Musk-Effekt: Es wird erwartet, dass die Gehirninvasion diese acht Industrien verändert

Netease Technology News 10. Dezember, nach ausländischen Medien Berichte, Forscher und Technologieunternehmen versuchen, Menschen Nervensystem auf die Linie zu bringen, die Zukunft des ersten zu einer solchen "Gehirn-Invasion" -Technologie wird sich geändert haben Welche Branchen?

Die Invasivität des Gehirns ist in den letzten Jahren zu einem wichtigen Thema in der Tech-Industrie geworden. Zwei Neurowissenschaftler, Elon Musk von Neuralink und Bryan Johnson von Kernel, haben sich ehrgeizige Ziele gesetzt. Verwendung von Computertechniken und künstlicher Intelligenz zur Verbesserung der menschlichen Gehirnfunktion.

Die Entwicklung in diesem Bereich hat jedoch auch zu großer Besorgnis bei Wissenschaftlern geführt, die befürchten, dass weitere Fortschritte in der Gehirn-Maschine-Technologie soziale Ungleichheiten weiter verschärfen und gleichzeitig die Kernelemente der menschlichen Erfahrung "tiefgreifend verändern" können.

Die Integration des menschlichen Gehirns und der Maschine wird Vorteile und Möglichkeiten in vielen verschiedenen Lebensstilen sowie Risiken bringen.

Lassen Sie uns die acht Branchen betrachten, in denen sich das Gehirneindringen (oder Gehirn-Computing, Gehirn-Technologie oder Neurotechnologie) zuerst ändern wird, und die potenziellen Bedrohungen für diese neue Technologie: Spiele, Bildung, Marketing Wissenschaft, Gesundheitswesen / Neurologie, Mental Health Management, Sportwissenschaft, Medien / Unterhaltung und Verteidigung.

Spiel

Die gigantische Spieleindustrie steht bei der Entwicklung der virtuellen Realität (VR) an vorderster Front, und die Unternehmen erkennen heute die Möglichkeit, ein "Gehirnspiel" zu entwickeln, das neuronale Technologie und eine neue Spieleplattform kombiniert.

Auf der Siggraph, der größten Computergraphik-Veranstaltung im August dieses Jahres, demonstrierte Neurable seinen Prototypen für ein Gehirn-gesteuertes VR-Videospiel namens The Awakening, das selbst eine Figur charakterisiert Um Regierungslabors zu entkommen, muss der Charakter "Bereitschaft" nutzen, um verschiedene Spielzeuge aufzunehmen und zu werfen.

Das Spielsystem verwendet virtuelle Realität Kopf Verbindung HTC Vive Helm: ein Stirnband mit Elektroden empfangen „ereignisbezogene Potential“ genannt (das ERP) EEG, in Reaktion auf ein solches Signal wird ein Befehl oder VR-Umgebung Aktivität generiert.Das System verwendet dann diese Signale, um den Fortschritt des Spiels zu steuern.

Aus dem Demovideo bestand das erste Training des Spielsystems darin, auf ein einzigartiges Gehirnsignal zu reagieren, das vom Kopfbandträger erzeugt wurde, wenn er an ein bestimmtes Spielzeug dachte.

Während sich die Gehirntechnologie weiterentwickelt, wird erwartet, dass "Lesbarkeit" in Spielumgebungen dazu verwendet wird, mehr von der Auswahl und dem Werfen von Spielzeugen zu tun - und schließlich viele der heute ausgeführten Aktivitäten durch Handsteuerungen ersetzt.

Bildung

Die Gehirntechnologie wird auch die Art und Weise verändern, wie wir über das Gehirn und das Nervensystem in einer akademischen Umgebung lernen, und in Zukunft können Biologie-Kurse den Schülern ermöglichen, über die Funktionsweise des Gehirns zu lernen, indem visuelle Echtzeitreaktionen der Gehirnneuronen auf Stimuli beobachtet werden.

Um das Gehirn zu verstehen, möchten die Schüler vielleicht sogar visuelle Darstellungen ihres Gehirns in Echtzeit sehen.

Das ist eine mögliche Zukunft für das Brainstorming-Startup BrainCo, das Schulen dabei helfen soll, das Engagement der Schüler zu optimieren und bessere Pädagogik basierend auf Gehirnsignaldaten zu entwickeln Der BrainCo Focus 1 BMI-Helm liest von außerhalb des Schädels Das Gehirn signalisiert von den Sensoren auf dem Kopfband (genau wie Neural braingesteuerte VR-Spiele).

BrainCo Stirnband Maßnahme, um die Aufmerksamkeit der Schüler bezogen und das Engagement in der Lernumgebung der EEG (Elektroenzephalogramm) Hirnaktivität. BrainCo Gerät gesammelte Informationen werden schließlich verwendet werden, Strategien zu entwerfen Schullehrer oder die Leistungen der Schüler zu verbessern.

Die ursprüngliche Absicht des Gründers von BrainCo, das Unternehmen zu gründen, war, die Ausbildung in China zu verbessern, und BrainCo sagte, die "Brainwave Database" könnte Schulen helfen, das Engagement der Schüler im Klassenzimmer zu quantifizieren.

Marketing-Wissenschaft

Das Messen und Analysieren unserer neuronalen Signale (mithilfe von Tools wie der Attention Feedback-Schnittstelle von BrainCo) wird dabei helfen, Gehirndaten in Business Intelligence zu verwandeln.

Auf der einen Seite ist ein leistungsfähiges Gehirn-Computing-System zu erwarten Marktstudien und Fokusgruppenforschung offensichtliche Mängel Beseitigung in der Marktforschung, Fokusgruppen oder Marktszenario, neigen die Menschen dazu, ihre Absichten oder Präferenzen zu verstecken - zum Beispiel, der versucht, frei zu bekommen Weinproben, so tun, als ob sie kaufen wollen.

Durch Gehirn Analysetechnik, Markt Helden müssen nicht mehr auf verbales Feedback verlassen. Stattdessen können sie ‚sehen‘ Sie Rotwein in Weinprobe Fokusgruppe in Ihrem Gehirn, wenn welche Art von Reaktion trinken würde, dass Daten und solche Dinge wie Mitgliedskarten im Zusammenhang mit Marken und Shops können Einblick in die Verbindung zwischen Ihren Wünschen und Ihren tatsächlichen Verbrauch Aktivitäten erheblich verbessern.

Auf dieser Basis treffen Vermarkter die richtige Wahl für individuelle Verkaufs- und Marketingstrategien - und leiten Sie zu der Rotweinmarke, die Ihnen fröhlichere Neuronen bietet.

Gesundheitswesen / Neurologie

Wie die vorherigen Beispiele zeigen, konnten EEG- und ERP-Daten eine Fülle von kommerziell wertvollen Gehirninformationen von Sensoren außerhalb des Kopfes liefern.

Aber im Gesundheitswesen tendiert die Technologie dazu, direkt ins Gehirn zu gehen und dabei hilft, die verheerenden Auswirkungen neurologischer Erkrankungen zu lösen.

Probleme wie Schlaganfall und Lähmungen können die Fähigkeit von Patienten, autonom zu gehen, einschränken oder unschädlich machen, und die Forscher nehmen die Mobilität und die Fähigkeit, eigenständig zu gehen, bei Patienten an, die kontinuierlich die Gehirntechnologie erforschen, um ihnen zu helfen.

Zum Beispiel konnten Wissenschaftler EEG-Signale nach der Implantation eines Silizium-Mikrochips in den motorischen Kortex von Patienten mit Lähmungen oder Schlaganfall-Verletzungen erfassen und entschlüsseln, die dann die Prothese, den Rollstuhl oder sogar die Tastatur antreiben und den Patienten zum Eintreten bewegen konnten "Ihre Idee.

Brain-Technologie wird auch helfen, die Geschwindigkeit und Genauigkeit der Diagnostik zu erhöhen Sobald die fortgeschritteneren Mikrochips in der Lage sind, direkt mit dem menschlichen Nervensystem täglich zu interagieren - nicht nur im Forschungslabor - Parkinson-Krankheit, Alzheimer-Krankheit und andere Anzeichen für neurologische Erkrankungen können früher durch das mit dem Sensor ausgestattete Gerät erkannt werden.

Psychische Behandlung

Der Einfluss des Gehirns auf die menschliche Gesundheit reicht von kognitiven Fähigkeiten und Mobilitätsfähigkeiten bis hin zu mentaler und mentaler Gesundheit, da Ärzte hunderte von Jahren der Behandlung von psychischen Erkrankungen und psychischen Gesundheitsproblemen haben, indem sie den Kreislauf des Gehirns des Patienten verändern. , Elektroschocktherapie und mehr.

Natürlich, wenn wir das menschliche Nervensystem besser und besser verstehen, werden diese einst beliebten Behandlungen nicht mehr bevorzugt.

Wir haben jedoch noch einen langen Weg vor uns, um das menschliche Gehirn zu verstehen. Klinische Forschung am Gehirn ist nicht einfach. Wie interagieren also 86 Millionen Neuronen mit dem Gehirn und was haben sie untereinander über unsere mentale Gesundheit? Auswirkungen auf unser medizinisches System ist noch ein Mangel an umfassendem Verständnis.

Bessere Techniken des Gehirnrechnens werden unsere Fähigkeit, psychische Störungen und ihre Ursachen auf der neuralen Ebene zu verstehen, verändern - und erheblich verbessern.

Sobald wir einen besseren Gehirn-Computer-Mikrochip in der Großhirnrinde implantiert haben, der umfassendere Gehirndaten sammelt und verarbeitet, werden uns automatisch die einzigen Informationen angezeigt, die jetzt durch Gehirnscans gewonnen werden können Verbessern Sie die diagnostische Genauigkeit und Erkennungsvalidität von psychischen Störungen, helfen Sie aber auch dabei, eine effektivere psychiatrische Richtungsbehandlung zu entwickeln.

Wie erwachende Zentren (anterior cingulatus cortex) in den Gehirnen von Kindern mit Zwangsstörungen visuell kontrolliert werden durch "zwanghaft kontrollierte"

Sportwissenschaft

Mindestens eine der bekanntesten Sportverletzungen kann durch die Gehirntechnologie verändert werden - hoffentlich ein Modell für eine umfassendere Diagnose und Behandlung von Schädel-Hirn-Verletzungen.

Wie wir alle wissen, ist traumatische Enzephalopathie (CTE) eine sehr schmerzhaften Verletzungen Athleten machen, vor allem erlitten Fußballspieler eine Gehirnerschütterung CTE schwere emotionale Störungen und Verhaltensstörungen verursachen kann: Die Symptome sind in der Regel eine großen Stimmungsschwankungen, Mangel an Urteilsvermögen Kraft und schwer zu aggressivem Verhalten oder impulsiv steuern (Wenn Sie die Situation im Innern des Gehirns nicht sehen, diese Probleme aufgrund der CTE schwer).

Risikofaktor für traumatische Hirnverletzung, Ursachen und Folgen, die Menschen haben eine Vielzahl von Fragen: ob ein bestimmte Alter Sportler anfälliger für diese Verletzung Sportler bestimmter Ort ist nicht anfälliger für CTE ??

Hirninvasion hilft, diese Probleme zu lösen: Sobald das Gehirn von NFL-Spielern (oder anderen Sportlern) für langfristige Forschung mit Chips "implantiert" wird, wird die Sportgemeinschaft in der Lage sein, CTE besser zu verstehen Sowie viele andere Risiken und Ursachen von Verletzungen.

Mit diesem Wissen können Sie Programme zur Risikovorsorge und -prävention entwickeln und verfolgen - der Helm, der Ihr Gehirn verbindet, ist nur der Anfang.

UCLA verwendet Gehirnbildgebung, um CTE-Studien von ehemaligen NFL-Spielern durchzuführen

Medien / Unterhaltung

Im Bereich der Unterhaltung ist bereits eine Gehirnforschung im Gange.

Zum Beispiel haben Neurowissenschaftler von der Northwestern University kürzlich die Gehirnreaktion von Menschen untersucht, die Filmtrailer sahen, und dann diese Zahlen verwendet, um die Kassenleistung nach der Veröffentlichung des Films vorherzusagen.

Die Studie wurde entwickelt, um eine Business-Value-Hypothese über die Fähigkeit des Filmtrailers zu testen, ähnliche nervöse Reaktionen bei Zuschauern auszulösen: Indem 122 Studienteilnehmer Helme zur Überwachung von Gehirnwellen trugen, konnten Wissenschaftler einen Einblick in den Filmtrailer gewinnen Proportionen von Menschen verursachen ähnliche Muster der Gehirnaktivität.

Die Ergebnisse zeigten, dass die ‚neuronale Aktivität ähnlich Index‘ Anhänger höhere Filme von Follow-up-Interviews mit Studienteilnehmern Sicht höherer Nerventätigkeit ähnlicher Index Anhänger sie auch an einem Wochenende höheren Kassenöffnung links Ein tiefer Eindruck.

Sam Barnett, ein Neurowissenschaftler, sagte: "Ursprünglich, als unsere Gehirne wirklich in den Inhalt involviert waren, den wir beobachteten, sahen sie im Grunde gleich aus."

Mit der kontinuierlichen Entwicklung der neuralen Technologie wird erwartet, dass diese Forschungsanwendung in der frühen Phase der Erstellung von Inhalten nützlich sein wird.

Zum Beispiel, Forscher an der Northwestern University Forschungsmethoden verwendet wird, können auch das Publikum verwendet werden, um einen Film zu beobachten, beobachten (oder sogar Skript geschrieben) Höhen und Tiefen des gesamten Anlageprozesses. Mit diesen Daten, Film- und Fernsehproduzenten in der Lage, die Plot-Elemente zu ändern oder Rolle besser auf den Geschmack des Publikums gerecht zu werden.

Landesverteidigung

Invasive Gehirn haben auch einen Einfluss auf das Schlachtfeld. US Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA), durch seine Neural Engineering Design-System (NESD) Programm hat eine Reihe von verschiedenen neuronalen Technologie-Projekte finanziert.

Das Ziel des NESD-Programms ist es, ein "leichtes neurales Schnittstellensystem zu entwickeln, das eine präzise Kommunikation zwischen Gehirn und digitaler Welt ermöglicht" - im Wesentlichen ein großes Ziel mit Neuralink von Eron Musk und Kyle von Brian Johnson .

DARPA hat auch andere Gehirn-Technologie-Projekte, von denen eines versucht, das Gedächtnis von Soldaten zu verbessern, die an Hirnverletzungen mit implantierbaren Mikrochips leiden, und ein anderes, das neuronale Daten zur Steuerung von Roboterprothesen verwendet. "Periphere Nervenstimulation" zur Verbesserung des Lernprozesses.

Für diese Nervenstimulation ist das US-Verteidigungsministerium hat sich zum Ziel Soldaten schneller und effektiver zu trainieren, indem die ‚synaptische Plastizität‘ Stärkung zu: durch spezifische peripheren Nerven stimulierend - durchgeführt durch nicht-invasive Haut - Diese Studie soll das Gehirn mit einem hohen Maß an stimulieren Im Untersuchungsgebiet.

Die meisten dieser Projekte sind noch in den Anfängen oder Sondierungsphase, aber die schiere Anzahl dieser Projekte - bieten erhebliche finanzielle Unterstützung und Regierung - einige Leute zu einer verbesserten kognitiven Fähigkeiten "Super-Soldaten führen Sorge, und Oder unsere zukünftigen Supersoldaten können vom Gehirn angegriffen werden.

Mögliche Bedrohung

Mit dem Fortschritt der Gehirn-invasiven Technologien beginnen Wissenschaftler auch, über Bedrohungen, Risiken und ethische Fragen zu sprechen, die von der neurotechnischen und künstlichen Intelligenz ausgehen.

In einem kürzlich in Nature veröffentlichten Artikel wiesen die Experten darauf hin, dass "das mit dem Internet verbundene neuronale Gerät die Möglichkeit für Einzelpersonen oder Organisationen (Hacker, Unternehmen oder Regierungsbehörden) eröffnet, die eigene mentale Erfahrung zu verfolgen oder sogar zu kontrollieren Sexualität.

Um beispielsweise die Entwicklung der Neurotechnologie voranzutreiben, muss das Verteidigungsministerium nach Wegen suchen, um Netzwerkprobleme so weit wie möglich zu minimieren Bedrohungen.

Der zukünftige superintelligente Superkrieger kann zum besten Schutz gegen die Bedrohung durch den Feind werden und gleichzeitig die größte versteckte Gefahr der nationalen Sicherheit ... oder beides zugleich werden.

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