت الجسم الحي وغيرها من الشركات المصنعة مع الشركات المصنعة لعبة لخلق نموذج للتعاون، لخلق " الألعاب الهاتف المحمول ".
ركوب ركوب الألعاب
وهناك أنواع مختلفة من تجزئة سوق الهاتف المحمول، مثل الهواتف الموسيقى، والهواتف المزودة بكاميرات، والهواتف التجارية، وكبار السن، وما إلى ذلك هذا العام، وقد ولدت التطور السريع للألعاب المحمول فئة جديدة - بعض بائعي الأجهزة الألعاب تهدف في هذا السوق وجعل تخطيط الأولي، بعد الماسح صدر أول هاتف الألعاب الماسح الهاتف، الرئيس التنفيذي لشركة أسوس شين تشن تقف أيضا، في عام 2018 سوف تكون الهواتف الألعاب والاتجاه من الاهتمام.
في الواقع، كانت الشركات المحلية أيضا حركة، ولكن أول من دعا ل"الهاتف الألعاب 'مفهوم مماثل ليست المصنعة للهواتف النقالة، ولكن Jingdong مول لبيع الهواتف النقالة 19 أكتوبر Jingdong شركاء كاملة سلسلة الصناعة لنتكاتف في بكين عقد 'صناعة Jingdong العاب الجوال تحالف المؤتمر بوضعه في اللعبة معيار الهاتف المحمول "، أعلن فئة الألعاب هذا المستوى والولادة الرسمية الهاتف القياسية للربع الثاني من عام 2018، وذلك تمشيا مع مستوى اللعبة ستكون الهواتف المحمولة في السوق الشامل في Jingdong.
تظهر فئة الهواتف الألعاب مع سوق الألعاب المحمولة المزدهر في السنوات الأخيرة حول صدور البيانات وفقا لجاما. "2017 يناير-يونيو تقرير الصين لعبة الصناعة" يظهر أنه في النصف الأول من هذا العام، وسوق ألعاب المحلية، وايرادات المبيعات الفعلية ما يقرب من 100 مليار $ يوان، بزيادة قدرها 26.7٪، وقاعدة المستخدمين لعبة وصلت 500 مليون شخص، بزيادة قدرها 3.6٪، واستمر النمو في الانخفاض. شرائح، لعبة العميل التقليدية الإيرادات الفعلية من 32 مليار يوان، على الرغم من زيادة قدرها 13.7٪، ولكن انخفض اللعبة على نطاق والمستخدم لأول مرة إلى 136 مليون شخص، بانخفاض 1.4٪، الألعاب على شبكة الإنترنت لا تزال تنخفض، ودخل المبيعات الفعلية 8.51 مليار يوان في النصف الأول، بانخفاض 15.4٪، 246 مليون مشترك، بانخفاض 11.4 بالمئة على اساس سنوى ناحية أخرى، والألعاب المحمولة. السوق والمبيعات 56.14 مليار يوان في النصف الأول، وكان 50٪ من سوق الألعاب عموما؛ المشتركين بلغ 435 مليون شخص، بزيادة قدرها 7.5٪ رصيد سوق الألعاب العام بدأ يميل إلى محطة متنقلة.
وأدى الألعاب المحمول سوق الألعاب الساخن في أول نصف 2017 إيرادات مبيعات السوق لعبة الألعاب 36 مليار يوان، بزيادة قدرها 43.2٪، منها نهاية عائدات جولة الألعاب 18340000000 يوان، بزيادة قدرها 12.3٪، في حين أن الإيرادات الألعاب المحمولة 17650000000 يوان، بزيادة تصل إلى 100.5٪. سوق الألعاب المحمولة الناشئة تنمو بسرعة، كما سحب الطلب الهاتف الخليوي سوق الألعاب. كما المخضرم من الشركات المصنعة للأجهزة الألعاب، والماسح وآسوس أنها رائحة الفرصة لتصبح أول من أعلن اثنين من بائعي الأجهزة الألعاب لدخول الهاتف الألعاب.
من جهة النظر التجارية الأصلي، والماسح وآسوس والألعاب الشركات المصنعة للأجهزة، بما في ذلك الماسح تركز أساسا على خلق لوحة المفاتيح على مستوى عال، والماوس، سماعات الألعاب، والعلامة التجارية الفرعية في الأماكن ASUS ROG هذه الألعاب الراقية، شاشات، لوحات بطاقة DIY والقائم على الأجهزة الأخرى. علامتين تجاريتين في مجالات تخصصهم جميع لديها عدد كبير من المستخدمين، ومنتجاتها أيضا بسبب ارتفاع أسعار، والأداء الممتاز وكان يسمى باسم "الإيمان" المستهلكين.
لكن الهاتف الألعاب كفئة فرعية على سوق الهاتف المحمول، ولكن مع السوق ملحقات الألعاب التقليدية هو مختلف. فمن ناحية، على الرغم من أن الشركتين لديها عدد كبير من المشجعين في مجال الألعاب، لكنه لم يكن في سوق الهاتف المحمول وكان أكبر قدر من الذي ASUS إدخال صناعة الهواتف النقالة في جميع أنحاء لمدة 5 سنوات، ولكن كان المنتج على استجابة السوق ثابتا نسبيا، جيري شين يعترف، وآسوس التجارية للهاتف المحمول هو كتلة الجسم، أصغر، غير مقارنة مع غيرها من الشركات المصنعة من حيث التكلفة ولم يسبق لها أن شاركت ميزة. الماسح في مجال الهاتف المحمول، وحتى يناير 2017، الماسح أعلنت للتو اقتناء فريق الهاتف Nextbit، وNextbit هو مؤسس فريق تصميم الهواتف النقالة من قبل رئيس HTC السابق من تصميم سكوت Croyle آخرون، المملوكة أيضا فقط الهواتف روبن. الماسح الجديد أيضا سراح الهاتف الماسح روبن وجاء العديد من عناصر التصميم الهاتف المحمول من وجهة نظر من الحالة الراهنة للسوق، الماسح وآسوس في حصة السوق العالمية للهاتف المحمول في وضع أقل.
من ناحية أخرى، مع أجهزة الألعاب المختلفة مع نمط العلامة التجارية مخصصة قوي، ومعظم التكوين الهاتف الحالي، لديه مظهر من التقارب، والعديد من العلامات التجارية تلعب دورا أكثر مثل مصانع التجميع، فإن الفجوة بين العلامة التجارية على أداء المنتج ليس واضحا جدا. لالماسح صدر الماسح الهاتف كمثال، مجهزة كوالكوم أنف العجل 835 معالج، ويحتوي على بطارية 4000mAh و8G ذاكرة كبيرة، يتم تعريف الثناء فقط لأول مرة الماسح الألعاب الصف سطح المكتب يستخدم شاشة 120Hz شاشات على الهاتف، ولكن في التجربة الفعلية، ويرجع ذلك إلى 835 أنف العجل المعالج قد تم استخدامها في مجموعة متنوعة من الهواتف النقالة، وحتى الماسح الهاتف الصعب توسيع الفجوة مع الهواتف غيره من كبار في الأداء.
الأهم من ذلك، وجه سوق الألعاب المحمول المحلية، والتطور السريع، الماسح وآسوس الهاتف المحمول تركيز الأعمال، ولكن ليس هنا. الآن المدرجة الماسح الهاتف تباع فقط في أوروبا وأمريكا، المراسل قد بعث برسالة بشأن هذه المسألة الماسح، ولكن اعتبارا من الساعة الصحافة لم تكن العودة. الأعمال آسوس الهاتف المحمول ويرجع ذلك إلى المنافسة الشديدة في المعمرة من حصة السوق المحلية المواطن الآخرين (فئات أخرى) "أيضا، والسوق بشكل عام هو حاليا التركيز على المنتج هو أيضا في جنوب شرق آسيا وجنوب آسيا وقطاع الهواتف المحمولة في الصين تايوان المنطقة. آسوس وقال ردا على الصحفيين أنه في حين تم سماع موقف شين زنلاي، ولكن قطاع الهاتف المحمول لم يتم بعد أن أبلغت مشروع الهاتف المحمول الرياضية الإلكترونية، لذلك لا أفهم تفاصيل المنتج محددة، والتخطيط.
وكالة تحليل البيانات أب آني صدر مؤخرا تقرير عن سوق الألعاب المحمول يدل على أن البر الرئيسى الصينى وتايوان وجنوب شرق آسيا، وسوق الألعاب الألعاب الآسيوية تتطور بسرعة، وفقا للهاتف المحمول إيرادات الألعاب تطبيقات المقابلة ، وقد شكلت حصة السوق في المنطقة 66٪ من سكان العالم، والصين يمثل أولوية قصوى لتطوير نية الهاتف الألعاب الماسح وآسوس، واذا لم يتمكن من تحقيق شيء في أكبر سوق في الصين، إن تطوير هاتف الألعاب الخاص به لا بد أن يواجه العديد من التحديات.
وقال الهاتف المحمول الصينية دوري الأمين العام Yanhui للصحفيين، والبائعين اختيار لتطوير سوق فئة فرعية، والمفتاح هو لفهم جماعات المستهلكين الأساسية موطئ قدم في هذا المجال، مثل الهاتف المحمول مع ميتو 8848 الهواتف المحمولة التيتانيوم، على الرغم من أن الشحنات العامة أقل من ذلك، ولكن كل نقطة للاستيلاء على المستهلك الأساسية في حقولهم، وبالتالي فإن مستقبل بقاء، فإن الربحية لن يكون مشكلة. ولكن تختلف من فئة فرعية تراهن أيضا مطالباتهم، مثل آلة قديمة في هذا الجزء من السوق، العديد من العلامات التجارية لدخول هذا لم حقل، ولكن الرجل العجوز لا تنتج مماثلة عمالقة تجزئة السوق الجهاز. الهاتف الألعاب كفئة الناشئة، أو بائع يجب اغتنام المستخدمين نقاط الألم الأساسية للتركيز على لضمان البقاء على قيد الحياة الأساسية، والاعتماد على توقعات الألعاب الحيل ترتفع غير واقعي، وهذه الفئة من الهاتف المحمول الرياضة الإلكترونية لديها الكثير من مساحة السوق، ولكن أيضا الحاجة إلى المراقبة على المدى الطويل.
سوق لعبة فنغنغ
على الرغم من أن يصرخ أبدا شعار "الهاتف المحمول الرياضة الإلكترونية"، ولكن بعض الشركات المصنعة قد اتخذت بالفعل العمل العملي الذي أصبح ممن لهم سلفا من تخطيط الصناعة، تليها الجسم الحي سوف تضطر إلى توسيع بسرعة هذه المنطقة الاتجاه.
سوف سوق الألعاب المحمولة بطبيعة الحال لا تفتح في جميع أنحاء الأكثر شعبية هذا العام، "ملك المجد". ومنذ بدايته عام 2016، "ملك المجد" دوري المحترفين (KPL) أصبحت المنافسة الكهربائية المتحركة الأكثر شعبية، في عام 2017 مجموع نهائيات ربيع KPL متفرج يوم واحد من عدد المستخدمين أكثر من 38 مليون مسافر، فإن العدد الإجمالي من اللاعبين في موسم الربيع عالية مثل 2680000000 الناس. ويمكن القول أن السوق المحلية الألعاب المحمول الحالي هو ما يقرب من مسنود من قبل KPL، "ملك المجد" الألعاب المتنقلة أيضا أصبح والتركيز على الميدان، وممن لهم والجسم الحي حول "ملك المجد"، سلسلة من العمليات أصبحت تتحرك عن غير قصد.
في وقت مبكر من ديسمبر 2016، والخلفية ممن لهم مراقبة ردود الفعل المستخدم على مشاكل في اللعبة، والتي ركزت على "مجد الملك" لعبة الجوانب ممن لهم للصحفيين قال، وفقا للنماذج السابقة، فريق ممن لهم لحل مشاكل الأمثل تحتاج أولا إلى أن تنعكس في حالة "ملك المجد" تحليل الفريق، وردود الفعل ثم قم بإجراء الترقية على الهاتف حصل على كفاءة منخفضة جدا في هذا الطريق حتى مارس 2017، ممن لهم مباشرة مع فريق التكنولوجيا كوالكوم زار "ملك المجد "مقر R & D، وصناع اللعبة، مصنعي الهواتف، منصة البائعين معا لثلاثة أحزاب لأول مرة، الحل النهائي للاعبين يهتمون الأمثل وغيرها من القضايا. وتشير بيانات المسح ممن لهم الداخلية أن استخدام الهاتف ممن لهم للعب" ملك المجد "بمقدار المستخدمين 25415000 زيادة في يناير إلى 32967000 في يونيو، والتي الهواتف R11 / R11 زائد اثنين لتصبح "ملك المجد" على أعلى نسبة من المستخدمين للمنتج. ممن لهم إطلاق لاحقة من "ملك المجد" R11 الهواتف النقالة المخصصة، هو بعد جرفت القائمة من قبل المستهلكين.
فيفو يذهب أبعد من ذلك على هذا الأساس. أبريل 2017، KPL الجسم الحي وصلت إلى التعاون الاستراتيجي، نجحت في الحصول على حقوق التسمية KPL الدوري، الذي ثم أطلق سراحه الجسم الحي X20 الهاتف ملء الشاشة هو أن تصبح KPL عبة البطولة آلة مخصصة. مع التعرض الطويل الأجل وشهادة التعاون KPL في الساحة، الجسم الحي وصلت الى "ملك المجد" المستخدم العلامات التجارية للهاتف المحمول الروبوت توزيع TOP3، في الترتيب وطرازات الهواتف ممن لهم تقسيم TOP10 29 نوفمبر الجسم الحي كما أعلنت رسميا x20 "الملك المجد" نسخة مخصصة من الهاتف.
حول "ملك الشرف،" فائقة الملكية الفكرية، الشركتين على الرغم من أبدا دعا "الهاتف المحمول" هذا الاسم، ولكن على الأقل في هذه المرحلة، مع كبير ممن لهم قاعدة المستخدمين، وقد خلقت الجسم الحي الخاصة بهم "الكهرباء تنافس الهاتف المحمول ".
في رأي والصناعة، وهذه الفكرة هي أيضا يستحق الماسح، وآسوس وغيرها من الشركات تنوي دخول الهاتف الروبوت الألعاب.ومقارنة مع أصغر مصنعي الهواتف النقالة، مع العلامة التجارية قاعدة المستخدمين الكبيرة بسهولة أكبر من خلال التعاون مع شركة لعبة الأمثل، لتطوير منصة مناسبة للهاتف المحمول لعمليات الألعاب.الألعاب الإلكترونية الألعاب الهاتف لا توجد فقط في كومة من الأجهزة والبرمجيات الأمثل كما لا غنى عنه.
في الوقت الحاضر، وقد وضعت سوق ألعاب المحمول قبالة "أكل الدجاج" الساخنة، تينسنت و بوبغ الشركات "جدي البقاء على قيد الحياة" لتطوير حقيقية "أكل الدجاج" الألعاب المحمولة أيضا رسميا على الخط في 1 ديسمبر "جيدي البقاء على قيد الحياة" بدأت تينسنت رسميا حول "البقاء جدي" من استراتيجية بيئية كبيرة، والألعاب باعتبارها جزءا هاما هو أكثر أهمية.
ممن لهم والجسم الحي كشف للصحفيين أن لديها الآن سلسلة من "أكل الدجاج" العمل اليد السفر الأمثل سيكون مستقبل هذا النموذج الأمثل لمزيد من الألعاب لتعزيز .For ستستمر الخطوة التالية إلى لقب "أكل سباق الدجاج '، وقال الجسم الحي أنه في الوقت الحاضر ل "أكل الدجاج" السوق لا يزال قيد الملاحظة، في انتظار تحديد القضايا ذات الصلة.